1.
ゲーマータグに表示されるどうでもいい数字
何の役にも立たないけど数字が増えれば楽しいという
実績獲得が目的になった本末転倒な人達のスレ
[実績解除スレまとめ@wiki]
http:/
[ランキング]
http:/
[実績内容]
http:/
[前スレ]
【Xbox 360】 実績取得スレ 33G (実質34)
http:/
[分派スレ]
【Xbox360】実績解除待ち合わせスレ 7G【協力】
http:/
MyGamercard.netの登録方法(誰かが勝手に登録してる場合がデフォw 【Xbox 360】 実績取得スレ 35G
2.
MyGamercard.netの登録方法(誰かが勝手に登録してる場合がデフォw
(1)↓にアクセス
http:/
(2)Convert Your Xbox 360 GamerCardと見出しのあるところの
"GamerTag"と書かれてるフォーム部分に半角でタグ名を入力し
"Generate GamerCard Code"と書かれたボタンをクリック
これで登録はOK
更にそこの発行するゲーマーカードに国旗表示などの別機能を持たせるには
下記ページで個人情報等を登録する必要有
https:/
その際はMyXboxのプライベートメッセージ機能を利用するので
ちゃんとMyXboxを使う事(PCが必要、360単体や携帯では無理
\(^-^)/おこずかい稼ぎにFX
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3.
しゃ〜〜〜〜ん!!4・5・ろょ〜〜く!
4.
バグ報告
UEFA Euro 2008 にて
Pole Winner・・・ポーランドのEuzebiusz Smolarekを使用してポルトガルに勝利する
Beat a champion・・・難易度プロフェッショナル以上で勝利する
が、条件を満たしても解除されず・・・
他にもありそうな予感・・・
5.
【Xbox 360】 実績解除スレ 34G
http:/
【Xbox 360】 実績取得スレ 35G
http:/
【Xbox 360】 実績解除スレ 35G
http:/
ねえどれ使うの?
6.
こっちの方が時間はやいしこっちでいいんじゃね
7.
>>4
ざまぁw
8.
バグの報告な
GTA4のChain Reactioが条件を大幅に満たして何度もやってるのに解除されない
他にも解除できない人多数
できてる人もいるけど、できない人とは何が違うか不明
ちなみにYOUTUBEなどの動画のやりかたで何度も成功してるはずだけどダメ
9.
前スレからバトルファンタジアの実績がスルーされ続けてる件
10.
誘導しとくわ
【Xbox 360】 実績解除スレ 34G
http:/
11.
ポータルの上級最後の面で
終盤の高所からジャンプして次の高所にと登ってくとこで300フィート
ねらってるんだが一向に解除されない。
究極の速度はできたんだが、なにか間違ってるかな?
12.
究極の速度は別の場所で解除に訂正
13.
全部間違ってる
14.
2万到達記念カキコ
15.
hosyu
16.
よーし、ゲーマータグを作り直す羽目になった俺がここで華麗に退場
17.
このスレは重複のため次スレ待機中
現在活動中のスレはこちら↓
【Xbox 360】 実績解除スレ 34G
http:/
18.
19.
私には、数個が、あなたでBattleFantasiaに関して尋ねながら、あります。
20.
実績wikiのPortalについて聞きたいんだがチャレンジの件、
要するにチート使って関門をクリアしてエレベータの前でセーブして
ニューゲーム選んで開始したらそのデータロードするでおk?
21.
要してないw そのまんまw
22.
>>20
そのまんまだがそれでおk
なぜかポータルだけはチートの使用状況がセーブされ無いっぽいね
でもポータルと歩数はともかく、タイムはチート入力の分遅くなるからあんまり意味ないよ
23.
あー、ロスコロの殴りとサバとエッグ個人戦の勲章とれねえw
談合するかのぅ・・・。
24.
>>4
EUROスレで話題になってたけど、
Beat a championは過去EUROの優勝国を倒さないとダメらしいぞ。
Pole Winnerは知らない。
25.
何がどうなってるんだヽ(´Д`;)ノ
次スレはここでいいの?
26.
単に前スレ埋めろってことだよ。
27.
次スレここでいいのか?
ageとくぞ
28.
やっぱりそうか〜
今ミッション3で詰んでる
分割でやってみるよ、ありがとう
29.
チームフォートレス2のフレンドと共には、ロビーの状態で7人いなきゃいけないのでしょうか?
試合中にフレンド7人作るのでは駄目?
30.
Xbox360用のRAPが出るらしいね。
RFAの1億点実績に挑戦する時がついに来たか…
31.
あげ
32.
ニンジャガだりぃw
何週も何週も同じことデビル4の再来だこれ
33.
>>30
ソースは?
34.
>>32
実績目当てで買った自分が悪いよそりゃ
35.
CONANを5周した俺ならなんとかいける…はず
36.
無印やblackより全体的に難易度低い
今悟りやってるけど、これならデビルのSOSの方が難しかった
37.
クラナドって実績美味しい?
攻略サイト見ながら、
スキップ連打でクリアすれば実績1000取れるかな?
38.
606:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/
緊急速報は
風来のシレン砂漠の魔城DS2 今冬発売予定 SEGA 5040円
セインツロウ2 10月発売 PS3 XBX360 THQジャパン 10月発売予定 7140円
ルーンファクトリーフロンティア Wii マーベラス 2008年予定 価格未定
発売情報更新
PS3
7/
7/
7/
8/
10月 セインツロウ2
2008年 SOCOM CONFRONTATION
XBX360
6/
7/
7/
7/
10月 セインツロウ2
2008年夏 ギターヒーロー3レジェンドオブロック
39.
実績まだ出てないのに美味しいかどうかなんて判らんよ
40.
リアルアーケードでるのか
HORI GJ
41.
>>37
「全ての未読文章をスキップせずに読んだ 100G」
42.
ジャガ2、実績的にはどうなんだろうな。
やっぱ、最高難易度は鬼畜なのだろうか・・・
43.
おまえらの言う実績的ってのがいまいちわからん
44.
ニンジャガやったこと無いんだけどそんなに難易度高いの?
COD4の様に根気よくやればクリアできるようなレベルだと思ってたんだが・・・
45.
何周も必要だし、よっぽど好きじゃなけりゃー
解除率厨が手を出すのはやめたほうがいいよな
トータルスコア厨は一周して500〜600を美味いと思うかどうか
46.
まだノーマルしかやってないけど黒よりは簡単になってる
難易度も4つだからDMC4ほど苦痛じゃないっぽい
秘密の実績がラスト1つわかってないみたいだけど、他は割とやってりゃ取れるレベル
でもこのスレDMC4に★5つける奴が多かったからな
そいつらに言わせると実績的には地雷なのかも
47.
DMC4は苦労の割に貰いが少ない
★4つ以上は基本的に地雷だろう
48.
DMC4やってないから分からないけど、800ぐらいまでなら
何とか取れそうだし、やってみるかね。
49.
>>44
FPSでいえばメダルオブオナーエアーボーンみたいな感じ
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50.
DBZは久々の良実績アイコンだな
51.
ニンジャガ2の最後の実績、5ポイントだろ?
たぶん真・龍剣と邪神剣の二刀武器マスターじゃないの?
52.
ニンジャガ2、2面のボスで積みそうだw
53.
ニンジャガ結構楽だな
ただボスが強い
54.
>>49
レスthx
でもMedal of Honor Airborne もやったことないんだ ゴメンよ・・・
55.
みかん箱みたいに、普通に遊びながら1000点取れる★4は大歓迎。
ベガス1のエリートみたいに、延々作業の★4は本当に気が狂いそうだった。
56.
ロスコロのTM系の実績スコアアタックモードでも取れるっぽいよ
ゲームオーバーでも取った分はカウントされてたから
エクストリームとかの取得難易度かなり下がったと思うんですけど
57.
>>55
普通にやっててPortal全解除は無理だわ。
カンニングしまくりw
58.
ニンジャガはDMC4よりはマシだな
59.
ロスプラエクストリームミッション2で詰んだわ
ボスかてそうでかてねえ
60.
幼虫つぶしめんどくせー
エキサイトの糞翻訳と格闘しながら進めている
Ep2は面倒くさい実績大杉
61.
海外タグ、ポイントクレカで購入できなくなったのか?
おとといまで買えてたのに…
62.
>>60
そんなの見なくても大丈夫だよ
見ながらやると時間かかるし疲れる
○○まで○匹
だけ見とけば余裕
63.
みかん箱は正直★4つは大げさだしな
近いうちにWIKI編集しとくか
64.
GRID実績バグひでぇw
オンでバグったらなんか色々解除されちゃった・・・
1000マイル走行とかエアボーンとか・・・
65.
星談義はどうでもいいよ
CoD2が★2でHALOが★4って時点で崩壊してる
ストラングルホールドが★3ってのもありえないけど編集した人がそう思ったなら仕方が無い
66.
だからもう蒸し返すなとw
荒れるだけだろ
67.
だからもう星は無くして
「○○あたりまでなら簡単」とか注意書きしとけばいいだろ
それでも結局イチャモンつけてくるような奴は絶対いるだろうがw
68.
無くすのいいね。
そうすれば談義すら起こらない。
69.
実績スレをなくせばいいんじゃね?
そうすれば談義すら起こらない
70.
そのサイト利用するヤツが☆の数だけ見て判断するようなヤツならほっときゃいい
中身をちゃんとチェックすればある程度は想像できるしな
超絶テクの俺様がコンプに苦労したから☆5とかは鼻で笑ってスルーだな
71.
無くさないでよ、わかりやすいんだから
たかが目安の☆に必死になる意味がわからない
72.
ないよりはあったほうが数十倍役に立つけどな
また基地外が頑張って消すかもしれんなwwwwww
73.
>>72
ストラングルは実績じゃなくて普通にやりたいけど、
CoD2、Halo3、CoD4、ストラングルに難易度つけるとするならどんな感じ?
74.
俺はCoD2>CoD4>>Halo>ストだった
ストラングルとCoD4は一部の箇所が難しいだけ
75.
サンクス。オン実績過疎ってんのがキツいかな。買ってみる。
76.
>>38
ギターヒーロー3て、今月19日じゃなかったっけ。
77.
>>76
延期しますた
78.
天誅はWiiに行っちゃったんだな
千乱は実績的にも旨かったから次も期待してたのに
79.
DBZの秘密の実績マダー?
80.
天誅の実績なんて地獄だったじゃん
同じような面を50面×3周だぞ
81.
簡単だし作業にしても楽な部類だろ
82.
DMC4はDMDオールSとBPランクSがダルイな。
やれんことはないがこの両方こなして100はコストパフォーマンス悪い
83.
それを言ったら、ニンジャガ2は武器縛りプレイがあって8武器それぞれ1周で5Gだぞ
8周で40Gは苦行だな
84.
別に実績ポイントの大きさとかコストパフォーマンスとか
どうでもいいけどな
難易度高い実績を埋めることが何よりの至福
そんな解除率厨
85.
幼虫つぶしってなに?
86.
ストランは談合すれば800までは余裕です
それ以降はハードボイルドクリアできる腕があるかどうか
俺には無理だった
87.
これやって5Gだとかアレだけやっても10Gだとか、実績の単価なんか
どーでもいーだろ。実績厨て1000Gコンプ前提でやってると思ったよ。
DMCはある程度のやり込みが要求される良い実績だと思うがな。
誰でも簡単に即解除されるような実績取れてもなんも嬉しく無い。
88.
>>85
エブリパーティのことさ
89.
>>82
アクション好きだから全く苦ではなかったな。
むしろあとから低難易度やったり、わけのわからん即死モード
やるのがダルかったw
ニンジャガ2の武器縛りに関しては実績なくてもやる気まんまんだったわ。
90.
スモールアームズの実績で、
http:/
>オン実績・勝利実績・コンボ実績はすべてコントローラー2つで解除可能
ってあるけど、10マッチ勝利 〜 100マッチ勝利 って、ローカルマルチプレイでも解除できるの?
91.
>>87
で?
92.
DMC4は同じこと何度もやらせるくせに解除の間隔が長いのがきつい
ストーリーモードは各難易度1ステージごとに解除でよかったよ
あと、全ステージSランクみたいなガチンコすぎる実績にポイントが偏ってるのも個人的にはマイナス
ああいうのは逆に低めでいい
93.
>>92
じゃあ1Gにしようってなっても困ります
94.
>93 999Gまでが簡単なら最高難度実績が1Gはありだろ
95.
開発者が実績のバランスも考えなきゃいけない時代、って訳か。
でも開発者の(こんなもん)ってのと、
プレイヤーの(こんなもん)ってレベルが開いてる気がする。実績こだわる人は置いといて。
96.
バレッチの1Gはコンプすることに意味がある
97.
>>64
まじか
俺も買ってくるかw
98.
>>73
HALO3 >> COD2 >>COD4 じゃね?
HALOはオン実績でヤバイのがある。しかも談合不能。
あと15,000ポイントがめんどくさ過ぎた。
COD系はベテラン解けば実績って感じで遊んでて楽チング
99.
HALO3のオン実績は全部談合可能だろ。
15000のやつもやり方がある。
やはり面倒いけどね。
100.
