2ちゃんねるの噂…テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10

2ちゃんねるの噂

テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10

1.
テイルズオブシンフォニア ラタトスク騎士 まとめ&攻略Wiki
http://best.art.coocan.jp/TOS-kor/

▼質問スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスク騎士質問3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215500179/

▼本スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスク騎士Part107
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215926757/

▼前スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスク騎士攻略 9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215335813/

次スレは>>950が立ててください。 テイルズオブシンフォニアラタトスク騎士攻略 10

2.
>>1乙
ウサギカワイイヨウサギ

3.
>>1乙・ファング

4.
>>1

5.
>>1

3章の人間牧場跡クリアエミマルLv26って上げすぎたかな・・・?
上げすぎだったら調整するから教えてちょ

6.
>>5
そこのボスめちゃくちゃ強いから49ぐらいまであげたほうがいい

7.
>6
いや60は必要だろ

8.
モンスターは90くらい必要。

9.
90は低すぎだろ。150は必要だ

10.
150はビモウ。200あれば余裕だぜ。

11.
>>6-10
とりあえず魔物好称号とったからLv上げを楽しんでくる。
情報さんくすでした

12.
>>11
……だ、大丈夫だよ!
そのまま頑張って!

13.
>>1
てめーモンスタースレを入れないとはどういうことだ

14.
マニアコンボ

15.
>>13

TOS ラタトスク騎士モンスタースレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215091165/

次からこれもな、と黙って入れればいい話なのにな

16.
>>1乙
そういえば今回のコンボ命って使える?
引継ぎでモンスター引き継ぐと大抵5HITで死んでしまう場合は10倍の方が効率いいよな?

17.
コンボ命:ボーナス10倍
経験値10倍:経験値ボーナス10倍


らしいよ

18.
>>16
動かさなきゃいいんだよ

19.
結局、HPUPHPDOWNはどっち取った方がいいんだろ
検証するにも時間かかりそうだな・・・マイペースでやってみるかな

20.
魔獣族ヴォーパルバニーが最終形態かと思って料理あげたら

ワイルドラビット
ミカーサ

って表示されたんだけど、下の方は黒字で選べないのはどうして?
ヴォーパルバニーLv100いくかと思ったら、50で止まった。
進化しすぎだよ

21.
>>19
俺はHP関係引き継がなかった
リーガルしいなの能力バランスもそうだがLv200まで上がるし、両者永続コンボあるしな

22.
>>20
質問は質問スレ逝け
だがそっちのスレでもwiki見れで終わるだろうがな

23.
>>22
わからないから聞いてるんだけど
サイト見づらいし

24.
すみません 雷神殿で赤い雷だけ消せなくて迷ってます?ャどうすれば 消せますか?

25.
>>23
ここは攻略スレであって質問スレじゃないんだよ
そしてwikiも見れないようならここ来ないでおとなしく攻略本買

26.
あんた 大人げないよ?ャ何が攻略スレだよ!

27.
>>26
なんで攻略スレとモンスタースレで質問して
質問スレで質問しないんだ?

28.
鳳凰震脚の使い勝手異常
ルーティコレット、チャなんとか、お前らもマルタ見習えと
すずとアンジュは許す

29.
使い勝手で言えばファラには勝てんよ

30.
このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑)

31.
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    | このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑)
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

32.
ケツの青いガキンチョがいるスレはここですか?

33.
とりあえずsageと 、 を覚えてから出直せwww
なんかもう・とかねーしwww

34.
なんかブリーチ(笑)も、じゃなくて・を使ってるよね
違和感ありまくり

35.
そもそも>>25は>>24に対するレスじゃないのにな。
勘違いして噛み付いて一人で騒いで何やってるんだか。

36.
「可哀想なマノレタ」のスキットが発生したけど
見る前に消えちまった
もう見れないのか、コレ

37.
Cボタン連打してると飛ばしてしまうよなw
ロードし直すしかない

38.
クエスト有限とかありえん
育成単調でつまらないグラズヘイムでしかできないとか
これだけが唯一糞要素だわ

39.
>>38
分かるわそれ
1週目エミマルのレベル上げに使えるわと思ったら有限とかってもうね。
ずっと闘技場にこもってましたよ

40.
スキット中にリモコンを床に置くと
Bボタンが押されてしまう作りが悪い

41.
横に置けばおk

42.
リモコンジャケット絶対に付けた方がいい

43.
リモコンジャケット先端弄ってたらBボタン誤爆しまくった

44.
>>43
なんかエロいなww

45.
みなさんシンクロは何を優先的に育てていますか?
私は精神のくつろぎ、幸福のため息だけ優先してしまいました。ボス戦(黄昏・グラズへイム)でのオススメシンクロなどあったらご意見ください。

