2ちゃんねるの噂…パワプロ11【実在選手】作成所−10−

2ちゃんねるの噂

パワプロ11【実在選手】作成所−10−



1.
パワプロ11実在選手作成所10

ここは、デフォルト能力納得できない選手
ゲームに出てこないOB選手等再度査定、再現するスレです。

作りたい、作って欲しい選手がいる場合は決まり事を熟読の上、
依頼用テンプレ記入して投稿してください。


能力テンプレ依頼するにあたってのルール必読)、査定に使えるデータリンク集は
>>2-10あたり


新選手保管庫設営者 前々スレ849氏

前スレ
パワプロ11実在選手作成所−9−
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1107830591/

新選手保管庫
http://kazz0083.gozaru.jp/sakusei_matome/matome_index.htm
パワプロ11実在選手作成所10

2.
機種:(PS2)(GC
選手名: 球団: 背番号: 投打: 肌:
プロ年数: 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置
弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守力: エラー回避:
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:

球速: コントロール: スタミナ:
変化球:
投法: 投手起用法: 
投手特殊能力:

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3.
━━決まり事・改訂版必読)━━

1、投手の場合、現役選手の総変化量10以内。 
  さらに速球派150km/h以上)は8〜9くらいまで。
 (速球派総変化10リーグに一人くらい)

2、オリジナル変化球は基本的にあり得ない。(よっぽどポピュラーにならなきゃ付けなくてもいい)
  付けるとするならば、「ナックルカーブ」等ある程度の需要があるやつ。

3、野手ならば守備肩等は基本的にコナミ査定依存する。
  もちろん例外はあるだろうから(鳥谷とか英智とか多村とか・・・)そのへんは
  いままで通り納得できる意見や作成人の意志にまかせる。
  コナミの作ったゲーム内で使用する訳なので、その辺はゲームバランスを考えて。

4、野手の場合の投手能力指定無しは可だが、
  投手の場合の野手能力指定無しは不可。

5、贔屓選手だから、とかそういう理由で○○選手強化版を作ってください、
  とかいうのはナシ 需要があれば別かも
 (OBならば再現して欲しい年度とおおまかな成績提示

4.
6、フォーム指定はできれば2種類欲しい。   
 (番号+誰のフォームか、例:神主中村紀洋打法
  また、デフォフォームから修正する場合は理由を明記すること。

7、依頼者データに基づいて自分で頑張って査定
  おそらくデタラメ査定であったなら突っ込みが入るハズなので
  カンペキ査定存在しない、いかに選手に近づけるかが肝要と思え
  査定スレではないので査定してください、等の書き込みは別板

8、ageるなage依頼スルーだぞ
  テンプレを使ってない依頼スルー
  
9、依頼が溜まってるときは依頼しない 作成人の負担も考えること(重要
  出来るなら作成人がいて受付OKかどうか聞いて頼むと良い   

10、これは何処でも常識ですよね。作ってもらったら【必ず】お礼を言いましょう。

5.
NPB選手を頼む時は、最低限以下のサイトを査定参考利用しる


成績 http://sports.yahoo.co.jp/baseball/
      http://www.tbs.co.jp/baseball/top/main.html
チャンス 安定度 満塁男 初球 粘り打ち 盗塁
      http://sports.nifty.com/live/baseball/npb/seiseki/seiseki.jsp?file=syouhai
球種 ピンチ ランナー スロースターター 尻上り 寸前
      http://homepage1.nifty.com/~dreamland/p_data.html
安打方向 内野安打 逆境 代打 初球 粘り打ち 連打 4番
      http://sweety.jp/npbdata/main.htm
対左 逆境 http://www.platz.or.jp/~ohsawa/
守備打順起用 http://www.ne.jp/asahi/kami/j/baseball/
■最速 http://www.geocities.co.jp/Athlete-Crete/6514/index.html
データ総合対左安打方向・コース別打率・最速・球種ほか)※2004年版
      http://npb-db.hp.infoseek.co.jp/index.shtml

デフォルト選手データ集 http://baseless.cside.to/

6.
依頼するときは最低限>>5のリンクからはデータは調べてもらいたい。
面倒でもきっちり作ることが作成人達の助けになると思います。

そして、最低でも依頼してから1日〜2日は待ってもらいたい。
査定人になるべく多く見てもらうことがより正確な(皆が納得できる)作成に繋がると思われます。 

このスレの今までの流れっていうのは依頼人、査定人、作成人さん
の最低3名の同意をある程度得てから制作する・・・っていうものでした。
これは維持方向でよろしくお願いします。

イメージ重視データ至上主義オーペナ派…多くの人が集まるので
査定明確基準は設けられないのですが、どんな人でも自由に意見を言えるのが
このスレの長所でもあります。


自分の査定基準絶対とせず、みんなで意見を出し合いながら選手作成していきましょう。

7.
過去スレ

パワプロ11実在選手作成所−8−
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100425820/
パワプロ11実在選手作成所−7−
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1096865576/
決定版パワプロ11 実在選手作成所6【不要】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094803557/
パワプロ11実在選手作成所−家ゲー支部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092926535/
http://game10.2ch.net/famicom/kako/1092/10929/1092926535.html

10月に462氏がupしてくれたtxt
家ゲー支部
http://www.geocities.jp/kazz0083jp/log-shibu-.txt
作成スレ6
http://www.geocities.jp/kazz0083jp/log-sakusei6-.txt

htmlにするの面倒だからテキスト勘弁
IEとかで開くと多分アプリフリーズする。右クリック対象ファイル保存して使って。

ひまじんロックパワプロ広場休止中?)
http://kazz0083.gozaru.jp/

8.
投球打撃フォームOBユニフォームなどを知りたい人は↓

http://aa4a.com/mosa/pawa.htm



※今季のペナント活躍反映した選手作成はまだ受け付けていないみたいです。
  作成人氏によると6月末くらいまでは待って欲しいとのこと。
  新人や守備位置コンバートされた選手依頼OK
  デフォルト能力納得のいかない選手ゲーム未登録選手OBMLB選手なども
  引き続き受け付けています。

  最近、作成人でもないのに仕切ったり自分に都合の良いルールを作ろうとするような人が
  現れています。相手にしたり反応すると荒れるのでなるべくスルーするのがよさげ。

9.
こんな感じかな。
修正点リンク消えてるサイトがあれば指摘よろ。

10.
デフォルト選手データ集のサイトは移転してる
↓新しいURL
http://www.baseless.org/

11.
>>1
乙!
新規依頼はこっちになるのかな

12.
>>11
今までの流れだと、900以降の新規依頼は次スレ

13.
>>10
?d

>>11
前スレで依頼されてる状態も確認してからするといいかも。
査定中のも含めると2、3件依頼があるみたい。

>>12
で、例によって980あたりで保守モード突入と。

14.
>>1
乙です

15.
保守支援

16.
コユキにしようかとも思ったけどスタンダード6にしといた
何かいいのねぇし

17.
投手先発転向はOK?>作製人氏

18.
>>17
もうちょい待ったほうがいいと思う。
スタミナとか大幅に変わるからねえ。それをどこから査定するかという問題あるし。

19.
11決には存在して11開幕には存在しない投手能力ほぼ同じで依頼するのはありですか?
開幕版でも通産成績が入るのならお願いしたいのですが。

20.
無い通算成績をどうやって入力するというのか

21.
11決にはあるだろうから、それで作るってのは無理なんですね
ど〜も

22.
捕手

23.
フェリシアーノみたいに名前が11開幕版用意されてないの依頼しても良いかな?

24.
名前が入らんから何てつけるかアンケートが必要だな

フェリシアノ

25.
広島のだったらファンかノラスコw
ダイエーのだったらペドロにするとか

26.
>>24
そこまでする必要ある?名前なんて登録後に変えれるし決定版持ってる奴は
登録後特殊フォントフェリシアーノに変えるんじゃないか?
昔はフォント調整が出来なくて4文字以上は半角の変なの使ってたなぁ・・

ペタジーニ・・懐かしいw

27.
シュールストロム作りたいのに入らない。
音声あるのに

28.
ちなみに名前はジャグラーでも7文字つけれないのかな?
能力的には自分で作れるだろうし、通算成績もないし、名前が無理なら依頼しないつもりですが。

てか決定版はそんな機能ついてるんやね。

29.
>>28
無理やねえ。シュールストロムと入れるとシュールストになるorz

30.
補足
決定版では特殊フォント収録されてます。
ランドクィストとかホワイトサイドは無印にもフォントデータが有ります。
微妙なのしか入ってねえorz

31.
なるほど
あざ〜す

てことで依頼はやめときます。
ところでみんな、おかわりの強力版はまだ時期早かな?

32.
多分そうなるかと

33.
浜中が交流戦以降1塁を守る可能性。
先生どうする気なんだろ?
先生ショートに戻して鳥谷ベンチ

あと、仮に一塁守るとして守備適正はどのくらいがいいだろう?
やっぱ3ないし4?

34.
割打ってる鳥がベンチなはずないやん

濱中が仮に守ったとしたら、セカンドどんぐり組が怪しくなるんじゃないか

35.
YBの種田ってもう出ましたか?

36.
>>35
作成は改造人氏
機種:(PS2
選手名:種田 球団:横浜 背番号:3 投打:右投右打 肌:黄
プロ年数:15 新人王資格:なし 誕生日:1971年.07月.18日
バット:木/黒 グラブ:茶 リスト左:なし リスト右:なし  守備位置:二7 三6 外4
弾道:2 ミート:D/4 パワー:D/93 走力:D/8 肩力:D/8 守力:D/8 エラー回避:D/8
打法:オリジナル2 種田仁 野手起用法:
野手特殊能力:チャンス5 走塁4 粘り打ち 内野安打
  チームプレイ○ 人気者 積極打法

もめだ ふせざ しのけ ようろ ぬごづ べねぬ
へるよ けるの まめて るちざ ろひね ようふ
せざち じばし じるよ ざれひ ぢちひ せぜな
しがよ ぜはふ ぜごえ あねだ んぎち ばえさ
やちは ろぬば るひば よてふ よだれ さまぜ
うろ

改造選手なので、個人の範囲内で使用してください。

37.
バント○がついていれば完璧だっタネ(´〜` )

38.
鴎の大塚お願いできますか?

39.
機種:(PS2
選手名:西岡 球団:ロッテ 背番号:7 投打:右両 肌:黄 守備位置:遊、二
プロ年数:3 新人王資格:なし 誕生日:1984年7月27日
弾道:2 ミート:C パワー:D 走力:A 肩力:D 守力:C エラー回避:C
打法:スタンダート
野手特殊能力:
盗塁○ 走塁○ チャンス5 固め打ち

40.
途中投稿してしまったorz

一応西岡の暫定版以来です、チャンス5とか結構微妙かもしれませんが宜しくお願いします

41.
>>39
今期ver.は6月末までお待ちください

42.
7月には新作出るし、依頼すんなってのと同じだな

43.
>>40
それ以前にポジションレベル基本能力数値記入せず
シーズン成績すら貼らないままで依頼ですか?
パワプロ11依頼ですよね?盗塁○、走塁○って何ですか?
とりあえず昨シーズン盗塁数得点圏打率二塁打数
猛打賞の数を載せて下さい。
でないとそれらの特殊能力妥当かどうか判断できないです。
特別な事でなく最低限のマナーだと思いますよ。

44.
>>40
テンプレ変更して依頼するのもどうなんでしょうか?
装備品まで査定人任せなんて手を抜き過ぎです。
依頼出来環境にいるならその程度の事は調べられると思うんですがね。

45.
>>43-44が作成人でもないのに偉そうな件

46.
>>40
依頼する時は能力値守力:Cとかだと同じCでもC/10かC/11かわからないから
ちゃんと記入しておいた方がいい、というかそうした方がいい。
ルール上では>>2のテンプレを使わないと基本的にはスルーされる。

データも出来るだけ>>5のサイトなんかを使って集める。
始めて依頼する場合や特殊能力のつけ方が難しいと感じるなら住人で手助けするんで
自分の出来る範囲でいいから頑張って査定してみてくれ。


なんか小言っぽくてスマン

47.
>>45
お前それしか言えないのかよ?ワンパターンな奴だな。

最近手抜きの依頼目立つ。
こんなのでまとめ上げられるのか心配になる。
何度言われても今シーズン版を依頼してくる奴いるし。

48.
>>45
>>47
煽りイクナイ


でもまあ確かに手抜依頼とかは良くはないんだが
初心者依頼できなくなるってのも良くないから
(これは作製人さんも言ってるこのスレの方針

その辺は査定人というか住人が大人になってフォローすればいいんじゃない?
そうしたら依頼人も次からは気をつけてくれると思うし。

49.
>>48
初心者だから何でも許すのと
敷居を下げるのは別だと思いますよ。
初心者でも常連でもルール順守
>>3-4━━決まり事・改訂版必読)━━ をよく読み
最低でも
>>1「依頼用テンプレ記入して投稿してください。」
>>6の「最低限>>5のリンクからはデータは調べてもらいたい」
は守ってもらわないと。

>>45
それを言うなら作成人でもないあなたに言われる筋合いはないです。

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50.
もう5月も末、開幕から2ヶ月経ってるんだから
別に今期バージョン作ればいいじゃん。
確変分はある程度さしひいてやれば別にいいっしょ

51.
>>49
そうだね。
テンプレにある最低限のルールくらい守ってくれればOKだと思う。
テンプレに書いていない細かい査定初心者には出来ないこともあるからその辺りはみんなで協力する。
(もちろん出来る限りのことは自分で調べて欲しいけど)


>>50
確かに西武のおかわり中村とか今更去年仕様で作っても仕方ないしねw
といっても作製人さんが決めたことだから出すぎた事は言えません〜

52.
作成側が決めたのか…
じゃぁ今期版限定作成人にでもなるか
PS2決定版のみな。

ここでやるとうざいならどっかで板借りてくるけど

53.
>>50
>確変分はある程度さしひいてやれば別にいいっしょ
これが意外に難しい。覚醒の場合もあるし。

>>51
それが言いたかったんです。
テンプレルールは最低限守った上で
初心者に対しても門戸の広いスレが理想ですね。

54.
>>52
需要はありそうなので他の作製人さんとも話し合ってみてはどうかな?

あくまで個人的にですが今季ブレイク中の選手なんかは作ってもいいと思います。
やっぱ需要もあると思いますし。
もちろん一時的な確変という可能性も否定できないので
数字は差し引いて考えて5月終了時の開幕版査定みたいな感じで落ち着かす。

(あくまで個人的な意見)


>>53
またーりいきましょ

55.
>>53
確変じゃなくて覚醒なんだったらまた作り直せば良いべさ
どーせそれが判断できる頃には12が出てる

56.
おっとID変わってるけど
>>55=50=52な

57.
>>52
6月末まで様子見てくれって言ってるのはウヒョー氏だけだがな

58.
つってもこのスレの作成人はウヒョー氏と改造人氏の二人だけで
改造人氏も作成時期については特にコメントないからなァ

っつか6月末だと作ってすぐパワプロ12が出るし先発転向とか確変した選手くらいはイイんじゃ?

59.
>>58
それは勝手都合でしょ?一年中同じペースで作らせる気?
今、それを許可するとハイペース依頼が来るのは明らか。
7月になればまた忙しくなるんだから今はゆっくりさせてやろうぜ。

>>55氏が他で板借りて今期限定作成人になってくれるそうだから
それで問題解決。他の作成人を巻き込むのは止めましょう。

60.
この際だからスレ終了しようぜ!