Haloオンの諸々は超級戦士ですぐ取れたんだが
スパルタン オフィサーだけはEXP溜めるのにしばしやる必要あるけど
15,000ポイント以上系もCOOPで取り合えば面倒なだけでさほど難しくはない
難易度聞いてる人にその優劣の付け方はどうかなと思うわ
未だにCOD4 ベテランマイルハイ超せない下手くその意見だけど
101.
ヘイロー3はスキルよりフレとかへの交渉力な気がするな。
102.
>>99
>HALO3のオン実績は全部談合可能だろ。
無理です><
103.
ニンジャガって最高難易度でクリアとかあろの
〇〇の道を極めたって実績
104.
発売当時は超級戦士O72で簡単に集まって談合できたね
今は人も増えて難しそうだけど、過疎ってるランクマッチもたまにあるし
人数とスキルレベルさえ揃えれば可能だと思う
スキルレベルは意識しなくても10いくし
EXPはソーシャルで戦闘に参加するだけでもらえるから
6人集めてチーム組んで数時間放置すれば70溜まる
週末にはEXP二倍マッチもあるし、敷居は高くないんじゃない?
105.
ジャガ2の実績内容はDMC4より全然ヌルいらしい。
106.
ドラゴンボール、尼だとPS3のほうが安いな。
でも実績あるから箱○版買うよな。
でもなぜ定価も割引率も同じなのに値段が違うんだ?
箱○版 6,298
PS3番 6,282
107.
>>104
LoneWolves限定実績が。
>>106
16円とかw
真面目な話、入荷数で卸割引率が違うんだろ
ほんでPS3版1000本、箱○版500本とかで、機械的に計算するとその値段設定なんだと思うよ
108.
ニンジャガ2は実績鬼でスルー決定?
109.
実績鬼だろうがなんだろうが2発表されたときから買いは決定してたよ
110.
>>109
君の趣味なんてどうでもいいでしょうw
このスレ的には、実績が取れるのか取れないのかが問題
今の所判ってるのが、*DMC4よりは*まだ取り易いかもって話ぐらいですね
111.
実績5万突破を公言してるさかり氏が
大往生でどういう実績を組んでくるのか興味あるな
実績マニアだけにハードル高めに設定しそうだw
112.
マスターニンジャは相当難しいんじゃない
113.
>>102
談合スレで募集しる
114.
結局、
簡単すぎ →すぐ飽きる →糞ゲー
難しすぎ →取得できね →糞ゲー
なんだよなw
ほんでこの話は、実績だけじゃなくゲームデザインそのものにも当てはまる
実績の振り方が絶妙なゲームは、レベルデザインも凄く丁寧だと思う。俺の経験則的には。
115.
簡単すぎず 作業過ぎず クリア後の楽しみも長く楽しめる 美しい実績ソフトはなんだろうか?
116.
みかん箱じゃね
117.
アイマス
118.
>>87
解除率五割が目標でやってますが
119.
>>111
すげぇなw
大往生期待するわ
120.
>>118
解除率5割は低すぎだろ。7割くらいは目指せよ。
121.
初心者がちょっと楽しんでると200〜300は取れる
中級者で600
上級者で900
廃人で1000
こういうのが良いんじゃね?
122.
CoD4みたいな、ヘタでもコンティニューしまくって
ちょっとずつでも進めていつかは解除できるくらいのバランスがいいな
DMC4の高難易度クリアもコンティニューしまくりで突破できるものなのかな?
123.
>>122
クリア実績ならそれで行けるけどSランク実績は無理だね
124.
>>123
ランクは無理か…レスサンクス
125.
DMD(ベリーハード)なら溜めたアイテム使いまくりでクリアは可能
慣れれば、実は他のモードよりSランク取りやすかったりする
ただヘルアンドヘル(自分が一撃死モード)だけは、腕前は必要だわ
俺には無理だった
126.
みかん箱のオンライン実績ってプレイヤーマッチでも解除できる?
ランクマッチ人がいないんだけど
127.
>126
質問する前に1度試してみればキル数とかちゃんとカウントされるのが分かると思うんだが。
128.
>>119
その人なんか今月から箱通のコラム連載始めてたよ
しかも実績についてのコラムだった
間違いなくここ見てるんじゃないかと思わせる内容でちょっと吹いた
129.
Wikiに無かったんで、一応書いときます。
バトルファンタジア、フリードの20ヒット。
(画面端、下段ガチドラ→ヒート)垂直JC>JD>近C>遠C>Aマグナム×2>マグナムジェットランディング>Aマグナム分身のみ>ジャスティス
で20ヒット。敵はフェイスで確認。
足りない場合はランディングのあとのAマグナムを1発増やしてみてください。
130.
Portalのchamber16の最短タイムでゴールド取れた人いる?
タレットがいっぱいいるとこなんだけどさ、どうやってもシルバーどまりなんだが。
誰かタスケテ。
131.
>>111
A-SHOTIAでALL:5G
A-LEINYANでALL:5G
A-EXYでALL:5G
B-SHOTIAでALL:5G
B-LEINYANでALL:5G
B-EXYでALL:5G
プレイ時間5時間:5G
プレイ時間10時間:5G
プレイ時間50時間:5G
プレイ時間100時間:5G
よくやった・・・と言いたいところだが(条件を満たして2周目に突入せよ):5G
避けを極めろ(発狂したBOSSの弾幕をよけまくれ):5G
縦画面設定でALL:5G
横画面設定でALL:5G
死ぬがよい(とにかく死にまくれ):0G
こんな感じじゃないかな。
132.
>よくやった・・・と言いたいところだが(条件を満たして2周目に突入せよ):5G
>死ぬがよい(とにかく死にまくれ):0G
こういう名前があると面白いよな。
133.
たぶんこれは絶対あるだろう(笑)
実績:大往生
10G
このさきには 暴力的で 鬼のような 極殺兵器どもが あなたをまっています
134.
個人的には実績名よりもアイコンが気になるな
同じ様なのばっかだと飽きて来る
135.
ここに書けば採用してくれるんじゃねw
136.
QPさんはいつの間にか麒麟児(笑)を脱会してるんだよな
137.
デスレーベル2週目クリア:1Gはありそうだ
138.
死ぬがよい
さっちゃん思い出した。
たぶん誰も知らない
139.
DBZの実績は厳しいのだが
秘密の実績100とか サバイバル100で取得とかないだろうな
240ぐらいとってもう攻略待ちなんだが
140.
じゃあオンライン対戦でもやってればいいんじゃね?
どうせ秘密の実績にも○○勝とかありそうだしな
141.
>>125
HAHは実績的にはただクリアするだけでいいから
それこそアイテム使いまくりでどうにかなるよ
142.
プレアジの
Trusty Bell: Chopin no Yume /
これって別実績になるなら安いし買おうかと
どうなんだろ?
143.
>>142
>Trusty Bell: Chopin no Yume /
それ日本語版じゃね?
144.
>>139
各編フロートZで35Gずつ
全フロートZでさらに35Gもらえる
すべてノーマルね。
145.
>>128
見てるも何も共有タグにいるから
146.
>>142
アジア版だから日本版と同実績
147.
>>130
初めの扉で20秒いるよね?
あれなかったら余裕だよね?
Portal challenge chamber 16 14
YouTubeで検索〜
148.
>>144
Zのフラグがいまいちわからん
勝負付いた後の条件が多ければZ?
ラディッツ戦なんかSにしかなぜかできん(汗)
149.
>>148
リザルト画面の項目を達成した数だけ星がもらえて、
画面端まで星が伸びるとZがもらえる
ドラマピース発動は、現状条件がはっきりしてなくて運に近いけど、
それ以外を意識して決めていけば(投げとか見切りとか全て1回ずつでOK)結構簡単に取れるよ
ファーストアタックは重要だから、開幕くらったらやり直したほうがいい
150.
>>145
まじかよwww ほんじゃ、本気で大往生は期待だな
2Dシューターだけじゃなく、一般ゲーマーでも楽しめる感じにしてくれると助かります (´人`;)ヘコヘコ
>さかりまさき氏
151.
勢いあまってBFBC予約しちゃったけど、実績一覧に表示されるアイコンってまだ出てない?
透過色使った丸いスマイリーアイコンとかだったら嫌だ
152.
>>143
>>146
レスサンクス
別だったら美味しいと思ったが甘かったか
安すぎだもんな
153.
>>151
http:/
154.
ありがとう、思ったより普通だが最近実績欄に顔アイコン増えてきてなんだかなぁ
とりあえずこのおっさんたちはFEARの幼女と一緒に並べるか
155.
>>154
その幼女は怖すぎだと思うんだ・・・w
156.
>>154
実績一覧に出るのはこのスマイリー手榴弾っぽいよ
ttp:/
157.
>>156
これなら全くもってOKだ
バイオショックとかライオットアクトみたいにちゃんと四角になってないアイコンが嫌なんだぜ
なんでもうMGCに載ってるんだ、開発陣?
158.
>>144
フリーザ編をノーマルALLZでクリアしたんだが何も解除されんぞう
それとも隠しフロートでもあるんだろうか
とりあえず番号の抜けとかは無かったんだが
159.
↑+ X +↓+ B + L + Y + R + A と入力すればいいんだよ!
160.
>>158
セル編をクリアすると、フリーザ編とセル編にそれぞれフロートが追加されるよ
それも含めてZでクリアする必要あり
161.
ファンタスチック4ってwikiにも載ってないけどやった人実績的にどう?
162.
載ってる
163.
F4、アジア版期待してたんだけど結局出なかったんだよな
164.
ニンジャガ2、ヌルゲーマの俺にはきつすぎ
つーかイージーでも途中で投げそうな難易度じゃん
165.
上手い人の動画とか見てみるといいよ
166.
苦手ジャンルはいくら真似てようとしても無理だなと思った
まずシューターばっかやってる俺には、アクションのコマンドと動きを覚えるって時点で未知の概念だ
167.
>>166
そうそう、俺なんてバーローで「あれ? ミニオン召還ってどれとどれ押すんだっけ?」
って感じでまだ覚えられないくらいなんだぜ
はやくかえりたいお
168.
DBZおもろい?
体験やった限りだとクソだったんですが・・・・。
製品版はガンガンコンボを鬼のように入れられる仕様ですかい?
169.
>>167
バーローか、そういう略し方はおもろいね。
170.
RAP3の箱版ってだけの仕様だと思うよきっと。
しかし、今さらこんな最低限仕様とはな…。
171.
>>147
これって青撃って同じところにオレンジ打って左の壁に青でいいんだよね?
何故かできないなあ。
ttp:/
172.
緋蜂を倒す、が200Gくらいでヨロシク
173.
ニンジャガ2の実績、宝箱とかの見落としで取り忘れてるんじゃないかと心配になってくるなw
174.
どうせ何週もしないといけないしあまり心配にならんだろ
175.
ニンジャガのドクロ探しなんだけどリストとかないでつか?
176.
>>175
次にゲームを買う時は発売から一ヶ月くらい経ってからにするといいと思うよw
攻略wikiも充実してるだろうしね
177.
できたあああ
ttp:/
↑に書いてあるのを参考にしたら出来た。
これを1、2秒で出来るようになるために練習せねば。
ちなみにPortal bumpingの項目。
178.
muaaaaaaaaaaaa
できたできたできたああああああ
Portalコンプ無理だと思ってたらできたからテンションあがるわああ
マジでありがとう>>147
179.
>>178
遅くなってごめんよぅ。
おめでとう!
俺もそこで挫折してたんだよね。
俺は後2つ・・・
先は長いなぁ〜・・・
180.
>>166
俺もほとほとそう思う
XMEN買ったけどイージーですら難しいと感じて結局スコア20のまま積んでる
ニンジャガもkonozamaくらったけど買っちゃったし
ボスがボタン連打じゃ厳しいらしくて既に後悔
181.
>>180
いやぁ、前作で最高難度までクリアしたけど、
今回は最低難度でも敵の攻撃力高いから初心者は泣くねこれw
体験版が簡単だったのは罠だったんだなぁ……
182.
チャプター1で武器MAXだったら簡単に感じるのは当たり前だろ
ブツブツプロデューサーの最後の抵抗だったのかなw
183.
ジャガ2超忍の難易度がどの程度か気になる。
前作以上となると涎が出てくるな。
184.
ジャガ2、難易度イージーでも
前作のハードくらいに感じる、慣れの問題かな?
とにかく難しいよ、クレア出来なくはないけど
185.
>>184
DEMOみたいに敵から体力回復が沢山出てこないの?
186.
ニンジャガ買ったけどこれ絶対無理だwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンプなんて絶対無理wwwwwwwwwwwwwww
187.
ちょちょちょちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
188.
前作未経験だけどイージーでもボスがきつい
3、4面のボスに10回以上負けた
雑魚も正直イージーって感じじゃないな
189.
実績スレで言うのもなんだけどね
ニンジャガやりたいって人はこれBlack買ったほうがいいかもねw
190.
発売前、簡単そうって言ってた奴でてこいww
191.
デモが詐欺だったなw
サクサク進めるから楽かと思うじゃん
192.
さっきから単発でニンジャガむずいとか言ってるやつは何?
193.
予想通りニンジャガ未経験者がデモの俺強えぇぇぇに騙されてざまぁwww
194.
ニンジャガってどんなジャガ芋?