46.
日本語でおk

47.
シンクロ活脈・くつろぎorやすらぎ・幸運がいいんじゃないの
次点復活の祈りとかかなぁ・・・
幸運は最終的にはいらなくなるかもしれないが、何だかんだで役に立つしメインに入れて損は無いと思う

48.
>>47
ありがとうございます。やすらぎはたぶんいないので、今からハンターになります。

49.
ユアンクラトスイベントは1周目と2周目では内容が違うんですね

周目クラトスユアンのみの会話
周目ユアンクラトスエミルも加わり会話
既出だったらすいません

50.
既出だが乙

51.
既出でしたかw(〃ω〃)オハズカシイ

52.
>>51
顔文字はやめたほうがいい

53.
最初に捕まえたウルフブラックウルフにしてフェンリル進化させたんだけど、
これ最後まで使える?
それとも一度ウルフに戻してまた育てないと辛い?

54.
>>53
一度戻して、ケルベロスルートやって、余裕があればさらに戻してオライアンルートに行くことをお勧めする

俺のメンバーは、復活の祈り2、清浄息吹1を固定にしてるわ

55.
>>53
一週目で戦闘ランクノーマル固定だったら特に問題ないとも思う、俺も気にしないで使ってたけどそこそこ強かったし
余裕があるなら>>54のいうとおりでおk

56.
モンスター収集率97%で200匹確実に越えてるのにスキットが発生しない訳だが

57.
収集率進化して通ったやつも含まれて
200匹とかは現在仲間にいる数

58.
>>53>>54
サンクス
とりあえず一周目はクリアだけ目指すわ。

59.
やっぱみんな一週目でトゥルーエンド見たら2週目でわざとロイドにコアとられる?
そうしようと思っていたんだがなんか最後にエミルマルタ再開できないと思うと心残りが…


60.
>>59
すぐさま3周目にとりかかればおk

61.
質問スレに書くか迷ったがこちらに書くとする
以前質問スレで旧キャラを薬草強化する場合Lvが低いうちにした方が効果的とあったがそんな検証結果出てたか?
出てないなら調べようと思うが

62.
成長システムがリメD方式だから高い能力がより伸びるらしい

63.
>>61
lv1でレッドセボリー4つエミル投与したら
80ほどでTPカンストはした

64.
旧キャラについては検証されてないはず

65.
>>64
リーガルとしいなはグレードショップでHPアップorダウンを買うと大きく変動するな
この前wikiの方にパラだけ追記しといたけど

薬草での変化じゃないから参考になるかどうかは分からんが

66.
HPUP・DOWNは俺も検証したが薬草未検証
時間あるときにやってみることにする

67.
45コレットに、薬草HP10上げてみた。
50時点術攻が1下がってるのを確認
HPは高いまま。

68.
アリス秘奥義かっこいいよなー
それに比べてプレセアリーガル

69.
>>67
検証乙
他の能力下がるんじゃ駄目だな
最終Lvで使った方がいいのか

70.
リヒターのやつ味方で使いたかった…

Sキャラもレベル上げたかったな

71.
スピスペジーニアスサイクロン無双だなw
相手が落ちてこない

72.
>>69
逆にいえば、10の時に伸ばしたい能力薬漬けしとけばいいかもね。
TPなんかはその時にカンストさせておいたり。

ジニなんかは、術攻だけでいいだろうし。

73.
いやぁ、クリアしたけど



仲間って いいね


涙腺また弱まっちゃったよ・・・・

74.
これの成長システムは高いステータス程伸びやすいみたいだけど、
これが適応されるのは素のステータスのみなのかな?
ずっと武器初期武器のままにして防具だけ変えてレベル200にしたら攻撃力が低めで防御が高めになるって解釈は間違ってるだろうか?

ってこれ質問スレのがよかったかな・・・

75.
みんなは何Lvでデスクアリス戦勝った?

76.
苦しむのは一瞬ですぅ

77.