61.
ごめんね、おかあさんはじめていらいしたから、ごめんね

流れ悪くしてスマンカッタ

62.
ほらよ

http://jbbs.livedoor.jp/game/16595/

63.
さっそくおかわり依頼しようぜぇ

64.
さて、本当にハイペース依頼が来るのかな



65.
>>62
乙、ガンガレ

66.
>>62
まさか本当に板まで作るとはw

よーし早速パパ檻の光原依頼しちゃうぞー
あ、でも俺決定版持ってねーや orz

12でも作製人になってくれることに期待してるぜ!
スレッド形式もなかなか良案だと思ったり

67.
>>66
持って無くても決定版のパスは普通に入るんでね?

68.
>>67
パスが開幕版・・・開○・決○
パスが決定版・・・開×・決○

69.
ガ−ン
じゃあ俺依頼できね〜よ

70.
>>62
いきなり過疎化してるやん
誰だよハイペース依頼がどうとか言ってたたわけが

誰か依頼してやれよ

71.
>>70

>>59

72.
決定版誰も持ってないんだよ

73.
10決ならあるんだけどな・・

74.
俺も俺も

75.
>>70
まぁ先発転向確変選手の今期版の依頼お伺いが
多かったからね。依頼殺到予想としては間違ってない。
それより、決定版(完成品)しか買わない人はよく聞くけど
開幕版(試作)しか持ってない人が多いね。意外だった。

76.
常駐してる人で持ってるの作成人だけというオチか?

77.
決定版なんて開幕版の3分の2も売れないからある意味しゃあない

78.
このスレの住人としては間違ってないんだがな>開幕版のみ所持

79.
そーいや決定版】【不要】
とかスレタイについてた時もあったっけw

80.
機種:(PS211
選手名:宇高 球団:横浜 背番号:52 投打:右投右打 肌:黄色
プロ年数:6年目 新人王資格:なし 誕生日:1976年.8月.24日
バット::木/木 グラブ:黒 リスト左:なし リスト右:なし 守備位置:投7
弾道:1 ミート:G/1 パワー:G/0 走力:E/6 肩力:C/10 守力:D/8 エラー回避:E/7
打法:スタンダード1 ノーマル 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:142km/h コントロール:D/130 スタミナ:E/36
変化球:スライダー3 シンカー2
投法:サイドスロー06 投手起用法:中継タイプ おまかせ
投手特殊能力:変化球中心

高校大学エリートコースを進み、松坂の年のドラ1の投手です。
よろしくお願いします。

81.
出た!毎度横浜オタ!

82.
>>80
去年(というか3年間)一軍登板無しだぞ
OB査定だとしても強杉
(それにOB査定するにしても近鉄時代だろうけど)

83.
10決なら出ていないOB選手作成しまくったけどな

84.
申し訳ありませんでした。

機種:(PS211
選手名:宇高 球団:横浜 背番号:52 投打:右投右打 肌:黄色
プロ年数:6年目 新人王資格:なし 誕生日:1976年.8月.24日
バット::木/木 グラブ:黒 リスト左:なし リスト右:なし 守備位置:投7
弾道:1 ミート:G/1 パワー:G/0 走力:E/6 肩力:C/10 守力:D/8 エラー回避:E/7
打法:スタンダード1 ノーマル 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:142km/h コントロール:F/100 スタミナ:E/36
変化球:スライダー1 シンカー1
投法:サイドスロー06 投手起用法:中継タイプ おまかせ
投手特殊能力:変化球中心 対ピンチ2 対左打者2

いかがでしょうか。ちなみに近鉄のファンでした・・・。

85.
元近鉄ファンなら「白いページ(仮)2」の選手パスワードのところを見てみれば?
クラークマニエル野茂村上羽田等パワプロに出ていないOB選手11用の
パスが載っているからおすすめ
結構良査定な気がするし
余裕で1チーム作れるほど揃ってる

86.
>>81
>>84
(ノ∀`)アチャー

87.
宇高って引退してたんだな

88.
>>81
ギガワロス

89.
過疎化が酷いな。誰か依頼してやれよ。

>>84
再現年度の成績は?

90.
>>84
OB扱いなら8決の能力じゃあ駄目なのか?

91.
あッ忘れてた。>>62氏、乙。

92.
>>89
今期ver無理なんだし、できないじゃん

93.
>>92
新人や今年一軍抜擢されたが登録されてない選手は?それも今期verなのか?

94.
>>93
そのへんは自分で作ってもあまり問題ないからな〜

95.
>>94
問題ないのも個人差あるような。
自力改造サクセスで作れないから依頼してるんじゃないの?
サクセスやらない人間は能力高低得能の有り無しに関わらず作れないって事ない?
ペナント以外やった事ないから違ってたらスマソ。

96.
今期仕様の依頼覚醒した選手だけって事になってるが
逆に肉体的に散々になってる選手依頼ってのは無し?
(高橋由伸怪我2弱肩版とかが欲しいと思ってるんだが)

97.
ヤクルト青木は作りました?

98.
>>97
まだ依頼はないみたい

99.
>>97

機種:(PS2
選手名:青木 球団:ヤクルト 背番号:23 投打:右投げ左うち 肌:黄
プロ年数:1 新人王資格:あり 誕生日:82年.1月.5日
バット:木木 グラブ:黒 リスト左:白 リスト右:白  守備位置:外
弾道:2 ミート:D4 パワー:E76 走力:B12 肩力:D8 守力:E7 エラー回避:D9
打法:オープン1 野手起用法:
野手特殊能力: 盗塁4 三振 積極盗塁

ねよて ぼぬざ につば ざけに ちごろ がざぜ
てえよ へるみ ごやむ れやけ るのね よそや
ふぞる そざち へろら ざろあ んたて ろらも
るさね ばんげ やばえ あぬぬ うれき じゆべ
ざぜへ るよば げさね ぜうふ よまろ り

改造選手なので、個人の範囲内で使用してください。

100.
この時期にミートD、盗塁4は時期早尚
青木デフォ守備力はF/5です。
いくらスタメン補正でもプラス2は上げすぎでしょう。

101.
>>100
放っておけ。誰も使わないし実害無いから。
パワ12になったら査定人も増えて算出法知ってる人も加われば
しっかりした査定になるよ。

102.
決定版能力だな。

103.
だからPAR買えよ。算出法でだしたやつがその通りという根拠もないんだろ。

104.
算出法で出した値が根拠ないと思うのは算出法を知らない人間だけのような。
数学でも公式知らずに答えを見せられても意味が分からんが
知ってる人間は納得出来る。
知らない事が根拠存在しないという理由にはならない。
つまり根拠算出法を知らないだけ。

目安にはなるし何も知らない人間がそれこそ根拠もなく
数値設定するよりかは説得力があるのは確かだな。
無から能力決めるのは難しい。てゆうか不可能。

105.
>>101
ねぇ、ここでしっかりした査定って過去にあったw?

106.
>>105
しっかりした査定という定義が難しいけど
11決定版算出法が変わったスタミナ論外としても
ペナント終了後確定した成績に基づいてその算出法査定した選手
後に発売した11決定版デフォに近い事は多々あったよ。
算出法目安になるのは間違いないと思う。

107.
その算出法がわからないからどうしようもない。
このスレ独自の作れよ。

108.
結論。自分で作れ。

109.
>>107
このスレの査定人の中にも何人か
査定法知ってる人がいるみたいだから
彼らが査定で意見してくれたら問題ないよ。
査定法を教えてくれないのは残念だけど
査定協力してくれると前スレで言ってた。
このスレも基本的にコナミデフォルト基準
やっていて、特に作成選手デフォルト選手
バランスに気を使ってるから独自算出法
作るべきじゃない。というより今は作る必要がない。
今後、算出法知ってる人が査定
参加してくれなくなった時に改めてどうするか
考えればいいんじゃない?

長分スマソ。

110.
そんな必要なし。
というかお前が例の仕切りやくさいけど

111.
>>110
いきなりお前ですか。何でそう思ったか知らないですけど
違います。独自算出法を考えるのはどうかと
思ったんでレスしただけなんです。
どうせやるならデフォルト算出法解明させた方が
有益かなと。

112.
デフォルト算出方法解明デフォルトが正しい=作成不要

そこんとこどうなん?
そもそも最下位補正とか入ってることすら実際には不明なわけで

113.
つか、何そんなに熱くなってるの?自分で作れとか言うやつもさ。
デフォ算出方法解析なんて無理だろ。俺たちパワプロ作ってるメンバーじゃないんだし。
あくまでこれぐらいって作るんだろ?いつから完璧に似せるなんてなったんだ?

114.
算出方法とかきっといい加減

115.
自分の好きなようにつくれよな。

116.
よく分からないけど、算出方法で求めれるのは打者パワー
投手コントロールスタミナ、最下位(順位)補正
チーム防御率調節して順位調整するために野手
走、肩、守にかかるものじゃないの?
このスレの良い所は、バランス起用法の問題で
控え補正は別としても、順位補正能力を下げないこと。
例を挙げると、多村ミートパワーデフォ能力でも
走、肩、守は最下位補正がかかる前の能力をみんなで
考えて決めれば、それだけでもこのスレの存在意義
あると思うな。
他にパワーヒッターアベレージヒッターが1チーム何人まで
みたいな縛りで能力を抑えてる(と思う)選手もいて
こういう選手本来あるべき能力に変えるのもここの良い所。
デフォ算出方法で求めれるところは残しても
走、肩、守、特殊能力補正部分や細かい変更部分
変えていけば、デフォ査定作成するこのスレのどちらも
必要になるし、作成が不要ということにならないでしょう。

117.
野球板の書き込みだけどそのままコピペ

パワプロ能力査定には2つの種類があります。すなわち…

A:自分で査定
 →現実の選手能力を自分でパワプロで表現しようとする。
 ≒自分がサクセスで作るならこの能力になる、といった査定

 特徴的な表現
 ・あいつは50メートル○○秒だから走力○○。
 ・○○に教わった(変化球名)だから変化量○○。
 ・○○の記事に○○と書いてあったから○○。
 ・球場で見たら○○だったから○○。
 →要するに「現実で○○だからパワプロでも○○であるべき」という主張

B:コナミ査定予想
 →現実の選手能力コナミと同じ形式査定しようとする。
 ≒コナミ査定するならこの能力になる、といった査定

 特徴的な表現
 ・新戦力なので能力控えめ。
 ・実績がないので能力控えめ。
 ・チームバランスを考えると…。
 →現実の能力をそのままダイレクト反映させるわけではない。

 *AはBを「能力下げ厨」と呼び、BはAを「厨査定」と呼ぶ。

共存をはかりましょう。

118.
算出が正しいという保証は?

119.
だからここ独自のつくろうって!

120.
>>118
出来るわけないだろ。ここ来るのやめれば?

121.
>>107>>119
独自算出方法構築していく作業解析と同じくらいに
難しくないですか?

122.
そういえば昔こんなことがあった。


日ハムの金村査定した時に依頼人が
四球は多いですが実際コントロールが良いのでコントロールはB/165、四球
という能力依頼を出した。
当時四球王だった金村なので住人たちは当然の如くコントロール高すぎ、という流れに。
さらにコントロール数値算出した人から
コントロールD/130 *数式で値を算出
「10決 コントロール126、四死球暴投ともに昨年より悪化防御率0.3、3勝増えたぐらいではCまでは行かないだろ。」
という意見が出た。

最終的に依頼人は
「確かに四球数は多いですがコントロールはいい部類、最低コントロールCは譲れない」
ということでコントロールギリギリCの135、四球持ちに落ち着いた。

上記の意見はどれもまっとうな意見だろう。
データ上の数字判断した場合のコントロールもDでおかしくはないし、
金村四球を多く出したのも際どいコースをついた結果ということもいえる。


結局、決定版金村コントロールはC/135、四球持ちであった。


参照元
>>7の作成スレ6 (608から)

123.
打者でも李スンヨプ作製したときに
パワーBで依頼されていたが
算出したところパワーBには届かない」
というような書き込みがあった。

李の決定版でのパワーはB/121であった。


別に算出がいい加減だということを言いたいわけではない。
何が言いたいかというと、算出値提示してくれることは貴重だと思うし、参考にもなるが
それ自体をそのまま能力に据えるほど正しいものでもなく、押し付けられるほどのものでもない、、
ということだ。

確かに正しいかどうかの保証もないし、どうやって出した数字かも不明なので100%信頼できないのが難であるが
算出値を知っている人が「教える気はない。」「解析した人間だけ知っていて意見すれば問題ない。」
と前スレで散々言っているしここではそれは問わないことにする。
(それが良いか悪いかも別として)

とにかくデータイメージに偏らず、
いろいろな意見をみんなで出して合って作っていけばいいと思う。

124.
>>122
話題算出結果D130で11決定版C135四球か。
算出方法目安になるのは本当みたいだ。
デフォルト四球を付けてコントロールを+5したと考えれば
D130四球なし=C135四球あり、な感じもする。
>「四球は多いですが実際コントロールが良いのでコントロールはB/165、四球
これまっとうか??・・・>>117のAって事ね。共存共存

李や清原本塁打率上乗せしてる?
去年清原は本塁打が減ったのにパワーは下がらなかった。
パワーは本塁打数以外にも色々ありそうだ。

125.
残念11決のキヨはB

126.
>>125
嘘はよくない。
10決定版1111決定版清原パワー
A143で変わってないぞ。

127.
ぶっちゃけ上原コース狙えるほどコントロールがいいわけじゃないしな

128.
ここの査定がいい加減なのは当然として
コナミ随分いい加減なのは秘密

いや、みんな知ってるか

129.
あんまりにもハッキリとした査定だと、選手側から苦情来たりしちゃうんじゃないか?
コナミに対して

130.
むかし苦情あったんだよ。おれはこんな選手じゃないって。

131.
正月あたりに出てたな。投げる球種が違うと。

132.
まぁ球種なんてもんは全部再現したら大変だしな。それに7段階じゃあ・・ね

133.
>>130
最近の野球中継は、ピッチャー球種が下に表示されるよなぁ〜
交流戦になってからは結構気にして見てる。


ゲームだと、代表的な球種誇張されちゃう部分はしょうがないよねぇ。

134.
ノーコン押本”に発奮

http://trcx.mond.jp/mt/archives/2005/01/post_90.html


っつーか押本の昨季最速は146km/hなのにデフォだと143km/hだし・・・

135.
今季のデータはまだいれないんだとさ・・。わけわかんねーよな

136.
ピッチャー球種の再現は無理なの当然として、野手デフォ適当すぎ

製作スタッフ試合見てなさすぎだろ

137.
そんな不満からこのスレが出来たんだが、最近はやれ算出方だのなんだの細かくいきすぎてて選手依頼も来なくなっちまってるし・・・
ある程度の査定選手作ってくのと、強引にでもこのスレ独自算出方法作っていったほうがいいのか・・・

138.
正直打撃フォームにてないよな。

139.
シーズン終了して成績確定してからパワ11決が
発売するまでの期間過去スレ(7、8)を読み返しました。
そのなかで「算出」したっぽいコメントを拾ってみた。
(スタミナ決定版で変わったようなので除外)

ウッズ(デフォ176誤差+1)
>本塁打45本でA/180が適正値
>去年のA/167(40本)に上積みの5本×2で(A/180→)A/177
(余談だが満塁ホームラン男の基準が2,3本でもめて却下
依頼人の主張(2本)通りデフォでは採用されてた)
□嶋(デフォ145誤差+9)
>本塁打32本、PH無しでパワーA/154推し。
金城(デフォ102誤差+2)
>本塁打13本だからC/104が妥当な値。
井端(デフォ87誤差0)
>10決では本塁打5本でD/85、今季は6本打っているのでそれ以下は無いです。
>D/87が妥当な値。

140.
□今岡(デフォ137誤差+9)
>あと、本塁打28本なのでパワーA/146。
前田(デフォ130誤差−1)
>去年と本塁打数変わらず・・B/129。
山井(デフォ90誤差13)
>16四球/27イニングコントロール:F/103
(コントロール上げろの意見も・・・おいおい)
□李(デフォ121誤差14)
>HR14本→パワーC/107
五十嵐亮(デフォ112誤差−1)
>74-1/3イニング与四球36→コントロール:E/111、四球
多村(デフォ158誤差1112)
>概算とはいえ適性値のパワーA/169〜170
岩村(デフォ152誤差26)
>本塁打44本→パワーA/178
久保田(デフォ135誤差+7)
>与四球19/投球回数69⇒コントロール:C/142

141.
<総評>
打者では岩村多村ラビッター2人に誤差目立つけど
ウッズ(+1)、金城(−2)、井端(0)、前田(−1)の4人は
ピンポイント脱帽です。
本塁打算出してるみたいだけど、前年のパワー本塁打
基準調整するのも一つの方法なのかな。
(ウッズ井端査定から本塁打1本はパワー2に相当すると
読み取れる)
投手山井(+13)のコントロール疑問が残るけど
五十嵐(−1)、久保田(+7)の2人に誤差はあまりなく
目安」として問題ないレベル。
<結論>
算出方法は「目安」になるが「絶対的」ではない。(でいいよね?)