195.
単発ってだけで自演扱いかよw
自分に都合の良い考えしか出来ない頭でカワイソス
196.
単発って言われてすぐ反応するからだろ
なんでスルーできないのか
それはともかく、BFBCが体験版のようなラグラグだったら
オン実績は根気が必要になるな
197.
BFBCはラグは少しあったけど、他のFPSよりラグ差はあまり感じなかったな
チームでトップキル何回かしたし、外人相手に正面打ち勝つこともしばしば
まぁ実績があまり難しくないことを期待
198.
>>193
予想されてたことだし
情報収集してないやつが悪いよな
199.
ジャガ2は、普通にサブタグでやってるわ。
サブタグでプレイして、行けそうなら本タグでやる。
200.
そんなに難しいか?
攻撃しかしない無双しかやれないへタレが多いだけじゃないの
201.
黒より簡単じゃね?と思った俺は…
だって黒の爆破クナイもっと削られるぜ?
202.
ドラゴンボール、サバイバル(デフォルトドラマ)50人突破で実績確認
死闘を垣間見たもの 35G
トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)で50人目を倒す。
・・・こりゃ100人突破実績あるなぁ
今62人目だがドラマピースあるもんだからテンポ悪いったらありゃしない
203.
>>201
後半になると四方八方から飛んできてボコボコにされるよ
204.
確かに徐々にヤバくなってくるな雑魚敵
アクション苦手な俺は攻略スレ見ながら何度もコンテニューして今やっとこシーマンのとこだけど、
既に雑魚がそれなりの力を持ち始めてるわ
205.
こっちにも貼っておきますね。ニンジャガ2の実績のことです。
武器制約実績の件だが、イージーの引き継ぎありでもOK。
解除目当ての武器以外を装備、素振りまではセーフ。
強制的に武器変更させられてるシーンが3回ほどあるから
勢い余って斬りかかってしまわないように注意。
既出だと思うが一応報告しとく。
206.
GRIDプレイしたことある方にお聞きしたいです。
実績的に見てこのゲームの難易度はどんなもんですか?
PGR3をシルバーでクリアするくらいの実力しかないんですがデモをやってみて気になったので…。
207.
オレはレースゲーム苦手でPGR3が1000だけど、
PGR3でシルバー止まりなら実績の為にレースゲーム買うのはやめたほうがいい。
GRIDの体験版を遊んだけど、オレは断トツでビリッケツだったぞw
さすがに買うのやめたわw
オレがGRID買ったら実績「Car Wreck」しか解除できない自信があるw
208.
GRID実績的には900前後までは20時間くらいでいけそう。
オンラインの2つ(レジェンド、エリート)は気が遠くなる
にしても、激しくツマランゲームだ
209.
即レスありがとう。
普通にぐるぐる走り回るだけならそれなりにできるんだが、PGRはドリフトでコンボかましたりしなきゃいけなかったりで、そのへんが合わなかったんだ。
個人的には実績7割取れれば買いなんだけどなぁ…。
つまらないっていう意見が気になるなw
210.
レースゲーは全部つまらん・・・
と思うのは俺だけ??
211.
マリオカートは楽しいと思う。
ガチなレースはイマイチ。
212.
食わず嫌いをしないようにしてる自分だが、
落ちものパズルにだけは、どうしても手が出ない
213.
車レースゲーは大好きだけどスポーツゲーが苦手だな。サッカーとか野球とか。
コツ判れば楽しめるのかもしれないけど。
214.
ニンジャガ2★4とかまじかよ
DMC4ときも思ったが案外ここの実績房ってヘタレが多いんだな
色んなゲームしてそれまた色んな実績を解除してるんだろ?
もうちょい根性みせろよ
ニンジャガは★2が妥当
DMC4のBP制覇以上の難易度の実績がないもん
215.
取り返しがつかない実績だからこそ、食わず嫌いを徹底して実践してる
216.
ブルドラのカテゴリーMAXって99なのかよ…
50だと思ってたわ なんという地獄
217.
>>207
フラッシュバックちゃんと使いましたか?(;・∀・)
PGR、forzaと比べると
一番ゆるいレースゲームって評価ですが・・・
218.
>216
バリバリアでほっとけばええやん。
219.
>>214
俺は買ってないから良くワカランが★2のわりには1000到達者いないね
220.
GRIDはデモでやたらとスピンしやすかった気がする
221.
GRIDはレースゲームとして微妙なんだよ。
発売前開発者が妥当PGRみたいなこと言ってたけど明らかにPGR以下の出来。
GTと同じでグラとリプレイくらいしかいいとこない。
実績的には楽な順で
DiRT>PGR4>Forza2>GRID>>PGR3って感じかも
GRIDは950からが地獄。
222.
>>219
まだコンプ者いないのは当たり前だろ
昨日が一応発売日だぜ
実績の解除の難易度自体は低いが
〜のみクリアとか何回周回プレイが必要だと思ってんだ
223.
★は目安だからな。
FFだってテクニック的な難易度は最低のもので、誰でも取れる。
作業時間が鬼なだけだ。
GAIDEN2はどれだけ時間かかるんだ?
224.
もしかして実績の一覧を見ただけで☆2とか言ってんの?
なわけないよねーちゃんと最高難度プレイしてるよねー
225.
>>222
超忍クリアしてから文句垂れろカス
226.
え、オレ?
しのびのみちチャプター6ですw
100ヒット実績はハマった雑魚に手裏剣鬼連射でどうにかしたヘタレですよ
手裏剣で250ヒット越えしてもうたw
最高難易度のクリアだって
死にまくりながらでもいいんだし
どうにかなると思ってるけどなあ
コンプまでのプレイ時間は多いとは思うよ
50時間越えは余裕かと
227.
クリアして無いのに★2とか言ってたのか
228.
戦闘力たったの2か…ゴミめ
229.
なんだ、口だけの坊やか
230.
おまいらひどいな
よーしいうがやすしじゃないがチョウニンクリアしたら
おまえらちょっとは褒めろよな
たのむからw
ニンジャガ小ネタ
骸骨井戸からでたすぐのギロチンを斬ると
水晶ドクロがゲットできるよ
231.
質問なんだけど
今フレの実績見てたらFF11が1250まであるっぽいけど
いつのまに追加実績でたの?
実績wikiには1000までとしか書いてないし・・・
232.
DBZはゲームがつまらん
現在秘密の実績解析中。実績取るだけなら買うのありかも?
GRIDはオンのランク実績が厳しい。解除率こだわるなら注意。
初心者に優しい特殊システムなのでレースゲー初心者には最適。
ニンジャガ2は実績的には地雷でしょ
この即死ゲーを何周解かせるつもりだ(´・ω・`) バレッチどころの騒ぎじゃねぇ
でもファンなら買っておけw
233.
ID:ta1kKWtfにお薦めの実績解除ソフト=FF11
ていうかコンプまでのプレイ時間が長いだけで★は増えてもおかしくないんだよ
ランブルローズ見てみろw 秒殺キャラが存在してんのに200時間かかるといわれてんだぜ
必要時間は根性だけでどうにもならんから★が増えるんだよ
最近だとACfAのオン対戦1万キル&1万回勝利だって時間有ればどうにかなるだろ
それでも解除だけは可能だから★2とか言うかお前?
234.
>>230
ここの住人の一致で★2つなんて決めた訳じゃないのに
ヘタレとか言い出してるからだよw
キミがクリアして★1つ程度だったぜ!! って誇っても
★2つって書いたヤツ意外にとっては、日記にしか見えない罠
235.
>>231
拡張ディスク・アルタナの神兵ぶんじゃね?
236.
アブソリュートも100時間は余裕で掛かるのに★2だもんな
237.
このスレ以上に★が登場してくるスレはないだろうな
ほんとキラキラと輝いてるわ
238.
おまえら星の数で判断して何匹のコングを殺した。
239.
ニンジャガ2は各武器だけでクリアってのがあるから
それだけでも何週もしないといけないのでかなり時間かかるぞー
240.
星の個数、MGCで1000行ってる人の率で決めればいいじゃん
241.
やべえ…
龍剣縛りだったけどうっかり鎌で殴っちまった
とりあえずセーブポイントからやりなおしてるけど大丈夫かしら
242.
>>236
RPGは基本的に腕関係ないから★2つ縛りが多い
ロスオデやブルドラだって150時間以上かかるのに★2つ
図鑑コンプや宝箱実績キツイし、時間的に★3つでもいいと思うんだがな
243.
最近何コングってあんま聞かないね。
244.
ニンジャガは4コングが妥当だな
245.
実績アイコンを自分のげーまーアイコンに設定できりゃ良いのに
つか箱○買った当初はそうゆうもんなんだと思ってた
246.
それだとアイコンが売れなくなるからだな
247.
★は廃止して1000までの到達時間にすりゃいいのよ
248.
とりあえず報告だけ
ドラゴンボールのサバイバルはカスタムドラマでも50人抜きで実績を確認
激闘を垣間見たもの 35G
トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)で50人目を倒す。
冗談抜きで100Gの奴は100人抜きかもしれんね
249.
>>242
150時間?嘘はよくない
250.
パーフェクトヒーロー解除記念カキコ
251.
噂のカニ漁ゲームの実績来てたんだね。
252.
総合スレに肉じゃがの武器実績ラストチャプターだけで解除されたって報告されてるね
253.
BFBCが発売されたら実績のために環境破壊しまくる
254.
ジャガ2超忍の難易度はMNより楽なんじゃないの。
ちょこちょこセーブしながら進める仕様だから
DMC4のBPノーマルキャラでSランの方が遥かに難しい気がする。
255.
>>249
150時間前後かかってもおかしくないだろ
俺は最初から実績意識しててストーリー楽しめなかったけど130時間くらいかかったし
>>252
それがホントならかなり嬉しいな
つうかジャスコ1000解除、GTA4のあとだとつまらないなこれ・・
まぁ明日は解除記念に焼肉でも食いに行くか
コンプや難しい実績解除したら旨い飯を食いに行くのが俺の自分へのご褒美w
256.
>>252
キター
257.
>>255
スイーツすぎてワロタ
ジャスコは拠点開放で積んで以来やってないな
戦車にハメられるとコンテニューする気にもなれないわ
258.
実績バグといえばライデンのプレイ時間の実績バグはナイスだったな
コレわざとなんじゃねぇのって思っちゃうくらいナイス
259.
>>258ポータルのチート使ってもapeture science解除できるバグもよかった
260.
使ってもTimeはキツイだろjk
261.
ジャガ2舐めてた・・・忍びクリアすら難しい。
DMC4より困難。
262.
こまめにセーブすればなんとかなる
はず
263.
ジャガ2、1面のボスが後半になって雑魚キャラで出てくるからなw
264.
難易度より後半のつまらなさがやる気を減退させるなー、長いし
265.
どらごんぼーる秘密の実績確認
フリーザたちを統べたZ称号35G
セルもあるだろうな
266.
Race Driver: GRIDがColin McRae: DIRT同梱で今冬に発売
ttp:/
267.
冬かよおせーよ
268.
dirt買わないでいて良かった。
269.
MGCの平均スコアを一緒に書いておけば良いではないか。
270.
発売されて半年以上経過してるのだと変動地ないからいいだろうけど更新するのめんどいよね
星なんざ消せばいいのよ
「難易度はMGCの人数で各自判断しろ」でいいじゃない
271.
現状維持でいいだろjk
272.
>266
同梱なら安く済みそうだな。
プラチナ化なんてありそうもないし。
273.
>>269
Battle Fantasia ― MGC Average: 128.76
BulletWitch(北米版)― MGC Average: 128.19
実績スレとして興味があるのはある程度やり込んだ人がどの程度取れるかだと思うけど
平均はすぐに投げてしまった人も入ってしまうからなー
現状維持でいいんじゃない?w
274.
BFデモラグ酷すぎて買う気失せたというか相変わらず銃がフニャフニャ動いてきもい。
ランキングまで表示されなくなってない?グラはいいんだけど残念だ
275.
アサクリの教団の後継者の実績がよく分からない
ストーリー進めてDNAログ埋めたらまたもう1周しろって事か?
誰か教えてくれくれ
276.
>>275
wikiに書いてあるよ
277.
>>276
1人暗殺すればいいのか/(^o^)\
よく見てなかったよthx
278.
BFBCラグ無ければそこそこ面白そうなんだけどな・・・
実績的には1万killとかナイフ50killとか面倒臭そうなのも多いけど。
279.
ナイフキルよりも、1回のラウンドで死亡することなく、20人の隊員が自分の現在地で復活する
のほうがきつい
あと画像システムとかパラシュートとか勲章とかよく分からんのもあるな
280.
wikiの「海外版とは実績別扱い。」ってどういう意味?
実績が英語表記になるってのじゃなくて、同じソフトでも日本版と海外版で別ソフトとして付くって事?
まぁ、>>266に関することなんだけど
せっかく手間かけて海外版手に入れたのに、大してやってないうちに日本版のリリースニュースかよorz
281.
>>280
そうだよ海外版と日本語版かえば同じタイトルで2000げっとだ
282.
既出だったら申し訳ないが、ニンジャガ2で最初から強者の道クリアしたら、忍の道も解除されました。
283.
発売前から既出だが乙
284.