78.
>>75

47で
40じゃ瞬殺だったよ

79.
過疎りすぎ・・・
もうだれもやってないのか
モチベダウンした

80.
まあ、そんなにやり込める内容ではなかったしな。
メインキャラ2人しか育てられないから飽きは早いと思う

81.
ここの奴らとだべりながらやろうとして久々にきたらこんなに過疎でおどろいた
みんなどうやらVスレにいるみたいだね

82.
検証することがないのか、攻略本待ちか、薬草集めをしているのか
バランス崩壊要素多いから適当にやれば終わる感じが飽きさせているのだろうか

83.
俺は薬草集
どうせ成長率弄ったって限度があるし

84.
俺はモンスター育成してるよ
レヴォナスが良い感じに育成できたから今はフェニア育ててる

フェニア育てたら3週目切り上げて4週目に突入予定
経験値10倍使ってスキットモンスター収集率100%にするつもり

85.
あらかた検証終わった感が

折角だから一つ落としていくと
草集めはアイテムゲッター&エスケープ多重グラズワープ近くにいる奴から盗即逃効率いいかも
大体10分少々で30枚たまる感じ

86.
>>75
俺はかなりヘタだから参考にならんかも知れないけど、
50でオートでやったらボッコボコにされて、55まで上げてセミオートでやったらまだダメ、
60セミオートで何とか勝てた。

戦闘はひたすらAボタン連打HP減ってきたらグミで回復するという幼稚なもの。
それでも60あれば倒せたし、その後のリヒター戦もLV上げなしで余裕だったし、BADエンドも見れた。

俺、テイルズシリーズ全部やってきたけど、全て改造コード使ってエンカウント無し、敵即死とかにしていたから
ガチの戦闘はラタが初テイルズと言っても過言ではない。

87.
そもそもVがラタ出た後即発売って時点ですぐ終わるゲームなんだなと予測してた

88.
しかし人工精霊が一匹だけ仲間になってなかったときの絶望感は凄いな

89.
>>86
そんな風にやってると滅茶苦茶つまんなそうだな。

90.
まぁストーリーを見るだけ・・・というのもありだろう

91.
俺は発売日に買ってまだ一週目4章だけどな!既に30時間突破してるというのに…
クエストサブイベント全部やってるとすごい勢いでLv上がるからSキャラが役に立たんね
エミマルリーガルのLV差が10以上あるよ

一蹴30時間位って聞いていたけど、60時間くらい掛かりそうな勢いだ

92.
第一絵見ると丸太はレベル200まで上がるんだぞw

93.
>>80
モンスターを忘れてもらっては困る

94.
>>75
38で行ったら勝てたんだが、マルタが死んだので42まであげてやり直して、楽勝だった。

95.
さぁ早く旧作キャラの称号が変わる条件調査に取り掛かるんだ

96.
寝ろ

97.
コンボ命って低レベルでいくためのものなの?
レベル上げには使えないものなの?

98.
最初のロイドでレベル60になれるんだぜ?

99.
>>95
寝る、セーブポイントでの回復、つまり全回復する時。

100.
リヒターサブイベントって
ゴーレムの壁あける条件逆になってるし奥にワープあるのかと思ったら普通に1階なんだなw

というか戦闘不参加連続50回スキットで、○章以降とかある?
リヒターサブイベント中に50回戦闘マルタ20回のスキット→更にその辺の雑魚と50回戦闘
でもマルタ不参加50回こないや

101.
6章のリヒターイベントサイバックでしいなの言う通り後回しにして
雷の神殿先クリアしてから岬に行ったら何も発生しなかったぞ!
ふざけんな垂れパイ!!

102.
ホークからなかなか教書盗めんな

103.
やっと旧キャラのTPカンストさせたが7章の探検家(冒険家)クエストやってないことに気付いた
もう1周っすかwwww

104.
なんとか開幕気合だせたら盗めたわ
wikiさまさまだな

105.
>>103
ガンガレ

というか、まだ何かあるかもしれないから攻略本待ったら?

106.
ピアレイってどこに行けば仲間にできる?