142.
>>130
赤星も「肩弱くない」って抗議してた。
今年は力任せの暴投が多いのはアピール
パワ12でそれが理由で肩が上がってたら最悪。

143.
>>137
独自算出方法を作れる知識があれば解析だって出来そうな
気がする。私だけ?(だいたひかる風で)
今までみたいに算出方法結果デフォルト比較、ファンの意見
情報、色んな事を柔軟に話し合ってまとめれば
そんな難しい事をしなくてもいいと思う。

144.
>>139
ウッズ満塁弾本打ったと思うが

145.
>>144
満塁ホームランは7月8の巨人戦で木佐貫から、8月11日の阪神戦マイヤーズから
打った2本です。

146.
>>145
すまん
勘違いだった

147.
つくりかけだけど査定参考になるかな?
http://kazz0083.gozaru.jp/nouryoku_hikaku.xls

148.
>>141
検証乙
これで、保証は?証明しろ!な類の書き込みが減るな。
その正確さなら目安として合格だろ。
それ以上に正確独自のを作れたらその時はそっちに乗り換えればいいし。
にしても、ウッズ金城井端前田はめちゃスゲェーな。
岩村多村の2人は見なかったことにするw


>>147
これまた乙。
ここなんてttp://baseballplus.jp/どうかな?
マニアックデータが揃ってて今後投手の援護率も載るらしく
勝ち運、負け運の判断に使えそう。

149.
多村ラビッターって…
一応現時点で本塁打ち王なんだが

岩村パワー179は確かにちとアレですな

150.
>>149
去年の話だと思うが
今年のアレで二岡当確多村汚名返上か。

ラビッターttp://earthblues.s26.xrea.com/dic/index.cgi?switch=disp&tan=%83%89%83r%83b%83^%81[
ラビットttp://earthblues.s26.xrea.com/dic/index.cgi?switch=disp&tan=%83%89%83r%83b%83g

151.
>>148
最近じゃあ援護率まで分かるのか。
投手別被打率援護率で勝ち運、負け運を決めれそう。
抽象的な特殊能力でも効果打球速度増減だから
よく言われる防御率に比べて勝ち星がどうこうは
実は関係なかったりするんだよね。
そこテンプレ追加しても良さそう。

152.
基本的にパワー算出というより本数大体このくらい、っていう感じで大体は決まるんだと思うけど
すんよぷとかジャーマン山崎みたいに数字以上のパワー設定されてる人もいるから
スラッガーとしてのイメージとか実績みたいのも反映されてる感じだね。

宮本とかは逆に数字以下の能力設定されてるから
(03年7本でパワー88、04年11本でパワー88で上がってない)
パワーイメージ大事ってことかな〜。

153.
>>152
国民的英雄(韓国)は11無印でA145パワーヒッターだから
意地でもCには落とせなかった?韓国実績も少しはあるのかな。
清原山崎江藤は今までの本塁打数考慮して決めてる?
江藤なんて本塁打4本でパワーB112昔取った何とやらじゃないと普通はあり得ない。
イメージというか実績重視しているんだと思う。

154.
>>148
援護率…いわゆるRSランサポート)って奴だな…
メジャーとかだと割と普通に出されてるんだけどね。
日本は記録に対しておおらかすぎる

155.
だまれヲタ

156.
>>148
コラム興味深いしその手のサイトはヲタ心を擽る。
イニング先頭打者打率も調べられるからチャンスメーカーも判るね。
デフォルトでもあれだけ人数いたら特能見落としはあるだろうし
依頼された選手データを持ち寄って再検証するのは楽しそう。

157.
>>156
鯖が重すぎて使い物にならん。正規版では改善されるんだろうな……

158.
>>157
ベータ版でも普通に見れるけど。

>>151
詳しく。

159.
>>158
>>151ではないですが言いたいことは分かるので説明します。

勝ち運、負け運の効果打球速度だけに影響するので判断する際に着目するのは“直接”的な「被打率援護率」で
結果”的な「防御率勝敗」はあまり関係ないです。

特殊能力効果から判断して
チャンス4を「打点」(結果)ではなく「得点圏打率」で
ピンチ2を「失点」(結果)ではなくランナーがいる状況の「被打率」で決めるのと同じ理由です。

勝ち運
味方打球速度が上がる→ヒット出やすい→援護率上昇
負け運
味方打球速度が下がる、降板後に敵の打球速度が上がる→味方ヒット出にくい、敵にヒット出やすい→援護率低下被打率上昇
ということです。

つまり、パワプロでは抽象的な「運」の要素を「打球速度変化」という「ヒットの出やすさ」に置き換えているので
援護率」と「被打率」が分かれば、結果的な「防御率」と「勝敗」の曖昧比較イメージ左右されずに
判断出来るということです。

160.
マジレスキモス

161.
12延期予感

162.
まったくなし

163.
流石井端ミートがD、関本アベレージヒッターとかの糞査定は無くなるだろう、
と思いたい

164.
>>159
そういう意味か。丁寧説明ありがとう。

決定版で糞なのは止めてほしいけど開幕版は暫定的な能力だから
糞査定でも許せそう。
7月になると中村パワーはA的な依頼が来るんだろうなぁ。

165.
おかわり中村パワーAにしてください。
おながいします。





         ♪
〃∩ ∧_∧       ♪
⊂⌒( ´・ω・)  
  `ヽ_っ⌒/⌒c   カブレラに逃げられても大丈夫な目処が立った

166.
流石関本アベレージヒッターは消して欲しい

167.
今年の広島まじやべー!!
ピーコ氏ね!!!!

168.
>>165
中村パワーB/130+対左パワー5だと感じが出そう。

169.
打撃フォーム古田に似てる

170.
なんかずっと過疎ってるな
12が出るまで落としてしまってもいいんでね?

171.
そりゃ6月いっぱいまで依頼すんな
って言ってんだし過疎化するだろ

172.
>>168
ギリギリAにならないかなぁ

173.
>>172
A/140+対左パワー4よりもB/130+対左パワー5の方が良くない?
今日は右投手からだけど左投手に偏ってるんだよな。
査定する頃には20本超えてれば本塁打率が高いからギリギリAでも文句ないんだけど。
固め打ちみたいな一本ホームラン打つとパワーが上がる「おかわり」があると良さそう。
ヒットも兼ねて「マルチ」かな。

174.
中村パワプロ通信パスワード出してくれそう
ただし必要以上に能力が高い可能性大

175.
>>174
11公式パスは新外国人をはじめとする登録漏れした選手だった。
能力変更のパス配布って最近は無かったんじゃない?
中村が2軍に登録されていなければパス配布の可能性もあるのか。

176.
おかわりは長打率もすごいことになってるな

177.
そうだな、もう14本?

178.
ひょっこり出てきたのが、連休中NHK中継からだっけ・・・
まだ40日ぐらいで結構打ったな。


ただ交流戦だし、ペナントに戻っても打つかな。
イースタン上がりの選手にはパワーあるのは知れてるだろうから、
マークされて失速するかもな。

179.
去年のデータから変更が必要そうなのは
今のところどのくらい?
ハマファンなんでYBだと

弱体化
加藤 佐々木 鈴木尚 内川 古木

強化
門倉 土肥 小池 多村 

180.
>>179
プロ野球板査定スレに横浜査定もあったから参考になると思う

181.
>>179
成績不振による弱体化判断するにはまだ早いんじゃないか?
怪我して全然走れないとか、ボール投げれないとかは下げてもよさそうだけど
成績不振に関してはまたオールスター前に復調しないとも言い切れないし。
(例えば鈴木尚典なんか5打席連続ヒット打てばかなり打率あがるだろうし)
逆に微妙に平年よりも活躍してる程度の選手もまだいいいんじゃないかと。

とはいえおかわり君的な覚醒型
去年までが控え能力だし作り直し必要だと思うけど。
(その横浜面子で言えば現状は小池くらいかと)

182.
>>180
あそこのスレは餓鬼が多くていい加減査定ばかりだろ

183.
>>182
それはここも同じ。
金村コントロールB165の低め○付きで依頼して来てたんだろ?

野球板餓鬼査定も多いが参考になる査定も多い。

184.
ちょっと野球板パワプロ査定スレ見てきた。
確かに厨査定もあったけど参考になる書き込みとか査定もあったよ。

185.
PS2版12ってPAR使えないって話なんだがマジ?

186.
>>185
ジャグラー使えれば無問題。

187.
>>148
このサイト、本名登録した人っている?

188.
中村は残り打席HRゼロでも
110ぐらいにはなるだろうから
現時点でも最低120はあっていいと思う。

189.
交流戦MVP貰ったよな>中村剛也



あとはオフに食品会社CMオファーがあればいいな。

190.
>>189
交流戦MVPロッテロリコバ
おかわり君がもらったのは日本生命賞だナ。

191.
名前 藤川
球速 154キロ
スタミナ E50
コントロール B175
変化球 カーブ4 フォーク
特殊能力 奪三振 ノビ4 回復4 ピンチ

192.
ケンシロウラオウ査定をお願いします。

193.
>>191
久々にワロタ

194.
(´・∀・`)

195.
機種:(PS2
選手名:鳥谷 球団:阪神 背番号:1 投打:右投左打 肌:普通
プロ年数:2 新人王資格:なし 誕生日1981:年.6月.26日
バット:黒黒 グラブ:コルク リスト左:黒 リスト右:黒  守備位置:遊7 三2
弾道:3 ミート:D4 パワー:D92 走力:C11 肩力:B12 守力:D8 エラー回避:D8
打法: 野手起用法:
野手特殊能力: 内野安打○ 三振 送球4 慎重打法
ミートE3三振除去 初球○(.394)追加でもいいと思います。

196.
もうすぐ6月も終わりやね

197.
鳥に三振必須
しかし2−0になってからの打率は.385で12球団4位。
粘り打ちありかも。
今のとこショート守備率.990越えてるのはマジで凄いかなと。
去年に比べて格段成長
数字的にはまだまだだけど、広角タイプだな。
あと流し打ちのうまさは立浪彷彿させる。
打撃フォーム小関に近いと個人的には思う。

198.
盗塁成功率ってどうやって出すんだっけ

199.
>>197
12球団2位タイの間違いだ。
四死球12球団17位と多い方。

200.
最近すごい勢いで打ってるからミートはDでいいんじゃないかな
打法オープン7か8のバット垂直で揺らす

がいいかと

201.
盗塁成功率盗塁数÷盗塁企画数盗塁数盗塁死数

202.
>>200
>最近すごい勢いで打ってるから

それなら安定度2じゃない?
ミートカーソルシーズン通して決まるんだし勢いに乗じて甘い査定してもまた修正しなきゃならない。

おかわりクンのパワー128走力F4みたいだね。
パワー妥当な感じだが走力実績ないとはいえD8はほしかったかな。

203.
F4がほんとならコナミってマジ糞査定だな

鳥は安定2ってほどの選手でない
出塁率.350滅多に切らないし

フライ藤本のが安定2だわ

204.
>>203
おかわり君はF2B121F4E7F5D8(強振多用)だとさ。

50mタイム走力を上げろとは言わないが走肩守11決定版のままって・・
体験会のには登録されてなかったから交流戦活躍急遽捻じ込んだっぽい。
パワーだけ上げて後はそのままみたいな。パワー121には文句はないが他を手抜き過ぎ。
交流戦前半DH起用だったから守備評価は出来なかったとしても
走力は上げても良かったよな。E7D8くらいが妥当だと思う。

鳥谷ミートはEだろうな。実績がある訳でもなくシーズン途中というのも考慮する必要がある。

205.
中村DH起用しか出来ないっぽいな。
3番でスタメン確定・・・したかったけど。

206.
2軍のエラー王なのでもう少しエラー回避は低くてもよかった>おかわり

207.
おかわり君は足遅いの?

208.
あの体格にしては速い方なだけでプロとしては遅い方。
長距離砲ということを考えるとカブレラと同じようにFで妥当

209.
ここの奴らは相変わらずだな。
カブや中村走力が現実通りに
Dとかあったら萎える。
ゲームゲーム
現実に近いけど、バランスが悪い。
現実に遠いけど、バランスがちょうど。

優先するのは後者

210.
単なる調査不足だと思うが・・・
やっぱあの体型だし足が遅いって思われても仕方ない
それに時期も時期だしコナミを責める気もないが

211.
急に活躍した選手とかはしょうがないとして、開幕版のほとんどの選手
去年の成績能力ほとんど決まってるから開幕版に期待しちゃだめじゃね?

212.
>>211
うん、俺も能力値については期待してない
だからこういうスレが毎年立つわけだし

213.
盗塁阻止率データあるとこ知らない?

214.
>>213
NPB公式にありますよー

215.
サンクス

216.
個人のシーズン盗塁成功率シーズン失策数はどこでわかる?

217.
>>216
盗塁成功率上位10傑ならlivedoorスポーツ、それ以外はテンプレにある@nifty盗塁数失敗数から計算してます。
失策数も@nifty確認してるっす。

218.
>>209
気持ちは分かるんだが、おかわり君の場合、控えから準スタメン昇格
11決定版多少は抑えられていた走力を少しはアップしてもいいかな、と思ってね。
それでもD8高過ぎるか・・>>117を考えると11決定版に+2してE6くらいが妥当

基本的にゲーム能力を再現するんだからバランス優先した>>117のBに賛成
相変わらずと言うが>>117のA的な査定は少なくなってきてる。暖かく見守ってくれ。

219.
>>217
有難うございます
随分詳しいな

220.
四球数データは色んなサイトにありますが、敬遠(故意四球)が分かるサイトないですか?