BFBCのパラシュート教えて!!
285.
>>283
そうだったのかwすまない
286.
BFBCの勲章120種類もあるのか…
287.
勲章をすべてあつめる:15G
288.
勲章と20復活はきついな
289.
ランクマッチ限定じゃなければ談合で何とかなるかな?
290.
マッチング次第だな
勲章120ってことはCODのチャレンジみたいなやつかなー
291.
発売直後のオンは木を切ったり壁を破壊したりする奴等で溢れるんだろうな
292.
デモやってみた。微妙だなBFBD (;・∀・)
初見の感想としては「絵が汚ない」「動きがもっさり」だった
キャラやセリフが凝っててストーリーは面白そうなんだけど…
実績がやり込み累計数系なので
FPS好きで、実績好きで、プレイ時間を問わないって人はマストバイ。
でも実績コンプする為に10000Killとか、かなり非効率だぞ
その時間で他のゲーム消化した方が効率的なのは間違いない
デモやって楽しくハマれそうか、辛い作業になりそうかは自分で判断した方がいい
293.
デモやってみた。微妙だなBFBD (;・∀・)
初見の感想としては「絵が汚ない」「動きがもっさり」だった
キャラやセリフが凝っててストーリーは面白そうなんだけど…
実績がやり込み累計数系なので
FPS好きで、実績好きで、プレイ時間を問わないって人はマストバイ。
でも実績コンプする為に10000Killとか、かなり非効率だぞ
その時間で他のゲーム消化した方が効率的なのは間違いない
デモやって楽しくハマれそうか、辛い作業になりそうかは自分で判断した方がいい
294.
大事なことなので2回言いました
295.
>>294
オマエは言ってないだろ
296.
>>295
的確なツッコミ乙
297.
>>205 飛び道具、忍法は使ってもいいの?
298.
さげわすれすまん
299.
どこで聞いたらいいのかちょっとわからんが
MGCの国籍の左に*がついてるのって何かわかる?
カントリーレコードって何だ
300.
>299
国籍を変えている証。
談合で変えた奴もいるだろうが大半はチー(ry
301.
>>300
なるほど
言語とか時間変更するだけなら付かないのかな?
どうでもいいことだと思うがちょっと気になったもんで
302.
俺は北米アカウントを同じ本体でやってるから、そのまま米国になったままプレイしたら※付いた
まぁ帰国子女みたくカッコいいから気に入っている
303.
同一本体で日本タグと北米タグいっしょくたにしても※つかんよ
304.
>>297
大丈夫。そもそも飛び道具は使わないと進めないところあるし。
忍法の使用も認められるみたい。
305.
北米本体は米国に設定しておかないとダメだと思って米国にしてて、
MGCの存在に気づいたときには*で80moreとか表示されててびびった。
306.
>>304 サンクス、これで安心して挑戦できる
307.
なんだこの空白は・・・
308.
質問させてください。
ドラゴンボールZバーストリミットの実績で「惑星を飛び回って勝利!」
解除の仕方のなのですが地上エリアから上空エリアに移動して勝利すれば
良いってことなんでしょうか?
309.
>>303
正確にはサブタグでFPSとか遊ぶとき米国にして、そのまま忘れて本タグで起動して
※付いたなw
日本国籍でFPSとか遊ぶとジャップとか馬鹿にされて気分悪いよな
310.
BFBC・10000KILLか。
COD3のランクマッチ40000はWARモードをガチでやって1年かかった。
それにくらべると楽かな?ゲームが面白ければいいのだが。
311.
NEED FOR SPEED MOST WANTED始めたんだけど、最初のステージでノーミスで30秒ほどちぎられる…
これってブロックし続けるゲームなの?それとも近道の要素があるとか?
ニトロ使っても敵車の方が速いんですけど…
312.
>>310
COD4の10000キルがかなりのものなの考えると
BFBC実績はかなり地雷だな
313.
>>312
お前は何を言っているんだ
314.
>>311
ノーミスと言われても、単に事故ってないだけなのか、最速でラインを走り続けたのか分からんから何とも言えんが、
近道はあるけど、必ずしもそれを使わなければ勝てないゲームでは無いよ(もちろん使った方が楽だけど)
あと、ニトロ使うと敵もスピードアップして来るから、使い過ぎは逆効果
コーナリング直後などに、減速分をカバーする為に少し使うくらいで良いよ
315.
>311
敵車はスピード調整してくれるはずなんだけどな。
基本的には終盤抜いた後に抜かれないように走るだけ。
316.
>>313
CoD4に1万キルがあるわけじゃないけど、目安にはなるってことじゃないの
確かにCoD4で1万キルするの結構時間掛かったし
あれよりリスポン速度遅いから若干つらいかな
GOWに比べりゃましだけど
317.
最終コーナー抜けてからニトロで逃げ切れば楽だった気が
318.
1万キルは中の人の腕しだいでかなりかわるな…
戦車を練習しとくか…
319.
参考までにCOD4の万キルはどのくらい時間かかったの?
320.
>>319
うまい奴だと4dくらいかな、下手な奴だと7d
321.
>>320
いやいや、うまい奴はもっと早いだろ
322.
フレームシティの実績公開マダー?
323.
発売中止 0G
324.
>>321
まぁうまいやつは7dで3万いくからな
325.
みんな大好き某d〇chanがまーた悪事を働いてますよ。
ロスプラ無印だが、1日2日でレベル50や対戦100回が解除できるなら苦労しません。
あと無双5海外版、下の方にある30Gの実績は見えないけど、どうせ無双モードがある武将が使用可能なんだろう。
「シナリオを10以上クリア」より先に武将をそんなにいっぱい出現させられるワケがねえだろバーカ。
どうせ見えてないと思って馬鹿にすんな。
326.
ロスプラに関しては実力があれば不可能ではないでしょ
実力があればね
327.
談合も可能だぜロスプラに関しては
328.
しかしCoD4みたいにヘリだの空爆だの、バカバカ死にまくって生き返りまくるゲームでそこそこかかるってことは
BF:BCは時間対殺害数で考えると3倍くらいかかるか?
329.
実績15万のチーターとか小物すぎだからどうでもいい
330.
実績のロックが解除されました
−1000G 日本の警察官になる
331.
ロスプラは二人で談合してレベルあげようとしたことあったけど、
一時間で1上がるか上がらないかですぐやめたっけな
332.
>>331
なんのルールでやったの?
レベルにもよるけどフォックスハンティングなら3,4戦に一回レベル上がるけど
333.
今更だが
ロックスターの実績取れたーー
334.
>>325
前に俺が見たセンコロのリーダーボードも酷かった。ランクマッチ1000試合未達成で実績1000とかw
ゲーマーカードから苦情→本体改造って速攻報告したけど。
あいつは複数本体で1人シコシコ対戦系実績解除してるね。たまに見かける。
335.
>>331
そんなに掛かるか?
・1vs1の狐狩り
・自分はポスト一個立てる
・相手は自爆×2
で30秒ペース、4000ポイントだ
LV40台でも6〜7回やれば1LV上がるし
半日あればお互いLV1からでもいけると思うぞ
336.
GTA4はレースがダルるぎるぜ
337.
GTAレースで逆走してて誰かを轢き殺したら岩星実績解除されたw
338.
>335
そうだよな。
でも半日延々やるのは死ねる。
339.
>>335
あー、フォックスはフォックスだったけど、律儀に相手倒してたわ
たしか今LV35くらいだからフレ誘って解除再開してみる
340.
http:/
もうCaveの暴走は止められないな。
正直大往生の頃からステージクリア画面を見るのが嫌だったんだけど。
あまりにも痛々しかったのでストーリーは読めなかった。
341.
Aperture Science 達成\(^o^)/
チャンバー15,16のtimeがきつかった
342.
ばっどカンパニーはハードクリアすればノマルも解除されるかしら?
343.
>>342
されない ランキングにいるよ もうやってる人
344.
難易度:めちゃくちゃムズい(1000)
ワロタ
345.
>343ひゃーもうフライングしてる奴いるのか
じゃノマルからか。マルチはラグが再来してきた・・ヒデェ
346.
>>345
俺ならさきにハードやって2周目でノーマルと細かい実績を解除するな
347.
ロスプラコロニーズのオンライン実績はプレイヤーマッチでも可能?
やはりランクマッチでないと無理なのか・・・
348.
俺はどんなゲームでも最低難易度で遊んで
MAP構成全部把握してから稼ぎ出す
349.
>>347
無理かと 一回プレマやって対戦回数増えるか試してみた
350.
>>349
無理ですか
取れない勲章稼ぎの募集はちょっと人が離れてからにするか
351.
人が離れると強者ばかりになってますます取りづらくなるぞ
352.
難易度:めちゃくちゃムズい(1000)
なんかいいな
353.
>>350
談合なら楽だぞ ランク16人部屋立てて2人で始めりゃいいよ
354.
皆さん、ニンジャガ2は悟りクリアしてたら1000取ったとみなして下さい
355.
キングコング・コナン・ジャスコ中古で買ってきたお( ^ω^)
356.
>>355
何円だった?
357.
>>242
ロスオデ俺のフレは110時間で1100Gだけど?
358.
>>356
キングコング 980円
コナン 1280円
ジャスコ 1980円
359.
コナン1000はけっこうだれる
360.
ニンジャガの縛り武器はほんとにチャプター14だけで取れるんでつか?
361.
>>358
コナン羨ましいな
その値段なら欲しいぜ
362.
>>360
取れると思う?常識的に考えて
どっちにしろ1回はクリアするんだしその時試してみりゃいいじゃん
363.
キングコングとコナンをジャスコで買ってきたのかと思った
364.
>>362
前に書いてあったから聞いただけじゃん
なんでそんなに喰ってかかるんだよw
1回はクリア済みだがオートセーブのおかげで残ってない\(^o^)/
365.
>>360
それガセだよ。
通しでやらないと無理。
慣れてるの前提で忍びを7〜8時間でクリアしたとしてもそれの各武器分だから…こりゃ愛がないとキツイね。
各チャプターのノーコンとかの方がよかったのに。
366.
悟りの時点で前作MNを超える難易度。この時点でDMC4より遥かに難しい。
超忍は・・・世界でも解除できる野郎が生まれるのかすら不明な難易度。
367.
>>364
なんでここで聞くの?馬鹿なの?ゆとりなの?
368.
だるいのに5Gだしな… 各武器LVMAXでいいじゃん(5G的に考えて)
369.
やりこみだから少なくていいんだよ
370.
悟りクリアした人のリプレイも結構ギリギリっぽいのにまだ上の難易度があるんだよな
371.
高難易度=理不尽
なんかヤダネー
372.
悟りでしょっぱなのセーブポイントすらこんなに厳しいとは…。
ブラックMNクリアしてんのにな。2のMNって一体どんなだよ!
373.
ドラゴンボーリのサバイバルキツイね・・
80人前後から敵のレベルが上がる・・・
80人くらいからが勝負だとして、1度死ぬとやり直しでそこに到達するまでがダルすぎ・・・
まだ世界で達成したの3人だけだが、この3人はいずれも100Gの秘密の実績取ってるから
サバイバル100人抜きが100Gなんだろうな・・
それがカスタムドラマでもあると思うし
374.
http:/
もうCaveの暴走は止められないな。
正直大往生の頃からステージクリア画面を見るのが嫌だったんだけど。
あまりにも痛々しかったのでストーリーは読めなかった。
375.
「誰か、ケイブを止めて。」
376.
>>367
ゆとり乙!
377.
http:/
好きなゲームは「グランツーリスモ」
http:/
このスレ立てたGK、取り調べに
378.
キャラで釣らないとシューティングも売れないんだろうな今は
379.
>>378
斑鳩の例もあるからそうとも。
380.
>>377
これ立てた痴漢は確実に調べられるだろうな
アホすぎてかわいそう
381.
最近の痴漢は何を指してるか分かりづらいな
382.
ニンジャガの武器縛りは最低難易度でだいたい五時間だな〜
5×8=・・・・なげぇ
383.
FFXI実績ポイントがいつの間にか1000から1250までMax値増えてる。
アルテナ関連だろうが…。
384.
ミスったww アルタナww
385.
>>383
少し前に既出
386.
アルテナの鏡
387.
FFXIの追加実績の内容が気になる。
388.
dochanよりもKASUTERAが嫌い
KASUTERA氏ね
389.
>386 パルテナの鏡なのかアルマナの奇跡なのかはっきりしろ
390.
ようやくブルドラ1000になった…
レーザー地帯放置はダレたよ
391.
>>388
談合のプロだな。
392.
談合ばかりしてるやついるよな
過疎ってもいない新作ソフトのオンライン勝利系とか真っ先に解除してるやつ
そういやつ嫌いだわ
393.
人はなぜ実績を解除したくなるのか?そこに実績が存在するからだ。08年6月7日現在35415/
達成者って自分で書く辺りがあれだな
394.
超忍無理だ、俺はニンジャガこれで〆だな
395.
粘着して叩いてる奴らの方が嫌いだわ
んな暇あったら実績解除してろよ
396.
でもまあ達成者で日本語間違ってるわけじゃないし、
ボンバーマンはやったことないけど、実績リスト見る限りだと凄いとは思うよ。
397.