107.
天然物捕獲ならガップワンチャンス
他は知らん

108.
ピアレイウサギから彫刻進化でおk

109.
ミミック系をどう育てていいのかよくわからないまま進化系統巡りしてたら
微妙極まりないLV100ジョーブレイカー出来上がった…

110.
>>109
もう1周進化マラソンいってらっしゃい

111.
やっとこさ経験地10倍込みのグレードが溜まったから2週目行ったが
称号なんにしようかなぁ、最高のパートナー術防御が気になるし
魔物の王はないしなぁ・・、むぅ。

なんかオススメある?エミルマルタ的に

112.
>>111
370 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage]  2008/07/02(水) 10:16:47 ID:jI1/p9JU 
せっかくの2週目なので称号についてちょい検証
これは昨日の人のデータ
最高のパートナー
HP1956 TP80 攻撃164 防御118 器用124 術攻75 術防91
宿命の人
HP1949 TP56 攻撃166 防御119 器用123 術攻85 術防100
剣神の冠
HP1948 TP56 攻撃190 防御141 器用107 術攻72 術防93
ベルセルク
HP1967 TP65 攻撃203 防御110 器用110 術攻72 術防93

同じ条件で1→10、装備等も同じだと思うがまぁ参考程度に見てください
宿命の人
HP1943 TP55 攻撃165 防御120 器用123 術攻83 術防108
最高のパートナー
HP1958 TP75 攻撃163 防御119 器用126 術攻74 術防94
フウインを解きし者
HP1939 TP55 攻撃178 防御122 器用132 術攻87 術防105

という感じになった
まぁ数値は当てにならないので実際の上がり幅を平均した結果
宿命の人
HP50〜60 TP4〜6 攻撃10〜12 防御8〜10 器用7〜9 術攻5〜7 術防7〜9
最高のパートナー
HP53〜65 TP7〜10 攻撃9〜12 防御7〜10 器用7〜8 術攻3〜6 術防5〜7
フウインを解きし者
HP50〜60 TP4〜6 攻撃12〜17 防御9〜14 器用8〜12 術攻6〜9 術防7〜9

平均したらこのくらいの上昇だった、全部オールマイティにあがるけど上昇値はそれほどでもないみたい
宿命ノーマルとの差が1〜2前後っぽい、フウインで2〜5くらいかな
特化するならやっぱりベルセルク剣神が良いかも、剣神防御上昇値もかなり高いし悩むね

113.
287 256 [sage]  2008/07/01(火) 10:38:31 ID:LDRnAJI6 
スマンみすった マルタも同じようにLV3LV10にしてみた
最高のパートナー
HP1816 TP91 攻撃125 防御96 器用115 術攻147 術防112
クッキングファイター
HP1798 TP71 攻撃153 防御93 器用105 術攻147 術防118
ぺったんこ
hp1806 TP96 攻撃117 防御94 器用102 術攻160 術防109
こころの契約者
HP1800 TP71 攻撃117 防御101 器用107 術攻161 術防125

闘技場称号あるかはしらないけどクリアしてないから調べられなかった
マルタも最高のパートナー微妙すぎる・・・ 
物理ならクッキングファイター 術ならぺったんor契約者ってとこか

114.
>>112
>>113
おお、そんなのあったのか、サンクス。
マルタ契約者、エミル宿命を通すかな。

115.
俺はエミル剣神マルタ契約者にしてるな

116.
エミル魔物王子だな
はやく魔物キングにしたい

117.
白黒は?

118.
俺も過去ログ引っ張ってみた

917 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 16:07:21 ID:dSqiNIEA
流れをぶった切ってすまん
称号、自分でやれるだけ検証してみた
ちなみに内気な少年で5回くらい試したところ、HPは±10〜20程度、その他は±5程度の差が出たので
それくらいは乱数誤差範囲と見ていいと思う

              HP TP 攻撃 防御 術攻 術防 器用
Lv.7           391 58  153  108   77  92  111
内気な少年Lv.27  1232 172  410  300  225  263  330

ラタトスク騎士   1225 170  468  300  254  264  316
夢の王子様     1228 173  436  296  225  261  383
ラタトスクモード   1188 169  405  301  286  294  323
マルタだけの騎士  1217 170  497  300  226  264  339
キミはキミ       1220 173  467  319  225  261  346
精霊ラタトスク    1221 170  434  329  251  290  316
宿命の人       1202 172  425  319  255  280  354
最高のパートナー  1252 236  426  316  223  265  348
ベルセルク      1237 199  525  300  226  264  316
剣人の冠       1184 172  489  382  229  260  322
魔物好き       1168 169  425  301  313  264  381
フウインを解きし者 1176 169  461  316  243  284  382
白と黒を制する者  1232 192  453  321  280  277  372
すけべ大魔王    1297 236  427  300  224  262  326
ジュエルハンター!? 1218 164  401  299  230  263  338

TPを気にしないなら白黒が一番安定してるね
攻撃特化ならベルセルク一択、防御も欲しいなら剣人(この辺りは既出か)、
最近微妙に話題の術攻なら魔物好きか。魔物上位称号ならもっと上がるのかな?