>>209
それは心得てますよ。
>>117に書かれてる、現実の選手能力コナミと同じ形式査定、ですよね。

221.
パワプロ11N642000みたくパワポケ作成したパスを入力する事出来ますか?

222.
残念ながら故意四球が分かるサイトは無い。

223.
>>222
http://www.platz.or.jp/~ohsawa/index.html

224.
50m何秒で走る、っていうので走力決めだすと一部のベテラン以外ほとんどC越えそう。

チーム一の俊足投手、とかあるし・・・。(ダイエー篠原だっけ。)

225.
Dで早い選手扱いなのにCは有り得ないけどな

226.
そう?Dが平均なんじゃないの?
俺の中ではC以上が早いってイメージ

松井とかDだったし。

227.
Dが平均値の扱いなのは間違いないみたいなんだけど
(以前雑誌のインタビューでもパワプロスタッフも言っていた)

一軍レベルの選手基準なのであって、走力の場合でも
一軍で戦力になってない二軍選手はよっぽど足がウリって選手じゃないと
いくら俊足であってもD〜C相場
二軍盗塁王クラス天谷早坂)でB12くらいの扱いされてるけどこの辺が限界じゃないかな。

日ハム紺田走力B12走塁4つき)みたいなのもいるけど
阪神桜井みたいに贔屓されてるような部類選手かもわからない。

228.
>>227
打撃能力が関係する。
パワー高い、走力高いでは
長打打ちまくれるようになってしまう。
面倒なのでここまで。

229.
要するに>>117のBを理解してから査定して下さいってことだな。
査定した後にデフォルト選手に混ぜてゲームで使うんだから大事なのは「バランス」で、
>>227が言うように一つの能力を上げ下げするだけで多岐に渡って影響を及ぼす事を
踏まえて能力設定しないとね。走力に限らず、肩力守力も同じ。

230.
>>204
上原とか松坂はどんな感じ?

231.
いつもと同じだろ
上原フォークがすごくて一発もち
松坂球速早くHスラすごいが赤だらけ

すれ違いすあそ

232.
川上上原松坂あたりは毎年殆ど同じだな
安定してるとも言うが

233.
スタミナ値だけは11決で算出法変わって高くなったがな。

234.
機種:
選手名:濱中 球団:阪神 背番号:31 投打:右右 肌:普通
プロ年数:9 新人王資格:なし 誕生日:78年.7月.9日
バット:木/木 グラブ:オレンジ リスト左:なし リスト右:なし  守備位置:外7 (一1〜3)
弾道:4 ミート:D4 パワー:B112 走力:D9 肩力:G2 守力:F5 エラー回避:D8
打法:濱中 野手起用法:代打要員 途中交代
野手特殊能力:対左2 満塁安打男 ケガ2 (強振多用) 慎重盗塁

デフォでは慎重打法ですが、個人的には
初球からガンガン強振してると思います。
あと、盗塁はまず試みないと思うので慎重盗塁追加です。
C10盗塁2よりも、走D9慎重盗塁がいいかと思います。

235.
>>101
こいつの見る目無さに笑えるw

236.
>>235
結果論だけどね。
一ヶ月前の判断としては妥当
そんな事を今更蒸し返す貴方が笑えるw

237.
どっちも恥ずかしいな。

238.
結局見る目ないやつがいくら査定しても駄目ってのがよくわかるなw

藤本に粘りうちとかこのスレってアホと無知ばっかかな?
あの早打ちPフライ藤本に粘り打ちw

239.
>>238
見る目って関係ある?
その時点成績査定するんだから
その先の活躍見越して査定するのとは違うし。
2年目の実績ない選手を厳しく査定するのは間違ってない。結果的に活躍してるだけ。

藤本に粘り打ち付いてるの?それはフォロー出来ないな。
>>238さんこれから査定参加してよ。今言っても後の祭り、その時に意見してほしい。

240.
一応擁護してみると藤本の粘り打ちはデフォでついてたからじゃないの?
一度ついたら成績関係なく消えにくい能力だし。

241.
本人も基準がわからんのでデフォ重視で残したとゆーとるね
603 名前:藤本依頼人 投稿日:05/01/24 15:45:13 XJJF76l9
打率.257、D/80(本塁打5本)、実績E/68(10決)の平均ミート:E/3(240〜.269)、パワー:E/74(11決-E/75)
得点圏打率.287(27/94)、0スト時.325(27/83)2HRチャンス4、初球○、走塁4
安打方向-左35/中18/右36/内10、二塁打12、三塁打3⇒流し打ち、内野安打
対右.254(61/240)/2B-11/3B-2/HR-5、対左.262(38/145)/2B-2/3B-1/HR-0→SLG右.375/左.290⇒対左投手パワー2
失策12、守力D/9、エラー回避G/3の実績(10決)考慮⇒(送球2)、守力エラー回避デフォ-2
守備位置コンバート(遊→二)に対応して変更
明確な基準不明、デフォ重視⇒粘り打ち
阪神(11決)で粘り打ちは矢野、今岡、藤本金本檜山赤星の6人です。他球団にも所持者増殖

242.
>>241
あっ失礼、それなら別に問題にするような事じゃないね。
てっきり今年の開幕版査定で付けたのかと思った。
1月の時点コンバートを機に決定版査定をやり直したんだね。

>明確な基準不明、デフォ重視⇒粘り打ち
これは適切判断だと思う。
デフォに付いてる基準が分からない特殊能力を外すには理由がいる。
基準が分かった上で外すかどうか決めるのが一番良い。
基準が分からないまま外すのは一番無謀なやり方。
分からないならそのままがベスト選択

藤本依頼人さん、失礼しました。

243.
以前ここの住人で作った野手特殊能力基準表参考:白いページ
によると

粘り打ち・・・フルカウント時打率、2ストライク時打率三振率ミート打法傾向、2-3からの四球
       による出塁率総合

備考・・・球数を多く投げさせるといったことも加味されているのかも



とのこと

ちなみに粘り打ちはオーペナだと三振が減って四球が増える効果がある。
打率への影響はあまりないがわずかに上がる。

四球が増える能力というのがカギかな。

244.
空振り率とか関係してそうだけどな

245.
基本的に粘れるかどうかを重視すべきだと思う。

2スト後の打率って言っても
2−0から3球目安打
これって「粘り打ち」って言うか?

凡打になろうが、三振になろうが、粘れたかどうかを重視して欲しい。

246.
あと、広角+粘り 流し+粘りのコンボ強力
井端ミートがDだったのはこれが関係してると
俺は思う。

247.
>>246
デフォ金本矢野は粘り打ち+三振コンボ
これって粘り打ちの基準三振数は関係ないってこと?

カーソルギリギリまで動かせるから流し打ち、広角持ちには
粘り打ちが強力援護になる。

ファウルの数も「粘り」になるんじゃない?
打ち損じも含まれるからちょっと違うか。


>>243
四球数かぁ、四球の多い金本にも付いてるね。
そこに挙がってるのを中心に総合的に判断するのが無難か。

まだまだ基準が分からない特殊能力がたくさんあるね。
12では狙い打ちでモメそう。
元木くらい極端なら誰も異論はないだろうけど。

248.
>>247
ファウルの数は関係あると思う。
二年ぐらい前の週ベでファウル打った数のランキングが載ってたが、
上位のほとんどが粘り打ち所持だったように記憶している。

249.
>238
Mr.早打POP国宝真中さんも粘り打ち所持者

250.
粘り打ちに早打ちPは関係ないだろ。
あくまで2スト時に発動する能力なんだし。

251.
>>250
ミートカーソル直前まで動かせる方の効果は常に発動してる。
といっても、早打ちやポップフライは関係無いが。

>>238
見る目=主観は関係ない。主観査定する方が問題ある。
査定データに基づいてするもの。
査定時期デフォ能力実績の無い2年目の選手。これだけの条件が揃えば
辛目査定当然
好成績だからって今頃になって得意気に持ち出してきて言われても困る。

藤本なんて完全筋違いの指摘だよ。
依頼の流れを考えれば、デフォ重視して基準の分からない粘り打ちを残しただけなのに
依頼者が粘り打ちを独自に付けたような言い草じゃん。
理由が早打ちPフライ?それと粘り打ちがどう関係してるの?
それに1月に作った藤本を持ち出すあたり相当粘着だね。

252.
>>248
それ俺も見た記憶がある。データ特集号だっけ?
でもファウルの数が分かるサイトはないよね。
時々野球中継で出る事あるからメモるしかないのかな。
この前出た時は赤星上位にいたはず。
プロ野球プラスファウル数も検索出来るようにならないかな。

253.
ファウル数か
確かに金本とか今岡は結構打席で粘るもんね
驚異的な粘りを見せる種田についてないのはよくわからんけど
データとかわかんないからなぁ
(最下位ってのもあるか・・・)

254.
>>251=>>101w

くやしかったんだなw
選手の見る目なさすぎてw
あわれw

255.
あのさ、リストバンドってビジターの時ので判断すべきかな?
ほら、ホームビジターで使い分ける選手おおいじゃない。
ビジターのほうが試合数多いわけだし

256.
ビジターのほうが多かったっけ

257.
ホームビジター同数に決まってるだろ
下り坂の数と上り坂の数が一緒なのと同じ

258.
地方試合ビジターと言えば言えなくないかもしれないが、普通は言わない。

259.
>>235=>>254w

くやしかったんだなw
野球板にまで書き込むなんて必死杉
粘り打ちの効果基準をお勉強して出直しておいでw


140 :代打名無し@実況実況板で :2005/06/30(木) 16:02:17 ID:jMVqCvPR0
パワプロ11実在選手作成所10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116560311/

藤本に粘り打ちつけたりなかなか好査定
必見


>>255
普通はホームの色を優先的に採用しないか?

260.
粘着ウザス

261.
シーズン試合数奇数の時は、
1試合分だけどホームビジターで差が出るけどね。

けど俺もホーム優先でOKだと思う。

262.
>>259
藤本に粘り打ちつけちゃうセンスの持ち主だもんな
よっぽどくやしかったんだろう

ミセリ査定したのも君かい?w

263.
>>262
どうでもいいが、保管所のやつはあくまで去年の査定だぞ。
ミセリもあっちでの成績やね。
今季ver.の受付は明日からなんだが。

264.
>>238
池沼じゃなければ>>240-241の話は分かるよな?無理?
>>263
新参者かそこまで理解(出来ない)してないかのどっちか。
構ってほしくて難癖つけてるだけだと思う。
指摘してる所が全て的外れ、こんなヤツも珍しい。
自分>>262には見る目あってここの査定人より上だって勘違いしてる痛いヤツ。
粘着ウザッ

265.
まぁこのスレは所詮子どもの溜まり場なんだしいいじゃん
砂場で遊んでる子どもに邪魔するのはどうなん?

だいたい保管庫見ればこのスレのいい加減さに度肝抜かれるのは周知事実なわけで

266.



文句あるなら帰れ。どこのスレも自己満でやってるだろ?アホか?



267.
機種:
選手名:濱中 球団:阪神 背番号:31 投打:右右 肌:普通
プロ年数:9 新人王資格:なし 誕生日:78年.7月.9日
バット:木/木 グラブ:オレンジ リスト左:なし リスト右:なし  守備位置:外7 (一1〜3)
弾道:4 ミート:D4 パワー:B112 走力:D9 肩力:G2 守力:F5 エラー回避:D8
打法:濱中 野手起用法:代打要員 途中交代
野手特殊能力:対左2 満塁安打男 ケガ2 (強振多用) 慎重盗塁

デフォでは慎重打法ですが、個人的には
初球からガンガン強振してると思います。
あと、盗塁はまず試みないと思うので慎重盗塁追加です。
C10盗塁2よりも、走D9慎重盗塁がいいかと思います。


268.
age依頼ってスルーなんだぜ

269.
機種:(PS2)(GC
選手名:中村 球団:西武 背番号:60 投打:右右 肌:普通
プロ年数:4 新人王資格:あり 誕生日:1983年.8月.15日
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置:三7/一5
弾道:4 ミート:D4 パワー:B130A140 走力:F5E6 肩力:E7 守力:F5 エラー回避:D8
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:対左投手ミート2 強振多用 慎重打法

6月終了時点

157打数44安打17本 打率.280 HR率9.24

対左投手ミート2 (右.305 左.231)
2スト後の成績
92打数22安打35三振 打率.239 三振率.380

三振」をつけない理由
1・強振多用慎重打法コンボ
2・追い込まれての打率はそれほど低くない。
大抵打者は1割前後落ちる)
3・2スト後のみの三振率は.380なので微妙なところ。(基本ミートがCならつく範囲かと)
三振の多い打者は.400を軽く越えるケースが多い。
昨年の岩村は.579。
4・12開幕版でもおそらくついてないと思われる。(個人予想)

※粘り打ちを追加してバランスを取るというのも
ありかと思うが、あまりポンポンつけるのは個人的に好ましくない。
実際に粘り強いなどの情報があれば考慮するのもあり。

三振は2スト時に発揮される能力なので上記の事を理由とした。
三振数÷打数全打数に対する三振率はあまり考慮しない。
573にもこの傾向はあると思われる。
例:ダイエー井口
2003 515−81 総合三振率 .157 2スト時.380
2004 510−90 総合三振率 .176 2スト時.395

270.
あっ、人気者は必要か。

271.
あっ、別に作らなくてもいいから。

272.
嶋って早打ち?

273.
>>271
7、依頼者データに基づいて自分で頑張って査定
  おそらくデタラメ査定であったなら突っ込みが入るハズなので
  カンペキ査定存在しない、いかに選手に近づけるかが肝要と思え
  査定スレではないので査定してください、等の書き込みは別板

274.
↑ 無駄に偉そう

童貞がしゃしゃり出て来るなよ

275.
>>238=>>262=>>274

帰れ、粘着厨

276.
作らんのか?

277.
>>276
依頼来ないからだろ、おかわりはただの査定みたいだし

278.
おかわりはあれでいいんでね?

279.
ゲームキューブパワプロ11作成パスはPS2パワプロ11開幕版で使えるのですか?
また、その際名前自由に変えられますか?

280.
>>279
GCPS2のパスに互換性はありません

281.
280
では、11ではN64みたくパワポケ作成したパスを使って名前も変えられた様な事は無いのですか?

282.
>>281
GCは持ってないので知らん。内容的にも本スレで聞いたほうがいいと思う。
■口■実況パワフルプロ野球Part157■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1120276395/l50

283.
>>281
ないよ

284.
>>276
あと10日待てばパワプロ12が出る。数日後にはツール公開されるだろうし
今更パワプロ11依頼しても・・・って感じじゃない?

前に野手特殊能力基準公開されたけど、ここ独自とはいえ目安としては
使えると思うんだよね。あれの投手版ってないのかな?
四球や一発、奪三振基準曖昧だし目安でも公開しておけば
今後の査定上手く進んで行くと思うんだけどどうかな?