初ってのはすごいなw
398.
>>393
初達成者だったら誰かわかっちゃうぞ
399.
初めて1000到達した人が判るサイトとかなかったっけ
400.
というかコンプ者はその人かチーターだけだったような
401.
MGCで一番上なのが把握できる範囲内で1位だろ
402.
>>399
http:/
403.
>>401
あれは違うだろ
404.
マーブルブラストの、Veteran Battlerの合計2000ポイントはいいとして、
75ポイント獲得って、一回の対戦で達成しないといけないの?
405.
うん
406.
ち
407.
あり
408.
がとう
409.
言
410.
えなくて
411.
夏
412.
だね
413.
そうか
414.
学会
415.
>>405
やってみてるが、なかなかいいタイミングで乱入者が来ない・・
談合でもしないと取れそうにないや。
416.
tumanne
417.
BFBCのドッグタグ、もうデモで5個以上集めちゃってるんだけど製品版でちゃんと解除されるんだろうな
特技兵も既に達成しちゃってるが大丈夫なんだろうな
UBIみたいな実績のバカミスは頼むからやめてくれよ、パッチであとからだと順序おかしくなるから
あとwikiのジャンル別(FPS・TPS)からBFBCのリンク切れてるよ
418.
タグが引き継がれるってどこに書いてあったん?
419.
書いてないけど階級とかクレジットもサーバー管理でしょこれ、製品版にアンロック引き継げるみたいだし
MCの時もオン実績の解除のタイミングがすごい不安定だったから、そうだろうと思ってるのだが
まあリセットしてくれた方が無難だから、できればリセットされた方がいい
420.
デモ鯖と製品鯖って根本的にちがわくね?
421.
うn、でもMSのじゃなくて自社サーバーだし融通利くんじゃないかと
422.
>>421
EAサーバーはトップクラスだよ
悪い意味でw
423.
ブレスト実績1000になったけど
これアクション要素皆無だな
424.
ぶっちゃけBFBCもCoD4みたいにオフだけの実績にしてほしかった
木だけ狙って倒していくなんて不自然すぎるww
425.
オペトロって実績的にどうなの?
426.
KASUTERAのボンバーマンはチートでしょ
達成者とか堂々と書けば、疑いも少し晴れる作戦
427.
6月中に発売予定のいくつかのゲーム雑誌に
Call of Dutyシリーズの次回作「World at War」の詳細が載せられるという。
情報を見る限りでは「5」のナンバーは外されておりサブタイトルのみになっている。
ソースはvideogaming247やCVGあたり。
「Treyarch開発なので家庭用機だけの発売ではないか?」
と言われてきたがPC版も含まれているようだ。
ウェブ上で明らかにされている内容は大体これまでの噂
(Treyarch開発で舞台は太平洋戦争、CoD4のエンジン使用)を
裏付けるものに過ぎないが、他には日本軍が敵として登場して
木に隠れながら迫ってくるとか、特攻用のKatanaを持っているとか
「これまでのシリーズより"恐ろしい"作品になる」といった情報がある。
またシリーズで初の4人COOPに対応するとのこと。
428.
>>427
まじか?まじなのか?刀持って万歳突撃とかたまらん。
COOPも来るか!マジ楽しみだ。
でも実績は地雷の臭いがぷんぷんするな。
429.
CoDの次回作って3作ったところだろ
地雷の予感しかしない
430.
そこに実績があるから解除する、というのがこのスレの尤もなところだろうけど
マルチプレイ用の実績の多くがゲームバランスを崩しているということを
開発側はいい加減気づくべきだよな。
「実績が無かったらやらない」ような流れならそもそもそれまでのゲーム。
431.
Wolf of the Battlefield: Commando 3はファミコンで発売された戦場の狼シリーズの最新作で、
グラフィックが3Dになりオンライン協力プレイに対応しています。
また6月25日からスタートするSuper Street Fighter II Turbo HD Remix ベータテストへの参加権がついています。
価格は800マイクロソフトポイントで、日本では配信されません。
さすが米カプコン。
432.
実績無関係なCoD4は今もそれなりに盛況だしな。
最近は人格まで崩壊した海外の廃人に出会うことが多くて、
正直野良でやっててもあまり楽しくないが。
433.
Games for Windowsのソフトってwikiに書いてないだけでどれも実績ってついてるの?
434.
wikiに書いてあります
435.
言い方が悪かったな
wikiに書いてある分以外のやつにも、な
436.
Wikiに書いてないってことはついてないか誰も知らないんでない?
437.
Games for Windows - LIVEのソフトには実績がある
Games for WindowsでもLIVE対応じゃないソフトには無い
438.
>>437
なるほど。thx
439.
>>430
実績がゲームバランスを崩す?
ヨクワカラン。
440.
>>439
実績の為に縛りプレイをして普通に対戦したい人の邪魔になるってことだろ
勝ち数やらオンラインの総プレイ時間みたいに狙わなくても自然と解除されるものならいいけど
441.
「○○武器で××キル」とか「□□キャラで△△勝」とかかな
442.
普通の人は実績気にしないからそういうのも気にならないんだよ
気にする奴は実績厨房
443.
回復キャラでのキル実績(?)があって、戦略無視して実績厨が大暴れしたゲームなかったっけ?
444.
PC版のチームフォートレス2だっけ?
445.
COD5は実績が地雷でも買う
内容が糞でも買う
446.
>>441
ニンジャガ2の実績も酷いぜ
各武器オンリーで最初から最後まで通してクリアしないと解除されない実績とかな
何周させるつもりなんだよっていう・・・
447.
新作のニンジャガ2とかドラゴンボールとか実績ムズイゲームの話題が少ないな
やはり皆スルーしたんだろうかw
448.
秘密の中身がわかればあとは解除するだけだからな。
無双5みたいになかなかわからんと必死になるけどw
449.
今日のFF11のバージョンアップで実績が激増したらしいw
450.
テラワロスwwwwww
451.
FF11の実績、32個→52個になったっぽい。
452.
ごめ、32個→57個だ
453.
FF11はまた解除に数千時間追加というわけか?
まぁ俺らには関係ないなw
454.
FFは金払ってレベル上げてくれる業者があったな
箱○でもやってくれるかは知らんが
455.
早くもスターオーシャン4の実績が気になるぜ
456.
SO3にはバトルコレクションという実績もどきのシステムがあって集めまくったなぁ
その俺がSO4の実績をコンプするのは当然の流れ
早くやりたいぜ
457.
どうせフリーズしまくったりバグだらけで解除できないんだろ
3を借りて序盤でフリーズして返したからわかる
458.
「職人組合入門」 職人組合に入門した 5
「風来坊」 称号「風来坊」を手にいれた 5
「導となる者」 称号「導となる者」を手にいれた 5
「山の頂に立つ者」 称号「山の頂に立つ者」を手にいれた 5
「雲入道」 称号「雲入道」を手にいれた 5
「オーバー・ザ・トップ」 称号「オーバー・ザ・トップ」を手にいれた 5
「ヴァナ・ディールのスター」 称号「ヴァナ・ディールのスター」を手にいれた 5
「チョコボホイッスル」 チョコボホイッスルを手にいれた 5
連クエスト」 アーティファクト関連クエストをひとつでもコンプリートした 5
「VCSチョコボ登録証」 VCSチョコボ登録証を手にいれた 5
459.
AAAのことだから、パッチ当たるまではフリーズ地獄だろうとは思うが、
なんにせよスタオーが出るのは目出度いことだ。
460.
>>458
今までの難易度に比べると
比較的(あくまで比較的)楽な部類になってるといえばなってるな…。
既になんかの実績を1個でも取ってる奴なら
何個か一気に解除されると思う。
どっちにしても月、年単位の話には違いないがw
461.
「アーティファクト関連クエスト」 アーティファクト関連クエストをひとつでもコンプリートした 5
「飛空艇パス」 だいじなもの「飛空艇パス」を手にいれた 5
「渡航免状」 だいじなもの「渡航免状」を手にいれた 5
「純白の羽根」 だいじなもの「純白の羽根」を手にいれた 5
「皇国軍認識票」 だいじなもの「皇国軍認識票」を手にいれた 5
「バリスタライセンス」 だいじなもの「バリスタライセンス」を手にいれた 5
「チョコボ乗り免許証」 だいじなもの「チョコボ乗り免許証」を手にいれた 5
「カザム行き飛空艇パス」 だいじなもの「カザム行き飛空艇パス」を手にいれた 5
「サポートジョブ」 サポートジョブが使用可能になった 5
「エキストラジョブ」 エキストラジョブがひとつでも使用可能になった 5
462.
RPGは、エムみたいに、クリアするだけでコンプ可能ってのが良い。
463.
FFXI、たとえば10歳から始めたとして全実績解除まで何年かかるのだらふ。
464.
テイルズオブヴェスペリア
Too Human
インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント
Fable2
スターオーシャン4
RPGでまくりだな360
なんだか360らしくない・・・でもウレシイ
465.
RPGだと実績楽なの多いし値崩れも早いからいいね
466.
このスレ的にRPGは時間さえかければだいたい実績1000Gに出来るからいい事だ
でも個人的にFable2くらいしか興味ない
あとマスエフェクトのローカライズには期待かな
467.
>>463
8年間ぐらいじゃないかな。真面目な話
468.
マスエフェクトもでるのか
楽しみだ
469.
トライエースって言うと技名叫んでダメージカウントがポンポン出てダメージの桁が多くてバランスがちょっとおかしいんだよな
470.
マスエフェクトってRPGなのかTPSなのかどっちなのw
471.
>>467
大変だなあ。
ラグナロクは週に5時間くらいやって、2年でギブしたよ
472.
テイルズ8月7日に発売決定したな
案外速かったな
473.
テイルズ系は称号の実績あると面倒だな
グミ嫌いとかいろいろあったよな
474.
『スターオーシャン4 〜THE LAST HOPE〜』
機種:XBOX360独占発売
発売日:2009年
開発:トライエース
制作:スクウェアエニックス
動画
http:/
スクリーンショット
http:/
http:/
http:/
http:/
http:/
もうFFだなこれも
475.
SO4は3みたいにLV1でラスボス撃破とか、最高難度でやりこみとかやらないといけないのかね。
SO3&DCは両方フルアクティブまで出して力尽きたよ。
476.
リアルアーケードPRO EXもう売り切れているじゃんよー!!!!!
レバー無しじゃ俺には斑鳩なんて解除できんぜよ
477.
>>476
頑張れ
お前ならできるが
478.
トライエースのことだからとんでもない実績仕込んでそうだな…
479.
大往生って↑に紹介ページあったけど360ででるン?
>>474
FFもスターオーシャンも知らんけどこれマーケットプレイスで動画流れてるんかな?
FFは正直スーファミ以外やったことない。
480.
>>479
マケプレにあるよ。>SO4映像
481.
>>461
なんか楽になってるじゃん
何個か解除できてるしFF買ってくるわ
482.
RoogooのComeback ROOの解除条件分かる人いません?
7Gの実績が解除されちゃったので解除したいが意味がわからない・・・
483.
SO4は今までの例からいくと実績すごそうだな
このスレ的にはアレだが、RPGのやり込みを自己満足からステータスとして保存され公開できるっていうのはやっぱいいな
484.
ポータルチャレンジ全部ゴールドにして、
基礎科学、ロケット科学、Aperture Scienceを
いっぺんに解除したんだけど、解除された順番が、
基礎科学→Aperture Science→ロケット科学
で、すげぇ気持ちわりぃ。
485.
ポータル歩数とタイムが解除できる気がしないんだが・・・
486.
いくら実績のためとはいえやりたくないソフトはクリアすらできんな
487.
NBA LIVE06でwikiの通りに
最強チームを作ったのにシーズンオフで勝てない!不思議!
・・・ポジションのバランスとかが悪いのかなorz
488.
オフ専で実績解除励んでる人いる?
オンはゲームによっては海外に鯖があってping糞高くてやる気にならんの多いわ
つかオフ専にオンの実績あるのまじうざいw
489.
最初はオフで全解除出来るゲームしかしてなかったが
最近はオン実績があるゲームもやってる。
もちろんオンの実績解除数は0。
490.
俺もずっとゴールドだけど対戦とかは半年以上してないな
491.
>>489
根暗なんですね わかります
492.
>>485
歩数はチートすれば何とでもなる
493.
色々な人がいるってことでしょ(・∀・)
例えば自分の場合、実績20000弱ぐらいまで行って突然COD4にハマって
一時期COD4オンばっかやってた。3か月ぐらい。プレステージ7周とかした
実績なんて興味なくなった
ほんで気分変えにフロントライン買ってきたら、オフの実績潰しがなんか妙に楽しいのなーw
また実績解除に目覚めて、ベガス2、ジャスコ、みかん箱、NBA07、08、雷電、で今GTA4。
普段やらないのやってみるのも悪くないと思うよ?
突然世界が開けて、なんかすんごい新しい気分になれる
494.
>>487
CPU弱くして自分でプレイしろ。楽勝だ。
495.
>>482
>Win a multiplayer match with only one shape to lose remaining.
ってことだから、要するにマルチで負けるギリギリ(あと1個失敗したら負け)から逆転勝利しろってことじゃない?