119.
ベルセルク剣神は迷うところだな。

と、8章アルタミラ終わった後イセリアに言ったらロイドエミルの小さな会話があって、
内容は「エクスフィア集めを誰としていたか」って話だった。
ガイシュツならスマソ

120.
その後雪国も行けよ

121.
アルカナウィング込みで術攻撃9999のやつにカモミール(物防うp)が使えなかったが
アルカナウィング外して術攻撃下げたらカモミール使えた
ちなみにベルベーヌ(術攻うp)は使用できて、装備外すとちゃんとハーブ分増えてる

ステータス画面モンスター料理進化させる時と物理防御術攻撃位置逆だし、プログラムミスみたいなもんか?
術攻撃ばかりドーピングしてカンストさせると物理防御上げられなくなるかもしれん

122.
>>120
うわ、しっかりwikiに書いてあった。完璧見落としてた。
恥ずかしすぎにも程がある。

123.
ガイシュツってネタなの?

124.
そりゃあネタだろう

125.
皆最終的にエミマルの装備どんな感じ?
俺は鬼門突入前にも係わらず、エコートレイサーパワードライブ手放せずに紙マル状態なんだが。
この段階HP4500物防1151は不味いだろうか。

126.
ネザートorエコートパワードライブウォーリアバンダナダークパッセージスタテッド×2の攻撃力特化
マルタ黄昏で拾った防具エナジーアークペルシアミスティシンボル

HPも防御も敵の攻撃に当たらなければどうと言うことはない

127.
>>125
エコートレイサーパワードライヴフェンサーバンダナダークパッセージスタデッドブーツ×2
物攻9999とクリティカル2×4。

武器適当ウィンドミルウィザードリボンマスターマインド
マルタグラズヘイムがめんどいから最終装備考えてないわ。

128.
>127とアクセ以外の装備が一緒だったことに驚いた。殺られる前に殺る仕様の人が居て安心した。
自分はスタテッドには目がいってなかったから試してみるよ。
レスサンクス

129.
キュアリヴァイブ詠唱1秒TP1とかもうね、馬鹿じゃないの。
使い出したらやめられないお。

130.
まじで光の上級術がクソ
サイクロン欲しい

131.
最後ダウンするとかやってられっけー

132.
今5章なんだが
とりがらってどこで手に入る?

133.
質問は質問スレへ逝け

134.
アリスデクス戦で負けたのに勝ったことになったんだけど既出?こうゆう仕様なのか?

135.
ラストアリデク戦で連敗してたら先に進んじゃった、っていう報告が他にもあったはず。
俺は試してないからわからないけど、救済のためそういう仕様なのかも。

136.
「負けたと思ったら勝っていた」な、何を言ってるのか分からねーと思うが(ry
というバグがアリデク戦に限らずあるのは既出

137.
そういやホークから盗める教書ってなんなの?

138.
>>135
全滅画面が切り替わろうとする瞬間レイズデッド効果で誰かが生き返ると
こっちはまだ生きてるキャラいるから全滅ではなく勝利と思われて負けたのにイベントが進む。

139.
難易度的に考えると実質的なラスボスってアリデクだよな。
アリデクさえ倒せるレベルが有ればリヒター楽勝で行けるし。

140.
リヒターの周りに回復役としてカーバンクルでもいればよかったのに
色的にもぴったりだ

141.
>>139
リヒターに3回全滅食らった俺に謝れ
・・・アリデクには10回は全滅食らったから、やっぱり謝らなくてもいいや

142.
実質ラスボスであるリヒター詠唱の長さは・・・

ノーマルでどうかは知らんけどマニアで挑んで遊んでたらブレイジングハーツ使われて驚いた
どうやって避けるんだよ・・・ホーミング異常すぎて直撃だったわ

143.
リヒターとかブルートかひとりで挑んでくるくせに詠唱ばっか入るやつは弱いよな
普通に3kのが強く感じる

144.
ぐるぐるコンボでぉk

145.
火纏ってたらかなり強いんだけどな

146.
なんとなく調査してみた。ドーピングなしコレット
相手はアンノウントイズバレー鉱山エルダードラゴン
大体ダメージ比較するだけなので5回の平均

レイトラスト:406
ピコハン(ノーマル):530
ピコハン(ゴールド):995
アイテムスティール:636
ブランディス(3Hit):666
ピコピコハンマー(3Hit):779
ソルフェージュ(6Hit):961
グランシャリオ(3Hit):981
スターダストクロス(8Hit):1011
リミュエレイヤー(3Hit):1166