285.
>>284
投手のは作ってないんじゃないかな。
基準作っとくけば査定スムーズになると思うから作ってもいいかも。

でも作った基準絶対ってことになると
柔軟査定ができなくなるからあくまで傾向としての目安って感じくらいのヤツでね。

286.
>>285
目安で良いと思う。それにここ独自ならデフォルトとの整合性の問題で
絶対ってことにはならないし、初心者の依頼人がそれを目安依頼したり
査定人が傾向として引用したり、1つのツールとして使う基準表みたいなのが
ほしいかな。

287.
今までのデフォルトではこのくらいの数字で付いてますよ、みたいな感じで
使えたら理想かな。

288.
特殊能力研究サイト
デフォ能力のつけ方が見えてくるかも?

http://underdoglife.hp.infoseek.co.jp/

289.
>>234の浜中つくってくれません?

290.
作成人に頼みなされ

291.
>>289
今季ver.ならチャンス2、満塁安打三振追加押し。
ランナー1、2塁で7-1 .143、満塁で7-5 .714 それ以外の得点圏は.000
満塁時以外のチャンスでは壊滅状態

打数が少ないのでチャンス2としたが、某東出のように得点圏での打席が10以下でもチャンス1が付いたケース有り。

292.
訂正満塁安打はレスにあったね。スマソ

293.
石井琢なんかもチャンス2で満塁男持ってるもんね
いいんじゃないですかね

294.
>>284
そんなのあったの?もう手に入らない?投手のもほしいなぁ。

>四球や一発、奪三振基準曖昧
やっぱり与四球率被本塁打率奪三振率で決めるんですかね?

295.
>>291
アフォか?
得点圏で+.150の選手
満塁でのみ.000だったとしても
満塁×とかにはならんだろ。

大げさな例えだが
得点圏打率.800 満塁打率.20−15 .750でも
満塁男はつけなくていいと言ってるのと一緒。

満塁男は全くの別物として考えるべき。

トータル得点圏で.261だし、つけるべき範囲ではない。
こっから3打数安打するだけでも.308になるんだぞ。

そうなった場合、チャンス2というのはすごい違和感がある。

つけないのが無難。

296.
>>295
チャンス2の基準も満たしてるよ(通常打率.295-得点圏.261=.034)
>>293で名前が挙がった石井琢満塁時打率.500、得点圏.243でチャンス2、満塁ですな。
他に該当ウッズ満塁時.474、得点圏.223)
他の満塁所持者貝塚和田高橋信藤井星野チャンス該当古田、新井、ラロッカチャンス未所持

297.
ミート4ならチャンス3でいいだろ

298.
>>296
追加
古田、新井、ラロッカ得点圏打率-通常打率は.030未満

訂正
チャンス2の基準も満たしてるよ(通常打率.295-得点圏.261=.034)
チャンス2の基準も満たしてるよ(得点圏.261-通常打率.295=-.034)

299.
ヒント 濱中打席数と他の選手打席数

300.
>>299
11決定版チャンス2のついた人の打席数の少ない人
村田(巨)47打席福井(巨)16打席垣内(鴎)84打席諸積(鴎)102打席
チャンス
東出(鯉)85打席

濱中は現在78打席だったかな?

301.
AHZSPqPPはどうしてもチャンス2をつけたいようだなw

302.
>>301
正しくは納得する落しどころ見つけてくれ、なんだがw
データ調べるとマイナス要素しか出てこんのだわ。
得点圏での打席数は>>300の東出の2倍とか。

303.
東出代打○でUPの分の
バランス調整も込みだろ、多分
つうか○○についているから、○○にも付ける。
って発想はやめとけ。
その前に
何故、○○についているのか?
何故つけられたのか?

こういう見方をしてみろ。
出直して来い。

304.
濱中はまだ挽回するチャンスがいくらでもあるからでしょう
東出、その他はシーズン終了した成績

305.
>>304
それを言い出したらキリがない。
今日現在で査定するなら「チャンス2」でも仕方ないんじゃない?

ちなみにいち阪神ファソとして、濱中デビューからずっと見てきてるけど、
勝負強い」や、「勝負弱い」という印象ないね。

306.
>>305
>今日現在で査定するなら「チャンス2」でも仕方ないんじゃない?

おまえもアホか?誰が今日現在の成績で作るんだよ。
ならおかわりはパワー最低150160 PHって事になってしまうだろうが。
松中開幕から10打数安打ならその時点ミートG パワーGになるのか?

>>295の最後の3行嫁

えっと、ちなみに俺は作れって言ってるんじゃないんで。

307.
>>306
何?シーズン終了時予想して査定するつもりか?
それじゃあシーズン中は誰も査定なんて出来ませんね。

松中開幕から10打数安打ならその時点ミートG パワーGになるのか?
極論=アホw

308.
議論は結構だが何で煽り合いになるのやら

309.
取りあえず落ち着いて議論しようぜ

310.
>>294
プロ野球板査定スレには、四球三振特能を3ボール時の四球率、2スト時の三振率
判断するという意見もある。俺もその話を聞いて「なるほど」と思った。
>>269さんのいうデフォ井口もそれが考慮されてる節があり、単純三振率では決めていない。

>>306
アフォか?」みたいなのは止めようよ、煽り合いになる。「ハァ?」と思った時ほど冷静に。

開幕から10打席、3〜4試合なら11決定版デフォのままだと思う、ちょっと例えが極端かな>松中

今日現在の今年の成績だけで査定するのが理想だけど
シーズン半ば、データが少ないから去年までの成績、つまり実績補充して
シーズンが進むにつれて徐々にその割合を減らしていって
シーズン終了時にはその年の成績のみで査定するのがベスト
打数が少ない上にシーズン半分残っていて数字変動しやすいといっても
今季ver.で満塁安打三振を付けるならチャンス2は必要。
固く考えず、現時点の暫定版査定(査定は日々上下する)と考えれば、そこまで拒否反応は出ないと思う。

それとトータル得点圏打率が.261の浜中がここから得点圏で3打数安打すると考えるのは無理がある。
割打者が残り10打数で6〜7本ヒットを打つと予想するようなもの。
確率で考えて10打数で3本打つと読むのが妥当確率による予想に反した数字実際出てもそれは結果論

311.
濱中チャンス2。
さすがだなここはw

312.
>>311
何がどうさすがなんだか、ハッキリ言ったらどうだ?お前が何言いたいのかサッパリわからん
文句あるなら、それなりの理由付けて文句言えやw

313.
難癖つけるなら理由くらい書いた方がいいと思うし皆も納得できると思いますがいかがでしょうか。
っていうかでこの調子でまとまるのかね。
12が出て依頼が増えたら査定だけで一向に選手作れないってことも…。

314.
>>311
別に見下すのは勝手だが、だったら態々ここに来て書き込む事もないだろう。
そうやって優越感に浸ってるなら趣味が悪いぞ。

他人の査定や意見に文句があるなら貴方の意見やデータを示し、
矛盾点指摘して建設的な議論をしようぜ。

人それぞれ色んな見方や考え方があるんだからさ。

315.
機種:(PS2
選手名:遠井 球団:阪神 背番号:24 投打:左投左打 肌: 黄
プロ年数:8年目 新人王資格:なし 誕生日:1939年.12月.4日
バット:木 グラブ:オレンジ リスト左:なし リスト右:なし  守備位置:一、外
弾道:3 ミート:B パワー:113(B) 走力:F(4) 肩力:E(6) 守力:F(5) エラー回避:E(6)
打法: 野手起用法:
野手特殊能力: 代打○ 野手人気者

球速: コントロール: スタミナ:
変化球:
投法: 投手起用法: 
投手特殊能力:
先日お亡くなりになられました「仏のゴローちゃん」こと、遠井吾郎さんです。
よろしくお願いします。

316.
桧山チャンス4もここなら
つけてくれる可能性あるかもね。

「何でも数字で決めるから」w

317.
>>316
あるあるw

318.
どうやら荒らしてる人は成績をまったく見てないらしい。
桧山成績見りゃ、ここの住人がデータ見てチャンス4つける可能性が0なの自明の理なのに。

319.
>>318
例:打率 .200 得点圏. 230
なら、つけてくれる可能性あるかもって意味ね。

てか、ここの人ならつけるだろうねw

320.
>>319
その場合は付けるが、実際にそこまで持ち直すことありえると思ってるの?
はっきり言って巨人が今の状況から逆転ぶっちぎりの優勝すると予想するようなもんだぞ?

現実とかけ離れすぎた例え出されても意味ないんだが。
あくまでシーズン終了までは査定時現在の成績終了後確定した成績から査定作成してるんだし。

321.
>>320
>その場合は付けるが、実際にそこまで持ち直すことありえると思ってるの?

桧山」以外の普通の打者なら充分にありえると思うよ。

>はっきり言って巨人が今の状況から逆転ぶっちぎりの優勝すると予想するようなもんだぞ?

桧山を調べてみたが、現在37-6 後半戦、ありえる現実の範囲
33-10なら 計70-16で .229
33-11なら 計70-17で .243

巨人がぶっちぎりの優勝するほどありえない事かい?
全然「ありえる範囲」だと思うけど。
勘違いしないでよ、「ありえる範囲」と言ってるまでだから。

確か桧山は昨年、前半得点圏.150〜.160ぐらいだったけど
なんやかんやで(帳尻ばっか).270ぐらいに持ち直さなかった?

322.
チャンス4は強力能力なので
通常時,200が、.230や.240になる程度ではつけない方がいいと思う。
2割前半打者なら最低でも得点圏.300以上ないと。

323.
>>321
ありえるかありえないかは確かに言い過ぎた。

作成に関してだが、去年シーズン中に作成された選手チャンス2の基準満たしていた某選手作成時
実績あるから持ち直すという意見が出て結局チャンス2有り無しの2種類作っている。
こういう場合で2種類作っても良いのでは?基準ぎりぎりだし。

>>322
流石にそれは厳しすぎでは?ボーダー付近選手の逆転現象が心配
+.050あたりが妥当かと。11決だと細川(L)が通常.217得点圏.271の+.054でついてる。

324.
>>310
>それとトータル得点圏打率が.261の浜中がここから得点圏で3打数安打すると考えるのは無理がある。

濱中が 打つ/打たない はどうでもいいけど
君にとって1試合で3安打猛打賞)するって事は
割打者でも奇跡的なんだろうねw

まぁ、俺も桧山価値のある得点圏で3安打するのは奇跡だと思うけどね。

325.
>>310
はただの知能障害だしあんまりいじめるなよ

326.
ミート4 チャンス2 満塁ヒット男 この選手満塁時ミートの大きさは?
相手投手左右は考えないで

327.
>>238=>>254=>>262=>>317=>>325

文句あるなら来るな、と言っただろ。
1週間も経ってないのに忘れたのか?ひょっとして認知症?w
>>310が知能障害ならお前はそれ以下のクズだ、消えろ。

328.
査定だけで作製所の機能が停止するのもアレだと思ったので(>>313
査定専用板を作りました。
突っ込んだ査定の話をしたい方はこちらでどうぞ。
作製人さんも歓迎しますよ。
避難所として使ってくれてもいいです。


http://jbbs.livedoor.jp/game/23696/

329.
>>328
12が出て依頼が多くなったりしたら混乱しそうだし、そういう場所でやってもらうのもいいかもね。
うまくこことリンクさせてそういう使い方はできないかな。

330.
>>329
査定査定方法(特能基準算出方法)の議論、質問はそこでやって
ここは依頼査定作製スレになると良いのだが。


>>328

12が出る前にどうにかならないかなぁ〜と他力本願
巧くそこと併用出来ればスムーズ依頼査定作製が進みそうだね。

331.
香ばしいスレですね

332.
>>328
査定だけじゃなくて作成された選手のパスも載せてくれたり
いろんな意味でもっと幅広用途で使えるといいかなと思ったんだけど。

ところでこのスレって現状で作成人さんいるの?
パワプロ12が出ても続くとは限らないと思うんだが。

333.
>>332
ノシ

12はツールでるかなー

334.
>>333
ハヤスww
ツールも速く出てくれるといいんですがねー
本業のお仕事の方も頑張ってください。

335.
ノシ

336.
12は改造できない仕様らしいぞ!
あと、公式サクセスが更新されてるから一見の価値あり!!
思わず予約してしまった!

337.
社員乙

338.
>>329-330
まあ査定したい時は自由に使ってもらってOKです。

査定用テンプレは向こうにも用意したけどこっちのを使ってもよし。
基本的にはここと一緒のノリでやって構わないっす。


>>332
うーん、とにかく査定人が来て査定してくれるかにかかってる。

まだ方針も固まってないし意見があったりしたら何でも書き込んでいってくれると助かる。
できるだけ意見は取り入れるつもり。

>>333
>>335

ノシ

339.
>>338
おかげでこのスレは本来依頼作成スレに戻れそう。

そっちの掲示板では作成目的じゃない査定査定方法を話し合えれば
ここの補完的な掲示板になりそう。

それより肝心ツール出るの?それが不安。

340.
コナミ主観肩守備を決めてるだろうに。このスレでは主観は×、データを出せって
肩の強さを示すデータって?
守備の良さを示すデータって?まさか補殺刺殺だけで出せと?

341.
>>340
肩なんかについてはよっぽどのことがない限り、コナミ査定のままがここのやり方だぞ

342.
っていうかいつのまにかここの暗黙ルールになってるよな。
明らかにおかしい査定をのぞくとデフォからのアップは+1〜2程度が限度っていう。
贔屓査定順位補正かかりまくり、単純能力見誤ってる場合などは別だが)

となると鳥谷守備デフォルトではE6)とかはどうなるんだろ。
デフォルト数値大切にするのもわかるけど
やっぱある程度は実際の能力も考えてくれないと萎える。

343.
>>342
ここは野球ゲームでしかやった事ない人の固まりだから
そのへんをあまり期待しちゃうと…

344.
多村なんかだと明らかにおかしいのはみんなわかるから修正されるけど、
マイナー選手だと、ね

345.
イメージ査定に入ると、また変なのわくんだよ

346.
なんだかんだ言ってるうちに
濱中得点圏で1打数1安打してしまった件について。

347.
シーズン中の査定だからしゃーないべ
正確に言うなら今週得点圏で2打数安打やね。

348.
11決定版 購入5863 2月に売却5000 差額−863
プロスピ2 購入5712 6月に売却4800 差額−912

12開幕版 購入5863

349.
結局「走肩守」については相対評価で決めるのが一番文句が出ないと思う。
同じ守備位置での選手を比べて守備力コイツよりコイツが上、コイツは下ってヤツだ。
乱暴なやり方だがその順列というか力関係デフォ能力なんかを比較していって
明らかにおかしい能力選手であった場合キッチリ評価をしてやればいい。
こういうやり方なら鳥谷守備が上がっても問題ないだろう。

一応これは一軍レベルの選手の話で二軍選手上手部類選手であっても
ランク落とされても当たり前。ということも付け加えておく。

350.
パワプロ能力査定には2つの種類があります。すなわち…

A:自分で査定
 →現実の選手能力を自分でパワプロで表現しようとする。
 ≒自分がサクセスで作るならこの能力になる、といった査定

 特徴的な表現
 ・あいつは50メートル○○秒だから走力○○。
 ・○○に教わった(変化球名)だから変化量○○。
 ・○○の記事に○○と書いてあったから○○。
 ・球場で見たら○○だったから○○。
 →要するに「現実で○○だからパワプロでも○○であるべき」という主張

B:コナミ査定予想
 →現実の選手能力コナミと同じ形式査定しようとする。
 ≒コナミ査定するならこの能力になる、といった査定

 特徴的な表現
 ・新戦力なので能力控えめ。
 ・実績がないので能力控えめ。
 ・チームバランスを考えると…。
 →現実の能力をそのままダイレクト反映させるわけではない。

 *AはBを「能力下げ厨」と呼び、BはAを「厨査定」と呼ぶ。

共存をはかりましょう。

351.
>>350はプロ野球板査定スレのテンプレ
ここでもテンプレ追加した方がいい?