マルチやったことない(つか誰もいない・・・)からよくわからんけど。
496.
アイマスの実績解除確かに楽だが相当ダルいな
N3と平行して頑張るか
497.
>>496
N3の方がクソゲーだからダルサで比べると天地ほどあると思うぞ
おまいにとって単なる実績稼ぎだったらアイマスも相当ダルイだろうがね
目覚めろ
498.
アイマスは美希をやると考えが変わるかもな。
萌があると作業も幾分楽になる。
499.
社長に萌えた俺は実績解除楽だったな
500.
スターオーシャン4
バトルコレクション100%解除 1000G
これでもある種実績としてはいける。
にしても、
「テイルズ オブ ヴェスペリア」8月7日
「インフィニットアンディスカバリー」9月11日
「ラストレムナント」今冬
今年の実績解除は忙しすぎる。
501.
ブルドラみたいにLV99で解除とかあると地獄だな
502.
テイルズだったらLV200とかじゃねーの?w
503.
http:/
http:/
格好良すぎて吹いたわw
合成ですよ(・∀・)?
504.
FF11
「公式魔獣鏡」公式魔獣鏡を手に入れた 5
追加で。
残りは踊り子学者75、アルタナミッション、勲章、バルラーン武器完成と予想。
バルラーンあったら全実績解除に+5〜10年されますねw
505.
バルラーンあったらマジで恐怖だな
FF11の今までの全実績とタメ張る難易度wwwww
506.
スターオーシャン4
実績:SO4を起動する900G
実績:クリアする100G
これでいいよ
507.
FFはなれて長いからわからんがバルラーンって何?
デュナミスよりひどいのか?
508.
女主人の支配者
タワーをグラグラさせるほど女主人と楽しんだ
くそー 気になるう
509.
>>508
kwsk
510.
おーばーろーどの実績だろ
511.
新作かと思った/(^o^)\ナンテコッタイ
512.
>>508
そうなら良かったんだが、実際はむしろ女主人が支配者だ。
>女主人の支配者 女主人の願いをすべて聞いてやれ 40G
513.
>>507
アトルガン版レリック武器みたいなものだな。
労力は本家レリック武器を3〜4本作るのに匹敵すると思う。
514.
今の実績1位は27万点で日本人か
ここまで来ると病気っぽいなあ
515.
いや外人だから
516.
これじゃないの?
http:/
517.
>>516
日本好きの外人らしいよ
518.
>>513
ひどいなw
レリックですら何人持ってるんだって話なのに
519.
なんだwapaだったのか
520.
Just CauseのMost Wanted 1・3・5 Minって条件あるの?
普通に手配レベル、警察5 政府5 で10分位戦ってても解除しない。
521.
普通にバカスカ撃って5分後に解除したけど…
あれ実績救急車バグとかあるから、もう一回やった方がいいかもしれない。
522.
解除前
女主人の支配者 女主人の願いをすべて聞いてやれ 40G
↓
解除後
女主人の支配者 タワーをグラグラさせるほど女主人と楽しんだ 40G
解除中
「そう 鉛筆をそこに ああっ!」
タワーがぐらぐらする
くそおおおおおおおおおお 気になるううううう
523.
ドン・キングの実績公開マダー?
524.
>>522
そういうことかw
海外版は解除済みだから見てみたら、
You and your Mistress have rocked the Dark Tower
だってさ。ちゃんと意味を汲んでるがストレートすぎるなw
525.
このスレでMaddenNFL07を持ってる奴いないの?
スーパースターモードがさっぱりわからないんだけどフランチャイズモードと同じようにシミュってるだけでいいの?
526.
>>525
解除したい実績の記録に対応するポジションの選手を作る
それで数年シミュる
wikiにも書いてあるが「Forced Fumbles」「Interceptions」などの守備系記録は
普通にシミュってるとなかなか伸びないので、数試合ずつセーブして
記録増えなかったらロードを繰り返すように。
527.
>>526
サンクス
頑張ってみるよ
528.
>>514
ランス知らないなんて半年ROMってから来いよw
529.
ランスは皆のアイドル
530.
The Bourne Conspiracyの実績どんなもの?
531.
オフだけだから楽そうではあるなBourne
532.
>>520
ミッション中はだめ
533.
やっとマーブルの75ポイント獲得の実績が取れたわ。
それにしても、実績解除は全体で50%はいっときたいと思うわけよ。
534.
板垣に俺の4万ばかしのスコア全部くれてやるから超忍の実績と交換してくれないかな
あのドS野郎・・・
535.
シレンを移植してくれれば鬼実績であればあるほど萌えるのに
実績のためにゲームやるのに疲れてきた
ゲームありきで実績解除したひ
536.
シレンに実績あったら面白くなるだろうな
537.
○○で死んだ、がずらっと並ぶ実績だったらやだなw
538.
シレンはGB2で実績っぽいのがあったな
539.
Amazonでドラゴンボール買おうと思ったら評価さんざんだね
540.
アマゾンのレビューなんてあてにならないよ
541.
エロバレー
http:/
これ見る限り簡単に解除出来そうだから買ってみようかな
542.
DVDとかのならまだギリギリわからんでもないが、
箱○とかPS3らへんは酷いだろうからな
ゲハ的な空気が漂ってるもん
543.
ドラゴンボールは本スレでも冗談抜きで糞ゲーって雰囲気だったよ。
トロイが同じ道を歩まなければ良いけど。
544.
ドラゴンボールのどこが糞ゲーなん?
545.
The Last Remnant
http:/
>>520
ゲリラ支配した大都市で市民撃ちまくるだけでOK
警官来ないので楽ちんよん(・∀・)
546.
わいだっぴは体験版べた褒めだったよなw
あいつの目は腐ってる
547.
Halo3、ようやくUNSC スパルタンになった。
対戦相手に困らないのはいい。
548.
別に他人の評価なんてどうでもいいじゃん
こんなとこで批判しなくても
腐ってるのはForzaさんの脳みそ
549.
ニンジャガ2、結構ポコポコ解除されてあっという間に700までいくね
700まで・・・
550.
>>541
ネタっぽいけどマジレスしてみる。
http:/
551.
The Darknessは尼のレビューそのまんまです。
552.
dochanがダークネスに手を出してる・・・・・。
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/
【募集ゲーム】: ザ・ダークネス
【解除実績目標】:勝利数稼ぎ
【募集人数】: 6人まで
【開催日時】: 6月15日(日) 正午から5時間ぐらい
【備考】: 途中参加、途中抜けも可
farming360_2007@yahoo.co.jpまでメールを下さい。
ってdochanのことかと思った・・・・。が本人かもしれん。
553.
意味がわからんのだが
554.
552=
555.
ダークネスに手を出してる、っていう報告自体既に意味がわからん
何が言いたいんだこれ
556.
あああああああああみかん箱の幼虫みつかんねええええええええ
557.
>>487
さらにチームメンバーのパラメータを全部99にしろ
面倒だがバスケのルールも良く知らない俺がそれで勝てた(見てるだけだが)
558.
>>550
やっぱりあいつは、データーのコピーで解除してるってこと?
そうだとしたらクズだな
559.
なにを今さらw
560.
三国無双4、エンパ、5、バイオショック、OpenSeasonで一ヶ月で5000いけるかな?
561.
>560
時間的にはお釣りが来るけど、作業感が半端なさそうだな。
無双4と5を一気にやるとキツイぞ。
562.
だから合間にバイオショック入れてるのさ。
まあ北米版コンプ済みだからこれも作業に近いが…。
563.
DBZサバイバル(カスタム)100人抜き一発達成記念カキコ
実績:究極の戦士、誕生 100G
とにかくドラマピースのカットインがウザかった…
564.
今ガン無双やってるけど、ヤツのは間違いなくチートだわ
ORIGINAL全員クリアした後に出撃回数50回解除とかできるわけないでしょう^^
565.
チートというより、他人のセーブデーター不正使用だろうな
ほんと氏ねよこいつ
566.
>>563
コツを教えてくれ
567.
>>566
なんでだよ。ヤダよ
568.
>>567
いいじゃん。教えろよー( ^ω^)
569.
>>568
いやマジ無理。ごめん
570.
>>569
いいじゃん頼むよー
571.
MGCの国旗の横に * ついたらはずすことは不可能?
572.
>>569
升乙
573.
チーターの巣窟でつね、ここは
574.
幸せは〜歩いてこない、だーからー走ってくるんだね〜♪
575.
なんだチートか
576.
サムスピまだー?
斬って斬って斬りまくりたい
ナコルルで
真サムのナコは弱いからザンクロー調整にして欲しいw
577.
>>574
受け身しぎる(・∀・)
578.
キャラはベジータ使用
ドラマピースは、スーパーサイヤ人の限界!?、カリン様の仙豆、スーパーエリートの実力!
究極技はファイナルフラッシュ
開始直後まずゲージ貯めて、スーパーサイヤ人になり、あとは距離保ちつつ
ファイナルフラッシュのゴリ押し。
とにかく3ゲージ溜まれば撃つって感じで。
後半になると中距離以上保ってれば敵さんが結構挑発してくるので、そこはビッグバンアタック。
あとピンチになると仙豆、限界!?が発生するので、発生した瞬間ファイナル(ry
てな具合にやってました。
参考になるかはわかりませんが、頑張ってくだしゃい。
はぁデフォルトドラマやる気が起きねぇorz
579.
>>578
参考にならない
おまえクリアしてないだろ
嘘乙
580.
キチガイかよ…>>563気にすんな
581.
ドイツからbioshockとdarkness取り寄せたのはいいが
リージョン違いで動かねーー
本体の種類って、北米とアジア、あとどこがあるんだ?
こうなりゃ本体も買ってやる
582.
昔このスレでドイツ版のはドイツの本体じゃないと動かないとか聞いた事あるような気がする
583.
本体はPAL版がある
ヨーロッパ向けな
584.
レスthx
http:/
ここ見て、この2本はおkだったから買ったんだが…
585.
ドイツ版の情報はほとんど外に出てないって事か
となると、ドイツ版は基本的に非リーフリと思った方が良いな
586.
>>584
俺も前にコレ見て
ConanのPALがYesだったから
ドイツ版買ったけど・・・
駄目だった
587.
ドイツはAlarm fur Cobra 11 - Crash Timeが気になるな
>>581
どういうルート使って取り寄せたん?
588.
ドイツ版は普通のPAL版とは違う場合がある(残虐表現などの修正のため)。
Bioshockの場合は、北米・PAL・アジア版はリージョンフリー、
ドイツ版だけPAL限定だったはず。
>>587
それ、デモがあがってるからやってみるといいよ。…いろんな意味で。
589.
PAL本体どこで買うのが一番いいかな?
>>587
ドイツアマゾン専用代行使った
590.
ドラゴンボールサバイバル大変だな
バトルピースの演出のおかげでバトルもサクサク出来ないし後半敵強いし
あれで200取ってるのは痛すぎる
591.
ドイツは日本と同等かそれ以上に残虐表現の規制が厳しいよな
592.
てか、PAL本体って日本のテレビで出力できるの?
593.
>>592
無理じゃなかったっけ?
594.
無理です
595.
>>591
だよね。そのくせにドイチェのAVって世界一エグイでやんのw
ドイチェ人フレに「日本っていいよな。君みたいなHENTAIが市民権を得てる。」って
言われてどの口でほざいてんだとw
ガキの教育熱心な国の歪んだ制度っぽいね。
596.
類は友を呼ぶ
597.
実績に関係なくて申し訳ないが
GUILTY GEAR XX # RELOAD
2008/
価格は1200MSP
スティックないとやってられんわ
598.
GUILTY GEARよりスト?Vだせってのが大半だろうな。
599.
だからクラシックの配信なんぞいいからもっと旧箱互換対応タイトルを増やせと
早くダブルスティールを動くようにしてくれ
600.
だから互換なんぞいいから互換済みソフトに実績を増やせと
601.
質問です
PCからXboxLiveのアカウントを作ってゲームを始めました。
ログイン後、ゲームをして条件を満たしているのに実績が解除できません
どうしてでしょうか?
602.
>>601
何のゲーム?
603.
ロスプラコロニーズです
PC版からやってます
オンラインバトルで何戦かやったのですが、ひとつも解除されません
オン実績の
>マッチングルーキー オンラインバトルに参加し、戦闘終了までプレイする。 5
これなんか取れていておかしくない筈なんですが・・・
604.
>>603
>PC版からやってます
605.
ロスプラのPC版に実績あったっけ
606.
PC版は実績ないんですかね?
LIVE ゴールドメンバーシップ会員には登録したんですけど。。
ttp:/
>今回、公開された「ロスト プラネット コロニーズ」の実績一覧(アチーブメント一覧)は、Xbox 360版及びPC版共通。PCユーザーの場合、Games for Windows - LIVE ゴールドメンバーシップ会員のみ利用できる。
607.
自己解決しました
カプコンの実装ミスだそうです
しつれいしましたー
682 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/
RECORDSのAchieveが反映されない状態、無事解決しました。
Liveに登録する前にゲームを遊んでしまい、セーブデータが作製されてしまうと、以降
Liveにサインアップしても実績は反映されなくなる仕様、とカプコンさんから説明を頂きました。
ApplicationData下のロスコロのセーブデータを削除し、Liveにサインアップした後に
新規セーブデータを作製する事で無事に反映されるようになりました。
608.
スレ違い
609.
別に実績に関することだしスレ違いじゃないだろう
610.
>>597
XをXBLA配信なら買ったんだけどなぁ
実績付かないゲームはやる気がおきない
611.
ああー
デッドラのゾンビジェノサイダー面倒すぎるううう
頑張ってこれから
残りゾンビ3万人くらい殺します
612.
いまデッドラやってて思った
トラックで突っ込んでトラックが使えなくなったら包丁で殺しまくります
不謹慎ですまん
613.
間違えた
トラックでつっこんでつかえなくなったら
包丁よりダブルラリアットで撲殺しまくったほうが
カラテチャンプの実績解除しやすいじゃないか
うーん
とりあえず頑張って
トラックでプロパンガス爆発させまくって包丁とダブルラリアットでゾンビ殺しまくって
今日中にゾンビジェノサイダー解除します
614.
日本語でおk
615.
うおーだめだ
ゲームの中とはいえトラックでゾンビ殺しまくっていてはバカになってしまう
もっと
もっと平和的なゲームをしないと
そうだアクアゾーンだ
アクアゾーンを3分以内にプレイしないと俺がおかしくなってしまう!!
616.
一応通報しとくか
617.
心配しなくても俺はゲームの中でも殺人しないってきめたのさあ
デッドライジングのDVDも叩き割ったぜ
俺はこれからCEROレーティングAのゲームしかしないのさ
アクアゾーン最高お前らもやれよ
熱帯魚は心が落ち着く地球温暖化もっとすすんで熱帯魚だらけになってほしいぜ
618.
いますごいことにきづいた
アクアゾーンは1000とれない!!
619.
なんてこった
解除率100%目指していたのに
もうだめだ
このゲーマータグ消すしかねえ
モチベーション下がりまくったからもう寝るしかねえ
620.
>>618
MGCでアクアゾーンの実績1,000のヤツ居るけど、バグって全開したのかな?…ひょっとしてチーター?
621.
ゴミクズの相手するな
定期的に長文コピペ繰り返したりしてるやつだろ
622.
>>607
あらまぁ。そのバグは要注意ですね
623.
2008/
実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
http:/
ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。
Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3よりスコア下回り、ロックバンドと同スコアです。
http:/
624.
sageろやカス
なにしてんだよ
四つん這いになれよ
優しくしてやるからさ
( ^ω^)ね?
625.
弾無限とかのチートコマンド使ったら、
実績って解除できないんですか?FPSとかTPSとか。
626.
可能と不可能がある
627.
我輩の辞書に不可能の文字は無い
628.
ディスク入れても勝手に始まらないようにできないの?
629.
とりあえず設定の項目かたっぱしからみろよかす
630.
え、そんな設定あったっけ?
本体起動時にそのまま起動するか否かしかなくない?
631.
ああそういうことか
それは無理だわ
632.
>>631
レスよく読めよカス
633.
ヒューおっかねぇ
634.
【実績厨ブラックリスト】
Sufoor → BANされたw
他人のセーブデータで実績解除してる外人
dochan → BAN予定w
他人のセーブデータで実績解除してる日本人
バレないように頑張っていたが
スペクトラルフォース3でカルチャ実績を解除する前にジャドウ実績解除すると言うありえないミスを犯す
JAPAN TOP → いま世界一
他人のセーブデータを求めて2chにまでやってくるナイス外人
その必死ぶりだけは認められる
tarakokuchibiru
悪質を通り越した人格が崩壊している危険な厨
mla21226
ゲーマースコアが高い=
ゲーマースコアが低い人間を見下した発言を繰り返す
adachiku,, baronNEX, Crasher Ball, Death Soldier K, kaz0115, MisoKatsu, mufmly, Public Enemy G, QP MastER, Tokiha Mai, x evoluitnor x と言う部下達がいる
解除率厨 全般
解除率が高い=
解除率が低い人間を見下した発言を繰り返す
635.
何度でもいうが他人の実績なんかどーでもいい
なんでお前はいつも必死なんだ??
636.
mla21226の部下数名、俺のフレに入ってるが常に談合しとるわ
特にCrasher Ballはカス以下だな
637.
Crasher Ballがカス以下の理由kwsk
内容によっては俺のフレリストから消す
638.
ぶっちゃけ、スペクトラルフォースは例がわかりにくいから、
フォルツァ2で「すべてゴールド(全タイプ)」を真っ先に解除してしまう
にテンプレ変えろよ
639.
定期的に晒しが行われるなw
640.
みんな他人の実績よく見てるんだなぁ〜
641.
わりとフレの実績はチェックしてるよ、面倒な実績解除してたら「おめでとう」メッセ送ったり
自分が解除してない実績を解除してたら、こっちも意地になってその実績に挑戦したりしてる。
642.
ハイパーストリートファイターやろうとAmazonで
初代Xbox版みたら2万円もして笑った
643.
>>641
実績好きの仲が良いフレがいると楽しそうだな。
XBLAだったら確か「○○の実績を解除しました」ってのを
簡単操作でフレに送ったりできるんだよな。
644.
>>641
前は俺もそんな感じだったけどフレンドが増えてきたら誰が誰か把握出来なくなってきて見なくなったな。
実績厨ならフレンドは5人ぐらいに抑えた方が色々良いかもしれない。
645.
俺のフレなんて、一ヶ月半で7000まで稼いで
それ以来、約1年変動なし。
あの頃は、追い抜かれるんじゃないかとヒヤヒヤしたもんだ
646.
自分と実績の値がほとんど変わらないフレがL4U買うと焦るよな
647.
実績厨じゃない人から見て俺らはどう見えるんだろうか?
やっぱり誘いにくいとか、そんな印象なんだろうか
648.
前、談合に参加した時に実績厨じゃないと思ってたフレとばったり会った時は気まずかったw
ゲームの履歴や総Gスコアで実績厨とは判断出来ないんだよな。
649.
実績厨じゃなくても対戦中に取れてない実績が気になるとか
好きなゲームだから埋めておきたいとか理由はあるかもしれないよ。
650.
なんだこいつ実績37600しかないじゃんww
うんこじゃんw
651.
ウンコなのは実績の数字だけで全てを判断するお前の頭だろ
652.
>>649
そこから実績の渦に巻き込まれていくわけですね
653.
部下達がいるってワロタww
バカだろwww
654.
ドラゴンボールの実績Wiki編集したやつ誰?
余計なことや、正しくない主観的な情報ばかり
最強キャラで扱いやすいべジータのことは書かないで、最後はやはりごくう頼みとか
ごくうが一番強いみたいになってる、、
劇場では超強いとかそんなこといらないし、むしろブロリーは強い部類
655.
wikiの欠点だからしょうがないな
勝手に消すとファビョるだろうしそういうの本当に厄介
656.
>654
グダグダ言うなら復元すりゃいいだろ。
10秒かからんぞ。
657.
ファミ通Xbox360「8月号」の付録で「実績ガイド2008」が付くらしい、
「2008」と付いてるけど、360が発売されてから今までのソフトの物だと思う。
天外魔境とか不明な「秘密の実績」があるソフトは詳細楽しみだな。
658.
>>657
天外魔境はもう判明してるよ
659.
>>658
ああ、書き方悪くてスマン・・・
誰も解除していない『全ての連携技を習得した(秘密の実績)』の、
判明していない不明な連携技の詳細の事ね。
660.
>>657
ファミ通のふろくに期待とな????
661.
>>657
大丈夫?ファミ通のふろくだよ?
662.
>>659
いやそれも判明してね?
wikiに乗ってるので全部いけるはず
数ヶ月前くらいに判明したってこのスレでちょっと話題になってたし
663.
箱通360は先月号から結構良くなったと個人的には思うぞ
隔離鯖かどうかとかローカライズの詳細とかちゃんと書くようになったからな
664.
>>662
ああ、そうなんだ・・・
wikiではまだ不明みたいな事(連携技が1つ不明って)書いてあったから、
判明してないのかと思ってた・・・
665.
>657
前もそういうのがあってズコーだった気がするが、、、、
いまだに不明なのはないんだっけか。
そもそもコンビニと天外とアクアゾンくらいだったしな。
666.
いよいよバトルファンタジア最後の実績が判明する時が来るのか。
秘密の実績は秘密のまんまな気もするが、だとしたら無双系はカオスの極みだな。
667.
前についてたやつはwikiの丸写しのように天外魔境の最後の二つは永久非公開とか書かれてたからな
まだ判明してないものは秘密のまんまじゃなかろうか
668.
またwikiのコピペ集が付くのか
669.
去年の付録と全く同じだろ。
解除者がいない実績は全部不明。
670.
「ここから先は君の目で確かめてほしい!」とかいってラスボスの攻略法が載ってない攻略本を思い出すな
671.
あと去年の付録には、解除内容に関する詳細な取り方とか、あんま書いてなかった様な。
即効で捨てたから手元に無くて、確認は出来ないけど。
本当に実績一覧だけだった気がする。
秘密の実績は秘密のままで、解除前のテキストが書かれてただけじゃなかったっけ。
672.
コンビニとかのバグでとれない秘密の実績は永久に公開禁止とか書いてあったような気がする
673.
ファミ通ってまだあるのかw
ネットが一般化した今攻略本とか今回のガイドとか
全部ネット上にある情報のコピペだろw
一時期ロスオデがどうのと言ってる奴いたが
あんな物に金出す奴はだまされ易い消費者だなw
コレクションで買うなら別だがw
674.
語尾にwが付いてるのをみると凄い面白い
675.
>>674
おまえのIDにもwが付いてるぞw
676.
バイオショックの追加実績は出るんか出ないんか知らない?勿日本版ね
677.
w
678.
箱○(笑)
爆音(笑)
故障(笑)
次世代(笑)
COD4(笑)
BFBC(笑)
メタルギア4本気に凄いよ!
くやしいのうw
679.
>>676
別実績、最初から一覧に存在しないとなるとローカライズするつもりないんじゃないのか
680.
スパイクだしねオブリのもまだ出さないし。
待つだけ無駄かな
681.
物価がおかしい。
終盤の店売り最強剣とか2000円くらいで売ってます。
で、ショタっ子に写真盗撮必殺技ってのがあって
撮った写真を道具屋に売れるんです。
写真屋「なんだこの紙クズは……8000Gで買い取ろう」
写真屋落ち着けwwwwwwwwwwwwwwwwwww
682.
2Kだからベゼスタに聞いたほうがいいかもな。
683.
>>681
勇者カタストロフのネタにあったじゃん。
勇者が売った旅人の服は中古だから買値は半額。
仲間の女が売った旅人の服は中古だから買値は倍額。
ニュアンスはかなり近いと思う。
684.
>>674-675
糞ワラタ
685.
バイオショックの追加実績はこないっしょ。
海外版はオプションの一番下のビタチャンバー使用のON/
アップデート同時に追加されたけど日本語版は最初からあるからな。
2500円だったから無双5買ってみたけど予想以上のクソっぷりに泣ける。
686.
戦国無双2は無印とwith猛将伝でセーブデータ共有できるのかな?
無印は売っちゃったけど残りの250G取りたいからwith猛将伝買おうと思うんだけど
687.
すごいことを発見した
ゲーマーストアからXboxクラシックスにいってみろ
そしておもむろにゲームをクリック
なんとクラシックスのアイコンとテーマは全部無料だ!!!
688.
>>687
何言ってるの??
最初からじゃない?
689.
>>687
恥かしいやつ
690.
面白い返ししてやれよ
691.
また気違いがはりついてんのか
692.
>>687
それはすごい!!!!!
まだ知らない奴がいたなんてすごすぎ!
693.
>>686
できるよ。俺もそれで取った。
クリア後に売れるからDLCより安く上がったし。
694.
バイオショック日本語版、DLCで追加実績こないなら中古屋に売ってこようかな。
695.
今スパイクはこの前出たダークネスのフリーズ頻発の問題で忙しいんじゃないか?
そんな実績追加してる暇あったらパッチよこせって事になりそうだしw
696.
オブリビオンのDLCも来てないだろ
697.
>>693
ありがとう買ってくる
698.
>>696
だからそれはスパイクが配信するんじゃないから
699.
, --r―‐- 、 /
// 〃 、`丶、=
/
,' /
. に二彡'´ __\ \ {r只}}
∨⌒l} r'7:::`ヽ ,.ニミ Y´
く`ヽ _,リ ヽ:::ノ {:::/
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| ト、_/
リ __ノ /
/ l/
rくノ /
{__}} /
ヾ、/l / 丶 `ヽ」_,イ_/
|′ ト、 、 Y⌒ヽ、__/
ヽ、厶__ノ└-、__>r' `丶、 \
|x_/
じ′ ヽ」
700.
ごばくった
701.
Xbox360先行発売となる「ラストレムナント」だが、スクエニに詳しい人物によるリーク情報によるとPS3版の
「ラストレムナント」はすでに開発中止が決まっているという話。原因としてPS3対応にするための修正が多いことと、
共通エンジンとして採用したアンリアルエンジン3のPS3版が不完全で、
PS3で製作したものをXbox360やPCに移すことはできても、その逆は出来ないということらしい。
その為、PS3版の「ラストレムナント」は、計画そのものが見直しを余儀なくされている。
PS3版の「ラストレムナント」の計画見直しは、それすなわち「FF13」の計画見直しも含まれる。
現在はPS3独占タイトルとして発表されてはいるものの、PS3での開発はすでに凍結されている。
今後はXbox360向けに移行を余儀なくされるのは時間の問題だろう。
702.