352.
>>349
ポジションの相対的評価でデフォルト数値基準に±1(場合によっては±2)の範囲内
決めればゲームバランス選手間バランスは崩れないと思う。要はバランス
相対的評価・・これはバランスを保つ上で欠かせないね。

>>340
>コナミ主観肩守備を決めてるだろうに。
ゲームバランス考慮してると思う。
>守備の良さを示すデータって?
これっていうデータは無いよね。逆に言うと、データが無いからデフォルト頼みな面もある。

>>342
> やっぱある程度は実際の能力も考えてくれないと萎える。
バランスを保った範囲で、この「ある程度」のさじ加減、「実際(現実)の能力」の判断非常に難しい。

353.
>>352
ゲームバランス
10決→11無印の村松がいい例ですな。

354.
>>353
ですな。デフォルト主観ということでしょう。

走力B12 肩力F*4 守力D*8 10決
走力B13 肩力E*6 守力C10 11無印

355.
査定板鳥谷選手査定開始しました。
思う存分査定していいので査定人さんキボン

356.
毎年のことだけど12も珍査定多いみたいだね
上原の151キロとか

357.
>>356
赤星の肩も本人の抗議で上がったね。
暴投連発送球4(守力B13)って・・酷い。

358.
ただでさえ珍ファンのKCE大阪スタッフ
珍の選手井川とか赤星とか厨房が多いことが
パワプロでの珍の失笑能力に繋がっている

359.
上原は147ぐらいでいいから、制球を馬鹿みたいに上げてフォークストライクが取れるようにすればいいのに

360.
依頼用テンプレなんだけど、ツールにある「世代」と「成長型」も必要じゃない?
デフォルト設定を一々変える必要は無いけど、デフォルトにいない選手依頼だと
ベテランや普通、若手世代パワースピードバランス成長型まで
記載された方が分かり易いと思うんだけど。

投手
速球変化球コントロールスタミナの4つ
打者
バランスパワースピード守備の4つ(非成長は除く)

361.
これでどうかな?入れる場所はリンクする誕生日の横に。

機種:(PS2)(GC
選手名: 球団: 背番号: 投打: 肌: 
プロ年数: 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日 世代: 成長型: 
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置
弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守力: エラー回避:
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:

球速: コントロール: スタミナ:
変化球:
投法: 投手起用法: 
投手特殊能力:

362.
成長型はわかるんだが世代ってどこにある?ツールはえでぃたん

363.
同じ年齢でも普通だったり若手だったりするので欧州世代という呼び方はおかしい。

364.
>>362
黒鶴にはない?使ってるのは神鶴(欧州)。

>>363
これならどう?両方成長に関係するから「世代」と「成長型」を
合わせて「成長タイプ」。
表記仕方は白の「普通 バランス型」風に。

タイプ type
人間を何らかの基準分類して、その共通する特性をとりだした型。

365.
機種:(PS2)(GC
選手名: 球団: 背番号: 投打: 肌: 
プロ年数: 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日 成長タイプ: 
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置
弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守力: エラー回避:
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:

球速: コントロール: スタミナ:
変化球:
投法: 投手起用法: 
投手特殊能力:

366.
>>364
黒鶴だと、成長タイプ若手ベテランまで。早熟等は選べるが名称はない

367.
>>366
黒鶴安定まで横一行全部まとめて成長タイプですよ。

368.
やっぱりEUROPAより白ページのえでぃたんの方が
データ破損しにくいらしいから良いのかな?
GC版にしとけばよかったな

369.
ここの作製人はえでぃたんで作ってるんだし、
世代成長型よりも成長タイプの方がいい希ガス。
他に抜けてる項目ないなら>>365を依頼用
テンプレにしたら?


>>368
えでぃたんのPS2版は?

370.
GCの改造人も出てきてくれるといいんだが

371.
>>369
残念ながらPS210決なので・・
11決なら載せてあるらしいけど

PS2版のジャグラーUSBよりGC版のジャグラーGの方が完成度高
らしいね
USB評判がかなり悪い

372.
あのー、12の選手もここで作成するんでしょうか

373.
ここはセーブデータ吸い出して改造してるけど、
12は吸い出せるかどうかまだ不明だし、吸い出せたとしても改造するツールを神が創ってくださらない
かぎり作成はできない。

11開幕版上水流って発売何日後ぐらいに完成したっけ?最初ってバグが多いんだっけ?

374.
>>373
なるほどー、去年は発売後結構早い時期に作成スレは機能してた気はしました
違うやり方だったかも知れないですけど
今年も作成してくれることを期待してます

でも去年は結構査定大体って感じで作ってたけど
いろいろ細かくなってるから査定とかで時間かかる気がするなぁ

つまらないことで荒れなければいいけど

375.
>>374
去年の最初の頃はPARで作ってました。自力で作ってた人もいましたけどね。
ただ12もコードが出るか微妙ですからねえ。

376.
>>374
>違うやり方
最初PARでその後えでぃたんじゃなかったっけ?
今年はPARが弾かれそうだからえでぃたん待ちかな。

>いろいろ細かくなってるから査定
細かい、厳密なのは大歓迎だけど煽り合いに発展するのは勘弁
各自データ、意見を持ち寄って建設的な査定を期待。
えでぃたんのPS2版は出ても8月以降になりそうな予感
欧州は早い?

377.
まぁ細かい査定の方は設置してもらった査定専用板の方でやればいいでしょ

378.
うまく査定所連携できるといいですねー

379.
>>377
依頼された選手査定を細かくするのはここでやっても問題無いでしょ。
大雑把査定まとめて作成する方が問題アリ。
ポジション査定査定だけの依頼なんかは査定板でやった方が
こっちの進行スムーズになっていい。

査定板連携というか補完的なポジションになればいいかな。
あくまで依頼査定作成は今までの流れで、ここだけで完結した方が
ややこしくならない。

そこは個人が立てた掲示板なんだから、本当の意味で連携するならこの板に
査定限定のスレ立てればいい。

380.
まあ皆さん自由に使ってうまく活用してくれればいいですよー
多少でも査定参考になるなら幸いかな?
リンク外した方がいいなら外しますんで。

381.
確定したらこっちに書いといてくれよ
ツール出たらつくるかわからんし

382.
選手名:久保田 球団:阪神 背番号:30 投打:右右 肌:普通の
プロ年数: 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置
弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守力: エラー回避:
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:157キロ コントロール:C135 スタミナ:E55
変化球:Hスラ4 フォーク
投法:阪神久保田投手ので 投手起用法:抑え 
投手特殊能力: ノビ4 ピンチ4 奪三振 闘志 ポーカーフェイス 速球多用




12久保田弱すぎるんで誰か作ってください

383.
諦めろ
作成人はお前の奴隷ではない

384.
別に383さんに作ってくれとは言ってませんから
誰か親切神様いたら作ってくださいm( _ _ )m

385.
そんなアホみたいな査定で作るわけねーだろヴォケ

386.
選手名:安藤 球団:阪神 背番号:16 投打:右右 肌:普通の
プロ年数: 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日
バット: グラブ: リスト左: リスト右:  守備位置
弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守力: エラー回避:
打法: 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:151キロ コントロール:B160 スタミナ:B120
変化球:スラ3 カットボール2 フォーク
投法:上原 投手起用法:先発 
投手特殊能力: ノビ4 ピンチ4 尻あがり




せっかくなんで安藤もお願いします

387.
>>382&gt;>386
とりあえずsageましょう。
依頼用テンプレは埋めましょう。
それだけ特能付けるなら理由を説明するか、データ出して説得力
持たせましょう。
どういう意図で付けたのか分からないと話が進みません。

結論 こういう丸投げ的な依頼は止めましょう。

12にはPAR弾きがあります。(解析無理っぽいけど)黒鶴公開後依頼
ベターだと思います。

388.
PAR弾きなんてするとかえって売れなくなりそうな予感がするけどその辺どうなのよ、エロい人

389.
382
とあるデータブック久保田のスラは、速くて縦に曲がると書いてあった。
確か被打率2割3分以下とデータ記載されていた。TVでも縦に曲がっていた

390.
>>389
>>4

391.
久保田スライダー実況とか解説でも縦に落ちるスライダーって言われてたし
俺にも縦に落ちてるように映る


っつーかPAR対策ここまでやるなら選手データキッチリ作ってくれ573よ

392.
選手名:久保田 球団:阪神 背番号:30 投打:右右 肌:普通の
プロ年数:3 新人王資格:なし 誕生日:1981年1月30
バット:黒 グラブ:黒 リスト左: リスト右:  守備位置ピッチャー
弾道:2 ミート:F パワー:E70 走力:E7 肩力:B13 守力:C10 エラー回避:C10
打法:ノーマル 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:157キロ コントロール:C135 スタミナ:E55
変化球:Hスラ2 フォーク3 Vスラ4
投法:阪神久保田投手ので 投手起用法:抑え 
投手特殊能力: ノビ4 ピンチ4 奪三振 闘志 ポーカーフェイス 速球多用



スライダーつけました
作成人の人いたら作ってください

393.
書き忘れましたがPS2パワプロ12のパスでお願いします

394.
選手名:安藤 球団:阪神 背番号:16 投打:右右 肌:普通の
プロ年数:4 新人王資格:なし 誕生日:年.月.日
バット:木 グラブ:コルク リスト左: リスト右:  守備位置ピッチャー
弾道:1 ミート:G パワー:G10 走力:F5 肩力:B12 守力:C10 エラー回避:C10
打法:ノーマル 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:151キロ コントロール:B160 スタミナ:B120
変化球:スラ3 カットボール2 フォーク
投法:上原 投手起用法:先発 
投手特殊能力: ノビ4 ピンチ4 尻あがり




こっちもよろです

395.
>>388
PAR使うようなヲタで、尚且PAR使えないんなら買わないってヤツが何割いるのかって話

396.
12はまだ受け付けてないっす。ツール出てないし。
あと、フォームデフォから変更する場合は理由をはっきりさせてください。

397.
394
安藤は、カットボールよりシュートの方をよく使っている。

398.
アマゾンから発送したとメールきた。

12トレーシーはいるのに、おかわりはいないんだな

399.
巨人のマレン同様載せられなかった選手はあとで公式の方でパス扱いで補完されるんでしょう。
巨人のシナリオ激難ずすぎもしシナリオのおまけでの補完なら無理ですね。

400.
>>398
おかわり、公式のパス出てる

401.
>>392&gt;>394
>久保田
総変が高すぎ。速球派なのも考えないと。
スライダー3 フォーク1、Vスライダー3 フォーク1のどっちか推し。(12のVスラ強力印象)
それと特殊能力説明は?
説明聞いてからだけど、ポーカーフェイス微妙ウッズに打たれた時顔面蒼白だったしw
意外に顔に出るよ。闘志はもっと微妙
ポーカーフェイス闘志で内に秘めた感じを出したいの?
ガッツポーズしたからって理由なら該当者続出するから慎重判定してくれ。
コントロール低い、逆にスタミナが高い。
45.2回投げて与四球9(暴投2)、これはC150B160圏内
40試合で45.2回投げてるからスタミナE4546
>安藤
上原フォームと似てるのは左足の使い方だけ。クレメンス真似た顔の前にグラブはやってないから微妙
コントロールは良いと思うが、スタミナ若干上乗せしてもいい。
82.2回投げて与四球18(与死球4)、これはC150B160圏内だからデータ的にも適性範囲。
14試合82.2回(完投1)ならC130135圏内
球種スライダーカーブフォークシュートの4つ。
攻め方考えるとスライダーフォークシュートの3球種スライダー3 フォーク2 シュート1を推したい。
6回以降の被打率失点率が1,2回のそれより悪いから、尻上がりは必要ない。

402.
続き
どういう意図で付けたのかは知らないが得点圏被打率が3割超えてる安藤
2割9分台久保田に対ピンチ4は不要。

>>399
マレンシナリオのご褒美選手公式パスの両方出てる。
西武阪神、巨人のシナリオ凶悪

403.
402
予想どうりパスでしたか。マレンは、シナリオからじゃ無理ですね。
確かに、阪神、巨人、西武シナリオ製作者からのいじめかと思うほど凶悪すぎますよ。
オプション有りでようやく互角の闘いにもっていけそうなのにバランス悪すぎ。

404.
>>403
そうだよな〜、この3つは凶悪すぎる。
アベレージとかロックオンまでと言わないから、せめて落下点表示くらい欲しかったな。

405.
実況パワフルプロ野球実在選手査定板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23696/

406.
いや、元々ここが発祥だしわざわざ張らなくても。

407.
>>403
スレ違いだけど少しだけ。
阪神シナリオは何とかクリア出来た。
町田ヒット代走秀太赤星打席ヒットエンドラン→1、3塁になったら赤星単独スチールで2、3塁
この状況を作れたらパワー高いシーツミート打ちで仕留められる。

巨人のは573反省して罪滅ぼしに公式パスでマレンを出したと邪推
西武のは8回森→9回豊田継投松中城島敬遠で何とかクリア出来た。
クリアすると全球場を使えるようになるぞ。

昨日までのデータ査定してみた。

久保田
157?` コントロールC152 スタミナE45
スライダー3 フォーク
ノビ4 奪三振 速球中心 

安藤
149キロ コントロールC154 スタミナB130 
スライダー2 フォーク1 シュート
対左打者

408.
>>405
何か誘導されるのウザイマルチだからもっとウザイ
そこの管理人も迷惑。誰も得しない事は良くない。

>>407の査定もだけど昨日までのデータ査定したから登板があれば
コントロールスタミナ数値上下する。
ツール出るの先ならその時にまた査定をやり直す必要がある、と思う。
査定鮮度大事
安藤球速149キロまでしか確認出来ないけどいつ151キロ投げたの?

409.
久保田直球アーム気味でノビ2でいいぐらい
付けるならキレ。

410.
>>409
自分で査定しておいてあれだけど久保田のノビ4無しに同意
久保田がノビ4なら藤川はノビ4+ジャイロにしないと釣り合わなくなる。

411.
藤川のパス入力版能力教えて

412.
>>403
どういうこと?
普通にマレン出てきたけど?

413.
ムーアの顔の色が日本人な件について

414.
>>411
白のページいってこい

415.
おい、おまいら
使うチーム以外の打順投手起用法とか適当
個々意見出し合っていかないか?

416.
>>415
俺もそれ悩んでる。今はデフォルト設定から変えてない。
でも、ここだとスレ違いだから「査定采配」の別スレ立てない?
一応、個人で立てた>>405もあるみたいだけど、2ちゃんに立てた方がここと連動も出来るし。

ペナントを「みんなで」でやって12球団オーダーローテを現実を反映したものに設定してる
リアル志向派の人多いし、需要もあると思う。

417.
今回パスの選手通産成績反映される?

418.
うわっ今回も反映されないじゃん
最悪

419.
>>416
よければ立ててくれませんか?
かなり需要あるよね?

420.
>>419
立てたよ。

パワプロ 采配査定スレ part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1121521700/

421.
ちょっと質問。
盗塁企画数24盗塁成功数20成功率8割3分の選手盗塁4は妥当なのかな?

422.
20こもしてて8割成功なら当然妥当

423.
422
貴重な意見ありがとう。

そうか妥当なのか。
今年初の1軍フル出場で、ほとんど1軍での実績がない選手シーズン半ばでのこの成績だったから、どうなんだろうと思って。

424.
要するに青木

425.
青木の肩と守備ってどうよ
教えてエロいヤクルトファン

426.
>>425
肩 D8 守備 D9

427.
>>425
E7 守備 走力B13だとするとそれで十分広いので E7D8

肌の色ね…

カブレラ清原ラミレス だと思うけど

パワプロでは
清原カブレララミレス なんだよね

白と褐色の間があればいいんだけど、黄色はなんか違うんだよね

428.
肌の色というと、クルーンの肌の色も区分しずらい、黒色なのだろうけど、セドリックほど真っ黒ってわけじゃないから。
黄色以外は、濃い、薄いの2種類の中から選べるようにしてほしい。

429.
ヨーロッパつかってたから白いページのやり方わからん
誰か教えて

430.
>>429
ヨーロッパってw
サイト名ぐらい把握しろよww

431.
>>430
お前が把握してないだけだ

432.
無知はほっといて
誰か白いページのやり方教えて
デフォデータじゃ全くやる気せんし

433.
>>426-427
どうも、良くも悪くも〜って感じだね

434.
変な査定こないな〜、なんて思ってたら12実在選手作成所とかいうスレが立ってたw

435.
もう用済み?

436.
あっちは自己満足選手ばかりで使えんよ。
こっちのほうがある程度査定根拠があっていいと思う(ちゃんとデータなどを示すから)

437.
ほしゅ

438.
このスレ今後どうすんの?

439.
これからは12でも作ったほうがいいのかねえ?

440.
PS2神鶴出来ないと、ここでの選手作れなくね?

441.
>>436
確かにそうだね。
実在選手看板掲げてるけどデータ無視、主観査定実在とは程遠い出来。
サクセスで作ってるから余計能力が付いてるし。
妥協してあんなの使うのは御免だから先日ジャグラー買って黒鶴データ弄ってるよ。

442.
>>439
11以上に12に需要があったり製作人さん自身が12でプレーしてるならいいんじゃない?
ただ既に別のスレで12実在スレッド建ってるから
ここの延長でやるなら「【データ重視パワプロ12実在選手製作所【ゲームバランス考慮】」
って感じでしないと別スレの人たちも趣旨理解しないままで
流れ込んできそうな気がしてならない。

443.
やぁ

444.
やぁ(´・ω・`)

445.
やることも無いし、算出方法について考えてみようかな。

スタミナは 20×平均投球回+18+完投×2 で
起用法速球中心or変化球中心球種考慮すれば
ちょっとはマシな感じになるけどいまいちだな。

抑え1イニング限定平均1回だとスタミナE/38
先発平均回投げて完投1だとスタミナB/140

某スレからだが、
>コナミ準拠算出すると
>試合数15、投球回数99 1/3、完投2のセドリックB149
>試合数16、投球回数110、完投3の門倉A159
>です。

門倉   A/162
セドリックA/154

やっぱりいまいちだな…。完投の扱いがいまいち良くわかんねぇ。
先発中継両方やる投手スタミナもうまくいかないし。
デフォ先発投手中継登板したときを考慮したような査定見受けられるんだよなぁ

446.
まあ目安なわけだし大体あってればいいんでない?
±5くらいは前後するだろうし、
球種とかでスタミナ消費も違ってくるだろうし…

あと今年の上原は100球過ぎたあたりから点を取られる確率
グンと上がる傾向があるって新聞に書いてあったけどやっぱり
スタミナ170とか行くんかなー

447.
まあコントロールもそうだけどその辺りは柔軟調整すればいいでしょ

448.
>>446
算出方法知ってるので上原スタミナ算出してみます。
今年の成績はここまで試合数18、投球回数125、完投3です。
それを基に算出するとスタミナA/160になります。

>>445
門倉セドリックスタミナA159B149で合ってますよ。

スレ違いなのであまり詳しくは書きませんがお困りの様なので少しだけ説明しましょう。
算出方法は1つではないです。平均投球回数によって補正値が数パターンあります。
変化球中心考慮しなければいけませんが球種によるスタミナ消費値の違いは
考慮する必要ないです。

449.
445の計算式だと上原A163か。先発だけor中継ぎだけならけっこう近い数値がでるな。

450.
スタミナ

平均投球回数×20+試合数÷2+完投数×4
完投数は5を超えたら1ずつ上げるようにする)

でやるととりあえず先発Pは


上原 A/160
門倉 A/158
セド A/148
三浦 A/178
川上 A/171
黒田 A/176
松坂 A/196
杉内 A/184
岩隈 A/168

になった。
目安にはなるかな?
先発しか試してないけど。

451.
     登板先発) 完投 投球回  平均  スタミナ  >>450 >>445
ドミンゴ  23(23)    0  146     6.35  B/120  B/138 B/145 先発完投) ※速球中心
ベバリン  22(22)    0  136 1/3 . 6.20  B/141  B/135 B/142 先発スタミナ限界
正  田17(17)    0   .86 1/3 . 5.08  B/145  B/110 B/134 先発調子次第

山本昌  27(24)    1  157     5.81  C/108  B/134 B/136 先発勝利投手
星  野  21(18)    0  120 1/3 . 5.73  B/140  B/125 B/133 先発調子次第

立  石  28( .8)    0   .76     2.71  B/111  D/ .68 D/ .72 先中ビハインドでも)
佐々岡  30(11)    0   .81 1/3 . 2.71  D/ .72  D/ .69 D/ .72 中継接戦リード) ※変化球中心

安  藤  57( .0)    0   .60 1/3 . 1.06  E/ .41  E/ .50 E/ .39 中継リード時)
横  山  58( .0)    0   .61     1.05  E/ .59  E/ .50 E/ .39 抑え(セーブ終)

11決のデフォスタミナ考察してみた。
ドミンゴ山本昌平均投球回数が近い他の投手より明らかにスタミナが低い。
逆に正田は高い。
立石佐々岡の差は起用法によるものなのか?
安藤は他の投手比較してもそれほど差はない。横山だけ飛び抜けてる。

計算方法しってる人、その計算式計算してみてくれ。

452.
>>445の方式計算すると、

89年斎藤(巨)24530登板21完投A223
90年野茂(近)23529登板21完投A222

凄杉

453.
いちおう捕手

454.
>>450
>平均投球回数×20+試合数÷2+完投数×4
>完投数は5を超えたら1ずつ上げるようにする)

強引に一つの算出法でやろうとするから誤差が出る。
上にも書いてあるが同じ形式補正値違いで数種類ある。

455.
>>454
で、その補正値で>>451の差は出るのか?

456.
日本ハムの佐々木お願いします。

機種:(PS2
選手名:佐々木 球団:日本ハム 背番号:45 投打:左投左打 肌:普通
プロ年数:5年 新人王資格:なし 誕生日:1981年9月15日
バット:木 グラブ:黒 リスト左:なし リスト右:なし  守備位置:投
弾道:1 ミート:1 パワー:0 走力:6 肩力:11 守力:6 エラー回避:9
打法:スタンダード 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:144 コントロール:G スタミナ:D
変化球:スライダー2 カーブ1 フォーク
投法:オーバーノーワインド) 投手起用法:中継ぎ 
投手特殊能力: 四球

超決定版には入っていないのが気になったので。

457.
もうここは機能してないのか。

458.
多分

459.
ちゃんと査定すれば11でつくってくれると思うけど、>>456では通らないと思う

460.
電撃プレステにずっと前に話が出た守備力の事や変化球球速詳細が載ってた。
今更だけど査定役立ちそう。今更 だ け ど。。。

461.
>>459
なんで?

462.
>>461
スタミナコントロールの具体的な数字がありませんな。

463.
けっこう細かいんだな。

464.
>>463
細かくないぞ。当たり前のこと。
某スレみたいに適当能力設定してないからな。

465.
スレ自体確認してるんだけど、査定されないとこっちとしてもどうしようも・・・

466.
すいません。>>456ですが、コントロール95、
スタミナ70ぐらいでお願いします。

467.
>>466
とりあえず、佐々木過去デフォ能力を調べて、
デフォから変えた点となぜ変えたのかを書かんと。(成績も探して)
そうすればおかしいところは他から意見もでるし、それぐらいしないと作ってくれないぞ

佐々木ってカーブ投げるっけ?

468.
11デフォ球速:148 スタミナE42 コントロールG95 スライダー2 フォーク1 四球 速球中心

今季はテンプレサイトによると球種ストレート141)102球、スライダー53、フォーク32。

469.
>>467
て云うか単に決定版に居ないんですよね。だから・・・。
専門のサイトによると、微力ながらカーブも投げるっぽいです。

470.
あと、スタミナはたまーに先発もやってたんでDぐらいは欲しかったのです。

471.
>>456

佐々木(04年)
144?` コントロールG92 スタミナE39
スライダー2 フォーク
ピンチ2 対ランナー2 四球

佐々木(05年)
141?` コントロールG91 スタミナE43
スライダー2 フォーク
四球

472.
>>451は答えてくれないのか…

>>471
速球中心はつかない?ノーコンゆえスピードおさえながら投げてる感じだけど。

473.
>>472
去年は6割近ストレート投げてるから付けても良さそうだが
今年は5割ちょっとで厳しい。

474.
(・∀・)ニヤニヤ

475.
12買わないで、11でまだ遊んでる人いる?
私はまだ11で新人や強くなった選手作って遊んでいます

476.
もうこのスレ終了した方がいいな。
機能してないし。

477.
そのようですね・・
成績を基に査定したい人がいるなら下のスレでやればいいよ。
12の実在スレは妄想スレと化してるんだよなァ〜残念

パワプロ 采配査定スレ part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1121521700/l50

478.
つーか選手1人作って貰うのに審査が厳しすぎるのも問題だと思う。
自分で作った方が早いだろこれじゃあ。

479.
>>478
厳密に作る方が俺は好きだが。これには個人差あると思うけどさ。

480.
緻密にしてるわりに、査定がここはいい加減だから
野球経験者少ないんだろうな、コナミもここも

481.
>>480
野球経験は関係ないだろ。適当にやっていい加減よりはいい。
完璧査定存在しないのはデフォ見て明らか。デフォより良ければいい。

482.
11友達に借りて昨日から始めました(^o^) サクセス投手ムズいですね

483.
製作人さえいればこのスレの12版でもやれそうなんだけど
そこがハッキリしない事には人集めてもただの査定板だしな。

484.
12もコードで作れんことはないんだが、一部無理なのがあるからねえ…
プロ年数と年齢とか、成長タイプ早熟安定極端等)とか。
それでもよければ作るっすけど。

485.
全ての人を納得させる査定なんて有り得ないと思う。
依頼があれば、どんなのでも作ってやればいいんじゃないの?

・・・まぁそう書くと語弊があるかも知れないが、
そうしないとこういうスレ自体存在価値が無くなるのでは。

486.
PS2の12は神鶴オリジナル選手弄れないらしいが、
マイライフの主人公弄る→水晶パスワードは無理なの?

487.
仮に可能でもツール作成者許可するかなぁ…

488.
>>484
つまり社会人や上原みたいな留年してたりする選手
OBの再現なんかは出来ないって事なのね。

まあ依頼さえくれば査定する人なんかも出てくるかもしれないし
高卒大卒だけでも受け付け中みたいにしたら賑やかになるかも。

489.
>>485
この板にそういうスレあるから、そっち行けば?

490.
>>481
そんなことばっか言ってるから細かい能力滅茶苦茶なんだよ
守備の良し悪しなんて野球やった事ないやつにわかるはずがないからな
解説者話鵜呑みしてるだけじゃ査定はできないぜ

491.
>>490
野球経験内容にも因るがな。野球やったからって分かるわけではない。
解説者より見る目があると過信してるような中途半端経験者が一番迷惑w

492.
機種PS2

名前:野茂   球団近鉄OB赤白帽子)   守備位置投手Lv7)   顔色黄色 

投法オーバー44(トルネード)   打法:01   投打右右

球速151 km  コントロール107(F) スタミナ178(A)

球種カーブ1 フォーク7 フォーク

投手特殊能力:ノビ4 尻上がり ポーカフェイス ケガしにくさ4 ピンチ4 対ランナー2 リリース○ 四球

弾道:1  ミート:1(G)  パワー15(G)  走力:6  肩力12  守備力:6  エラー率:9 

野手特殊能力:無し

その他特殊能力:投手人気者

起用法先発タイプ 完投

誕生日:8/31 経歴大卒1年目 新人王資格あり 背番号11

バット木木 グラブ:黒 リストバンド右:無し 左:無し

12版でお願いします。

493.
>>489
ここがそういうスレじゃないのか?
実在選手作成所」だろ?

494.
>>493
依頼即作成のスレでは無いってことでっしゃろ。
作る場合は依頼した人だけじゃなく、このスレに来る人の多く(全てでは無い)が納得出来るもの作るのが理想
依頼即作成ではその査定納得出来ない人の再作成依頼処理が難しくなる。
納得出来ない人が同じ選手再依頼するたびに再作成してたら作成人の身が持たんし。

495.
>>491
お前みたいな奴ばっかだと
ここの厨具合理解できるよ
納得

496.
>>495
査定途中に横から文句だけ言ってる君みたいなのが一番の厨なんだがなw

細かい能力滅茶苦茶だと思うなら査定参加して“自分の”意見(対案)を言うはず。
それは出来ないが文句は言う。低能なヤツw

497.
野球をよく知ってる奴らはパワプロ仕様を無視してコントロールB〜A四球付けるとか
ほざくんだろうな。

498.
三浦の話ね。

499.
だ、誰も聞いてナサス

500.
さすがに人 イナス

501.
選手作って欲しい人も選手作る人も居ませんかそうですか

502.
作る人はいる。依頼が来ないのと、投げっぱなしになっとるだけ。

503.
広島の新井とかどうなんだろう。

504.
作ってもらいたい選手沢山いるけど、ペナントで使いたいから年数とか成長タイプ指定できないと依頼できないんだよなあ・・・

505.
それはジャグラーじゃないと
ジャグラーの場合はツールの管理人の許可が必要なんだっけ?

506.
>>505
YES
そして12PS2用はオリジナル選手(とペナント)をいじれない。
オリジナル選手ペナントセーブデータ暗号化されてるらしい。
欧州の方は公開予定無し。

507.
で、結局>>486は可能なのか?

508.
>>507
仮に可能だとしても、マイライフ表示になるから公開はできない。
選手がOBかデフォじゃないと公開できないからね)

509.
これから全盛期巨人作成ス

510.
>>509
田尾さんは自分のチーム心配したほうがよいス(・ω・`)

511.
一番 黒江
二番 篠塚
三番 長嶋
四番
五番 松井
六番 高橋
七番 二岡
八番 阿部
九番 p

防御率5点

得点力8点

512.
なっ!