今月末の箱通にこれまでの実績一覧が付録で付くらしいぞ
本紙より厚いとか言ってる(INSIDE XBOXより)
703.
簡単な実績や実績の為にソフト買って解除してる奴の価値観を疑う。
丁度ここにいるような奴らのこと。
一般人にはゲーム下手だけど、実績ポイントでそれを満たす
コンプレックス丸出しのプレイヤーとしか思われない。
704.
お金がないから簡単な実績に手をだせない、わかります
705.
煽りとかじゃなくて本当にそういう恥ずべき行為だと思われてるよ。
一般的にはね。2chばかり見てるとスタンダードが何かを勘違いするんだろうけどもね。
なんだコイツ・・・キモ・・・・って思われるだけ。
一般的にトップランカーとか難実績解除はキモられると同時に称えられる。その違い。
706.
>>704
ほんとにそう思うなら病気。
707.
BFBCの”ランクマッチで#1を設置する”ていったい何のことだ?
708.
なんで人の趣味にまで首つっこんでくるんだろー不思議
709.
は?一般人には関係ないだろ。完全に自己満足な世界なんだから。
ぶっちゃけ、データコピーするだけでいくらでも簡単に増やせる数字に価値の差はない。
710.
一般人にちょろい実績ばかり解除して
へたれゲーマとか思われてもだから何?って感じだし。
俺らにとっては数字の量=
711.
>>705
お前誰だよw
別にお前にどう思われようがどうでもいいからw
712.
>>706
他人の実績なんて気にするな
コンプレックス丸出しなのはお前だよ、病気なんじゃね?
そもそも実績高い=下手糞、ではない。
713.
>>706は病気
つーか、お前はこのスレに何しに来たの?
ここはお前のいる場所じゃないから早々に立ち去られい。
714.
このスレには阿呆しかいないのか
毎度毎度の典型煽りにいちいち総出でお出迎えとかいいかげん学習しろ
715.
>>710
数字の量=
くだらねぇ・・・ちょろい資格ばっか大量に取得して
自慢げに履歴書に書きまくるけど評価されない資格マニアと同じだろ。
その行為は現実と同じで自分の履歴汚してるだけだぞ。
ここでは少数意見だろうが俺は一般的な意見を言ってる。
お前らおかしいと。そんだけ。
ちらっと除いてみたら何かゲームを勘違いしてるようでイラついただけ。消えますよ。
716.
みんな実績解除もいいがユーロもいいぞ
717.
ID:GSuObty+はなんでこのスレにきたんだよ
実績厨のフレがアバターでもやって嫉妬したか
718.
まさかこれ釣りじゃなくてマジレスなのか
719.
酷いこと言うのね
あんたなんか甘い物たくさん食べてでぶでぶに太って地球の裏側まで沈んじゃえばいいのよ
720.
日本でもいいかげん実績でキャンペーンやってほしいよね。
721.
BFMCを800以上にしたとかFFでレリックならともかく、
バーチャファイター1000にした程度に何言われても・・・ねぇ。
ま、どうせPS2から最近乗り換えたご新規さんあたりだろう、
がんばりたまえや。
722.
>>718
消えますよ、なんて言う奴は大抵マジレス。もしくは後で釣れたとか言うアホ。
ゲームの数字程度でイラつくってどんだけ短気なんだよ。
加藤のせいでまた715みたいなアホが掲示板に流れてきそうで困る。
723.
やりてぇからやってんだよ、お前にはそういうもんねぇのかと…
724.
>>719
地球の裏側に沈んだらまた地球の裏側の沈んで…
無限ループってこわくね?
725.
最後には地球の中心になっちゃうわけか
幻想的だな
726.
ID:GSuObty+
実績6万超えてて、つい先日デビルメイクライ4とメタスラをコンプしたけど
なんか文句ある?
727.
なんでお前らマジになって反論してんの
どっちもそんなに他人の実績が気になるのかい
いろいろと貧しい奴らの集まりだなここは
自己満足してりゃ他人のことなんかどーでもいい
6万超えてって自己顕示欲強えー!
728.
GRID更新キターーーー
★2つか。DiRTより難しめなんかな
729.
まだ4万のペーペーだが、正直もう実績なんかどうでもよくなったね!
今はトロイを心待ちにしてる
730.
車好きな人がひたすらフォルツァやってるのとかちょっとうらやましい
731.
バカの相手をする暇があるなら実績解除して来い!
実績解除は遊びじゃないんだぞ!
732.
箱○買って4ヶ月くらい経ち、ゲームも5本ほど買ったけど、実績がまだ2500くらいしかないorz
(しかもそのうち1000はアイマスだし……)
ちなみに他のソフトはというと、ギアーズ、DMC4、バーチャ5、オレンジボックス。
俺みたいなヌルゲーマーには解除が難しいのばっかり。
オレンジはまだやり始めたばっかりなんでこれから伸ばせそうだけど、
とりあえずポータルだけクリアしたら実績が100くらいしか増えなかったw
実績集めのために安いゲーム買う人の気持ちが分かる気がしてきてきたわ……。
中古屋で真三国4が安かったから買ってこようかな。実績取るの楽らしいし。
733.
>>732
>ギアーズ、DMC4、バーチャ5、オレンジボックス。
ドMですか?
734.
>>732
無想4はキミの持ってるソフトよりも苦痛だと思う。
長い作業。急に回線落ちしたらプロフィール変わってないのに
変わったって出てオープニング画面に戻るし。
735.
>>731
毎月ノルマ達成しないと…いや、やめておこう
736.
簡単であることと楽であることとは別
737.
>>732
とりあえず俺の家に来てアバターやれよ
738.
>>733
Mじゃないわいw 実際、どれもゲーム自体は面白いし、
普通にプレイする分には難易度もそこまで高くはないしね。
ただ、実績解除の条件がきついんだよ……。
>>734
そうなんか……。作業感が強いゲームはまた別の意味でつらいなあ。
アイマスも頑張って全解除はしたけど、個人的にはあまり面白いゲームと思えなかったんで、
繰り返し作業がしんどかったよ。
739.
本当にやりたくない物まで解除しつづけてたら精神崩壊するぞ
740.
>>737
まだ8000程度だから行っていいか?
斑鳩実績200ktkr
実績とか関係なしで普通にはまった
741.
実績解除ジャンキーのみんなが言うことは重みがあっていいなw
実績目当てでやるのは苦行とだけはいっておこう
ナインティナインナイツ
キングダムアンダーファイア
FIFAのなんたら
アサシンクリード
どれもフル解除するのは簡単だが苦痛度満点だ
742.
>>707
ランクマッチでスコア1位
743.
バーチャってMなのか、オン無いし15時間作業で1000でお金MAX取ったよ。
CPUは強いけどアフォな所もあるから以外とイケるとおもうよ。退屈だけどね。
744.
>>743
ゲーム内時間で判断しちゃだめだぞ
745.
初代Xboxのキングダムアンダーファイアは最高に面白かった
あのリアルタイムストラテジーが復活するならまたはまるかもしれん。
それはそうと近所でFIFAの簡単な方が100円で4本売ってた。
(ろなうじーにょぉぉがジャケットのやつ)
実績は魅力だけどなぜか手が出せなくて変わりにバレットウィッチに手を・・・・
今後悔してます!!!!なんという苦行
746.
>>745
バレッチは敵の配置覚えれば楽だよ
DLCコスでパンツみえるし
747.
バレッチは苦行じゃないよ! パンツみて頑張れるよ!
748.
>>746-747
そ、そうですか・・・・。
考えが甘かった、そうかそういうので癒されながらやるのかぁ。
って駄目だわ、火傷患者っぽいのが多すぎてパンツどころじゃない!!!
2出るはずないな、終わりが続編の伏線みたいになってるけど・・・・。
749.
パンツでやるとarm下がることに気づく
750.
そんな厳しいか?難しいのは最初の一周だけだったけど
あとは一周ごとにコスチューム変えて楽しんで終わり
751.
>>743
ごめん、バーチャで対CPUでいいキャラとか技とか教えてほしい。
2以来で全然コンボ繋がんなくなってて、実績300がやっとなもんで。
752.
バレッチは神ゲーだったな、パンツ的に考えて。
制服コス(笑)より教師コスが最高だった
あの太もものムチムチがいいんだよ
753.
>>702
解除方法の詳細があると良いよな。
文面がwikiまんまだったら問題かもしれんが。
「大丈夫」のファミ通だから大丈夫だろう。
754.
>>657
これかぁ
↓
http:/
大分分厚くなるって言ってるなぁ
755.
ハーフライフ2のドラム缶で倒す
バーナクルってどんな敵?
ドラム缶で倒すっていうのも
どのようにすればいいのでしょうか?
756.
>>755
壁に張り付いて涎垂らしてるやつ
そいつの涎に赤いドラム缶絡ませて銃で撃って爆発させればおk
757.
ありがとうやってみます
758.
バレッチ大好きだけどこの前やったらグラがかなり汚いと思ってしまった・・
買ったときはなにこのグラ!これぞ次世代機と思ってたのに・・ギアーズやCOD4に慣れたからかな
759.
お姉チャンバラもグラ汚かった印象あったわ慣れたらどうでもよくなるけど
760.
GHエアロは実績名がアルバム名か曲名から持ってきててイカすな。
実績名になってる曲が全部入ってるなら欲しい。
761.
>>760
walk this wayは秘密の実績かね?
762.
エアロ大嫌いだけどGH:Aは買うディレンマ
763.
ギターヒーローは毎作カイマス
764.
しかし実績のコンプは無理な罠
765.
ギターヒーロー3が何故延期になったのかがわかんねー…
楽しみにしてたのに
766.
アクティJは死ぬべき
767.
もうアクティJは撤退しろよ、他の会社が移植してくれた方が数倍マシだ
768.
アクティJはカンフーパンダも日本じゃ箱だけ出さないしな
769.
悪乳首はどうしようもない
770.
カンフーパンダの実績は日本語されてるんだよね
アクティビジョンジャパンは色々な意味で氏ね
771.
CoDと同じパターンじゃね?
PS3版発売前に緊急発売とか
772.
マーヴルもスターウォーズもトランスフォーマーもな……バリピキ
773.
実績を上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者が実績厨
774.
逆だんべ
775.
毎月ゲームを買いまくっていると、
知らぬ間にゲーマースコアがどんどん上がっていく恐怖
776.
虫食いなんですねわかります
777.
ミノミノさんですね わかります。
778.
konozamaのマケプレとかプレアジの割引商品とか安いから、
実績が簡単に解除出来そうなゲームを発見するとついつい買っちゃうんだよな…
779.
実績コンプ目指してると、積みゲーが増える
780.
ギルティギア2のミッション16クリアできない
カイが勝手に敵陣に突っ込んでいくから腹立つ。
後退するとカイも戻ってくるけど、ライフがかなり減ってるし。
回復アイテムも少ないし難しいよ。
後ろで待機してるとサーヴァントが死んでいくし、どうしたらいいんだ・・・
カイが役立たずでほんと困るわ。
781.
>732
なんという俺・・・。
地球防衛軍もイージーでクリアしただけだぜ・・・。
アイマス、L4Uの2000とカルドの800以外は100未満・・・。
ブルドラもクリアしたのに100いかないとかどんだけー。
782.
>780
回復スキルつかえばサーヴァントは結構持つよ。
後はカイのそばで戦ってればいいんジャマイカ。
寧ろそのあとのシューティングパートでクリアできない・・・。orz
783.
さて、d〇chanが一日でロスプラ無印のエクストリームとTMを解除したわけだが…
784.
それは別に不可能じゃないだろ
785.
難易度を下からコイン取りながら
今日エクストリームクリアしたってんなら何の不自然もないだろ
786.
>>780
パッチ削除すれば少しは楽になるよ。
今のverは時間で鯖がLVUPするから、後半の敵鯖が固くて苦労する。
それでもクリアできないなら腕を上げろとしか。
レイヴンはパッチ削除使えないけど、EASYなら余裕でしょ。
787.
>>780
カイはプレイヤーを中心に行動する、カイが突っ込むって事は自分が突っ込みすぎって事さ
788.
ッ・・・・ そして今夜も、実績ポイントの分母のみが増え続ける・・・ッ!
789.
DBZBLの実績でさ、Z称号を統べるもの!ってあるけど、
あれってセル編最後のフロート評価Aでも解除されるのってバグ?
ってか、もうこれ既出?
790.
>>788
分母・・・・。
また性懲りもなく新しくゲーム起動したんかい!!!
791.
俺は解除率が50%は下回らないようにゲーム起動を控えてるぜw
買って積んでるのにゲームは起動していないソフトがあるw
792.
持て余しているそのソフト達くれ
793.
実績一覧での分母は、なにかしら解除しないと増えないから
0Gのままなら分母は常に同じだぜw
794.
>>793
.xbox.comでの一覧だと加算されるけどな。
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