513.
12選手作成スレは暗号化のおかげでどこも悲惨だな

514.
(20*平均投球回+20)*(完投/100+1)で算出してみた。

11決デフォとの比較
     登板 完投 投球回 平均 デフォ 算出結果
新  垣  25  9 192.33  7.69  190  190 ○
岩  隈  21  7 158.67  7.56  183  183 ○
上  原  22  2 163.00  7.41  177  172 ○
清水直  23  5 169.33  7.36  177  176 ○
川  上  27  5 192.33  7.12  182  171 ×
パウエル...24  6 170.67  7.11  151  172 ×
黒  田  21  7 147.00  7.00  178  171
井  川  29  6 200.33  6.91  169  168 ○
和  田  19  7 128.33  6.75  168  166 ○
金  村  25  1 167.33  6.69  153  155 ○
  張    22  3 146.00  6.64  165  157
川  越  22  3 144.67  6.58  156  156 ○
三  浦  22  1 144.00  6.55  148  152 ○
渡辺俊  23  4 150.33  6.54  164  157
  具    18  3 116.67  6.48  163  154
小林宏  24  2 154.33  6.43  149  152 ○
バーン  .27  0 173.67  6.43  139  149 ×
ベイル..... 25  1 160.33  6.41  146  150 ○
ドミンゴ... 23  0 146.00  6.35  120  147 ×
松  坂  23 .10 146.00  6.35  192  162 ×(中継ぎ4試合
斉藤和  22  3 138.00  6.27  150  150 ○
福  原  29  2 181.33  6.25  154  148
ベバリン . 22  0 136.33  6.20  141  144 ○
川  尻  20  4 122.67  6.13  146  148 ○   ○…±5以内
  藪    19  1 116.33  6.12  142  144 ○   ×…±10以上

89斎藤  30 .21 245.00  8.17      .222w
90野茂  29 .21 235.00  8.10      .220w

結構いい感じだけど、算出法知ってるとかいってる人が出した数値とはズレがでる。

起用法中継ぎ抑えの投手
20*平均投球回+20+完投*2 で結構いい感じ

515.
検証乙

516.
で、これって実用できるぐらいの精度だと思う?

517.
上で算出法知ってる人が数パターンあると言ってるようだが・・・
それなのに一つの数式でやろうとしてるから精度がいまひとつで誤差が出るんじゃないのか?

518.
どっちにしろ多少誤差は出る
同じくらいの成績選手比べても違ってるんだし

519.
>>508
試してみたが選手プレートデフォルトにすればマイライフ表示にはならなかったぞ
つまり鶴使用のパス公開できるんじゃね?

520.
ツール使ってのパス出しは一応許可制だよね・・・。
正規の方法ではないにしろ許可はとらないとまずいのでは?許可でるか怪しいけど。


上の計算式松坂中継登板試合数イニング数を除いて計算したらA/185でした。

521.
許可出るんなら俺も作成人引き受けるぞ!
>>486の意味がよく分からんがw

522.
ここは12の依頼してもいいの?
向こうは釣りばっかだし能力めちゃくちゃなのばっかだし…

昔のここのようなちゃんとした雰囲気がなつかしいな(´・ω・`)

523.
>>520-521
許可はでるようだね。ひまじんロック氏が問い合わせてくれたみたい。

524.
12鶴で葬れるの今更気づいた・・・何やってんだ俺・・・orz

525.
>>523-524
>>486のやり方をもう少し噛み砕いて教えてくれないか?
俺にもパス出しできたら許可申請してここで作成人やりたいんだが

526.
ひまじんロックさんなつかしいな
去年はお世話になった

527.
>>525
オリジナルサクセス作成した)選手は、まだ鶴で葬ることができない。
1、マイライフスタートさせる(このときに元にする選手はなんでもいい)
2、マイライフでは選手を葬ることが出来るので、ここで改造
3、鶴で、アイテム水晶を出す。この水晶を使えばこのマイライフ選手のパスが出てくる。
4、パスを出す前に、選手プレートの部分をデフォ等にしておけば大会等に使われることもない

こういうことだと思う、実際試してないんでちょっと違うかもしれんが

528.
>>527
葬ってどうするんだよw
1が違う、オリジナル選手で始めると水晶でパス出ないから使用せずに始める必要がある

529.
>>528
素で間違えたwwwwww
オリジナルで始めるとダメなのか。

530.
>>527-528
サンクス
今、連れの家だから帰ったら試してみる。
アレンジの方で選手コピーしてマイライフの方に上から貼り付けで
変更出来たっけ?

12決定版マイライフ暗号化されそうな悪寒

531.
依頼来ねーな

水晶使うのは大発見だとは思うが、PCメモカに1人ずつしか送れないのがメンドクサイ

532.
依頼受けるの?
許可の取り方教えてくれれば漏れも作成人になれるけど?

533.
依頼始まるの?
入来とか山崎カズミ等々ほしいけどまだ終わってないから依頼しにくい…
マイケル今期絶望らしいからそれならどうですかね?

534.
>>533
依頼してみれば?依頼無いなら死にスレのままだし。

535.
作成人がいても、査定人がいなきゃ始まらないだろ。このスレは

536.
実際に水晶使って作成してみたけど、本当にできるね。
マイライフ時の成長限界FA取得までの日数は反映されないけど・・・当たり前か。

537.
機種:PS2
選手名:MICHEAL 球団:日本ハム 背番号:36 投打:右投右打 肌:普通(白)
プロ年数:1年目 新人王資格:あり 誕生日:1976年.9月.6日
バット:木/木 グラブ:黒 リスト左:なし リスト右:なし  守備位置投手
弾道:1 ミート:G1 パワー:G0 走力:E7 肩力:C10 守力:E7 エラー回避:E7
打法:スタンダード1  野手起用法:
野手特殊能力:

球速:147キロ コントロール:C141 スタミナ:E47
変化球: スライダー3・Dカーブ
投法:サイドスロー 投手起用法:中継ぎ 
投手特殊能力: クイック2 回復4

一応テンプレのサイト見て出した俺の査定です。
カーブ武器だけどスライダーのが多いんですね・・・変化球微妙です。
特殊も良くわからないのでそれはおかしいなどの訂正・突っ込みあればお願いします。

538.
OB作成依頼は受け付けてもらえないんでしょうか?

539.
>>538
>>1-8
とりあえず、テンプレぐらいは見たほうがいい

540.
>>537
ストレート 188max147
スライダー 228
カーブ   129
チェンジアップ 106

ストレート188/変化球467 →変化球中心

ストレートはややスライド気味に動く。
カーブが決め球、スライダーもいい。
ケガするまではかなりのペース登板してたが、ケガで回復4は無し?

投法サイドスロー/セット

交流戦で3打席 .000 2三振
自分が見た打席時は、
打法スタンダード/バット寝・上下 バット:木/黒 でした。
肌は普通でいいと思う。

541.
ここいいな。馬鹿を避けるためにも次スレタイトルパワプロ11のままにしようぜ。

542.
>>541
名案だが11依頼をされても困るから「11+1」でw

>>537
逃げ球、奪三振投球回数44 2/3、被本塁打2、奪三振45、奪三振率9.070
対左打者2>左右打者成績右打.181、左打.227(サイド宿命か?)

>>540
>ストレートはややスライド気味に動く。
ムービングファストはどう?

公式パスはバット黒/木になってる
木/黒でいい?一応言っとくが、根元/先だぞ?

変化球中心は割合的に6割行ってるから付けてもいい範囲


・・・中日の岡本も今季絶望だっけ?

543.
>>537
球種公式パスで3球種だったから減らさずに
スライダー2 カーブ3 チェンジアップ1」でも強過ぎはしないと思う
(スライダー2でもサイドスローだから変化レベルは10増量する)
というか、マイケルカーブはどっちかというと縦割れのDカーブに近くない?

544.
連投スマソ

>>536
>マイライフ時の成長限界FA取得までの日数は反映されないけど・・・当たり前か。
むしろ実在選手作る時には反映されない方がいい

マイライフをこんな使い方されるなんて573想定外だったろうな

545.
>>540
うは…早速投法抜けてる…OTZ
ケガ2、回復4というのも考えたんですがやっぱりどちらもつけない方がいいですかね?
変化球中心も明らかですね。道具は詳しい方がいればお任せします。

>>542
奪三振デフォルト(公式パス)でもついてるのでこれといって反論がなければつけても良いと思うます。しかしそうするとキレ4部分が意味なくなりますが…変化量いじります?
ムービング&逃げ球&対左投手2は良いかなと。
ほかにも意見あればドゾー

546.
>>545
>キレ4部分が意味なくなりますが…
そこは気にしなくていいよ。公式でも付いてるから
気になるようだったら変化量公式パスの7から6に下げる?

公式パスの変化量7、3球種までで考えればいい。それ越えると問題ある

それと30試合投げて44 2/3イニングってのは中継ぎで多い。ロングリリーフしてるのが分かる
スタミナE55はいるかな

547.
>>542
打撃フォームスタンダード1になっていないので、漏れがマイケル打席を見たのは
確かだと思う。漏れのデータによるとグリップ木/本体黒ポッキーバットになってるけど、
ぶっちゃけ良く覚えてないし間違ってるかもしれない。多分打席しか見てないし。

っていうか、マイケルマイバットを持ってるとは思えないので、多分他野手とかから
借りたものかもしれない。ぶっちゃけ漏れとしてはどっちでもいいんだけど>バット

マイケルムービングファストって感じだけど、パワプロムービングとはちょっと違うかなぁ。
パワプロのはあっちこっちに動くし。帆足にはムービング付いてないよね?

>>546
>>514の中継ぎ用で算出するとE/50。参考程度だけど。

548.
腰痛長引いてるな〜

>>547
俺の聞いた小波算出法が正しい保障ないが>>514の算出法は違うんじゃねーの
スタミナは30試合44 2/3イニング登板だとE/55〜56
それと、MICHEALは6/27以降登板してない
時期的に公式パスはそこまでのデータスタミナ算出してるっぽい
(12開幕版スタミナE/55、公式パスE/56)
12開幕版打法スタンダード普通、バット木木
公式パスの打法スタンダードバット回す、バット黒木
小波がちゃんと見てるかはさて置き変更してるからバットを揺らすのは確実バットの色は・・・?

>>537
公式パスの総変7にするならスライダー2、Dカーブ4、チェンジアップ1はどうだ?カーブの曲がりはいいぞ

549.
        登 先  回   平  デ >>514
        板 発  数   均  フォ
加  藤 日 23  0  35.00 1.52  50  50  中継/リード
カラスコ 近 53  0  76.00 1.43  49  49  中継/セーブ狙い
川  村 横 58  0  82.00 1.41  46  48  中継/おまかせ
小  林 オ 17  0  24.00 1.41  50  48  中継/ビハインドでも
石  井 ヤ 38  0  52.67 1.39  41  48  中継/接戦リード

マイケル   30  0?  44.67 1.49  ?  50

先発登板なしで平均投球回MICHEALに近い11決デフォ選手

550.
変化量奪三振スライダー2、Dカーブ4、チェンジアップ1でもいいと思います。
強すぎると意見があればチェンジアップ削るのもありかなと。
スタミナは50前半くらいかな?
>>547
ムービングサイドからの速球は普通ナチュラルシュートするけどカット気味に来るのはめずらしいかなと思ったので付けてもいいかと考えてましたが考えすぎですね。
帆足正田みたいな真っ直ぐでもパワプロではついてませんし必要なさそうですね。あまり有名でもないし。

デフォルトチェックしてたら毎回コナミはハムの投手野手能力に厳しいですな・・・(マイケル須永横山など)

551.
話の途中で悪いけど今のやり方だと
>>484みたいに成長タイプとか年齢が指定できないってことは無いんですよね?

552.
>>551
成長タイプ等は変えられるが、通算成績は自分で打ち込まないと無理っぽい

553.
>>549
肝心な事を忘れてるぞ!
MICHEALには変化球中心が付くだろ?だから平均投球回数が近い投手より割高なんだよ
その算出法自体が間違ってるのもあるが

最終登板6/27→公式パスの査定→7/14公式パス配布・・公式パスのMICHEALスタミナ
成績確定した後の査定だと思うが

>>550
公式パスの総変範囲で振り分けるなら強すぎはしない
スタミナ公式E56から下げる必要もない

>>552
固有番号登録されてる選手なら通算成績反映されるんじゃないのか?

554.
>>552-553
thx
てことはつまり成績ペナントオリジナル選手追加で「通算成績継承しますか?」で「はい」にすればいいのか?

555.
>>554
そんな方法あったか、今出先だから家帰ったらやってみる

556.
デフォ変化球中心平均投球回が少ない方から12

        登 先   回  平  デ >>514
        板 発   数  均  フォ 
  森   西 34  2  49.00 1.44  67  49  中継/接戦リード
坂  元 ヤ 34  1  49.00 1.44  44  49  先中/勝利投手
モ レル 神 21  0  27.00 1.29  46  46  中継/リード
マイヤーズ 神 20  0  24.33 1.22  42  44  中継/おまかせ
豊  田 西 34  0  36.67 1.08  39  42  抑え/セーブ(終)
佐藤賢 ヤ 21  0  22.33 1.06  37  41  中継/おまかせ
川  井 ロ 47  0  49.33 1.05  38  41  中継/リード
中  村 読 38  0  35.67 0.94  44  39  中継/リード
バルデス 中 30  0  25.67 0.86  55  37  先中/ビハインドでも
田  中 ヤ 38  0  27.67 0.73  34  35  中継/リード
小  池 近 49  0  27.00 0.55  30  31  中継/接戦リード
吉  野 神 23  0  . 9.67 0.42  29  28  中継/左のワンポイント

中村とバルデスは前年先発投手だったけど…
森は、先発登板考慮?。坂元は?
変化球中心スタミナ上乗せ?

マイケルスタミナは別に下げなくていいよ。誤差がでるのは承知の上なので。
あくまで参考程度算出式完全否定されても…スレ汚してすまないね…

通算成績は>>553さんが言ってるとおり、固有番号登録されてる選手(=デフォにいる選手
なら固有番号設定することで反映されます。

557.
>>556
デフォの森のスタミナはEですね。坂元は67です。
あとでこれまでの意見を一応まとめてみたいと思います。
そのほうが見やすいとおもうので。

558.
機種:PS2
選手名:MICHEAL 球団:日本ハム 背番号:36 投打:右投右打 肌:普通
プロ年数:1年目 新人王資格:あり 誕生日:1976年.9月.6日
バット: (黒/木) グラブ:黒 リスト左:なし リスト右:なし  守備位置投手
弾道:1 ミート:G1 パワー:G0 走力:E7 肩力:C10 守力:E7 エラー回避:E7
打法: スタンダード/バット寝・上下 野手起用法:
野手特殊能力:

球速:147キロ コントロール:C141 スタミナ:E56
変化球: スライダー2 Dカーブ4 チェンジアップ1
投法:サイドスロー/セット 投手起用法:中継ぎ 
投手特殊能力: 対左打者2 クイック2 奪三振 逃げ球 変化球中心

あまり触れられていませんが回復4 ケガ2はなしでいいですかね?
誤字脱字・意見などあればどうぞ

559.
>>556
久々に覗いたらまだ算出方法で揉めてるのか・・・
坂元はD/67では?変化球中心スタミナ上乗せは事実
君の誤った算出方法を基にデフォ比較するからその傾向が読み取れないだけ。

完全否定されて癪なのも分かるが違うものは違う。
こんな事を言うと「だったら教えて」と言われそうなので先に言っておくけど
スタミナ基本になるのは先発平均投球回数だがリリーフはそうではない・・・以上

560.
坂元と森のスタミナが逆になってるな。

ケガ2はどうなんだろうか。これだけ長く離脱となると…</