グランドクロス(7Hit):4093

密着の必要あるけどリミュエレイヤーが強い
でもソルフェージュのほうがコンボ向きな気がする

ジャッジメント1Hit大体グランドクロス7Hitと同じぐらいのダメージだった

ついでに
ホーリーソング強化レイトラスト:614
相手のしっぽの被ダメ:469
ホーリーソング強化でのしっぽ被ダメ:393

147.
ホーリーソングは与ダメージ1.5倍、被ダメージ0.8倍に近いな

148.
コレットポイハンが出なくなった代わりにゴールデンピコハンが出るようになったのか

149.
そういやマルタスペルエンハンス使ったらグランドクロス威力が約1.5倍になった

150.
>>146
乙すぐるw

レベル10時点薬漬けしようと思うんだが、術もなかなか強力なんだよな…。
でも術攻のはジニに回したいし。

スペルエンハンス強いなw

151.
>>146
乙、術封印も一つの手か
だが秘奥義術攻撃依存・・ってキャラ毎に秘奥義がどちらに依存するか検証はしてないか
今から検証するより攻略本待った方が早いな

152.
>>150
2章のコレットセージ1個使ったけど最終ステータス変わらなかったよ(薬草効果ごと消滅)
岬の砦で仲間になるコレットに使ったらどうなるかはわかんないけど

153.
レイトラスト弱いけど使いやすいんだよなぁ
つかホーリーソング強くね?

154.
リヒターイベント石舞台下にいるけどバラクラフ王廟ってどーすれば行けるの?

155.
>>152
なんですと?
レベル45の時点で使った薬草効果が残ってたから、ある程度期間があるとダメなんかも。
ボケてしまうのだろうか…。

ホーリーソングは確かに強いなw

156.
>>154
しね

157.
プレセア検証。相手は同じアンノウントイズバレーエルダードラゴン
ただし、攻撃力50ぐらいドーピングしてる
5回平均という手抜

特技
孤月閃:850・・・かなりもっさりな今作のプレセアにしては発生が早い技。敵の硬直も短いので月閃空破ぐらいにしかつながらない
裂旋斧:1000・・・発生が遅いが、意外色々な技に繋がる
崩襲撃:1120・・・孤月閃と月閃空破ぐらいにしか繋がらない?
爆砕斬(6Hit):1229・・・ほとんどの技に繋がるうえ、ダメージヒット数も多め

奥義
双旋連斧(2Hit):1434・・・ほとんどの技から繋がらないうえに発生が遅い。乱戦にも使いづらい気が
月閃空破(2Hit):1682・・・孤月閃などから繋がる貴重な技。発生が早い
連牙爆砕迅(15Hit):1732・・・爆砕斬からでかなりヒット数稼げる。16ヒット以上するかもしれない
岩砕襲撃(5Hit):2050・・・使いやすいと思う
空旋連転斧(4Hit):2055・・・超もっさり
斧顎襲砕撃(11Hit):2600・・・意外威力高いことが判明ヒット数も多く、爆砕斬裂旋斧から繋がる
獅吼滅龍閃(2Hit):2757・・・ダウンさせるのでコンボブレイカー通常攻撃爆砕斬から繋がる

連牙爆砕迅中々15ヒットしてくれないうえにグリッド調整しなきゃならんので一番面倒くさかった
ちなみにグリッドは水か光で調査したので地属性の技はグリッド調整でもっと強くなると思う
めっちゃもっさりキャラになったけど意外にもつながる技多

早く攻略本発売しろ

158.
このスレ攻略とか書いてるくせに役に立たねーな

自慢話寝言でしろや

159.
>>158
質問に答えてもらえなくて涙目ですね、わかります。

160.
まさに夏

161.
>>158
ああ、こっちでもあっちでも答えて貰えないんだねwww
しょうがないなぁ…








ザマァwww

162.
そろそろ発売するはずの7月下旬にもう入ってるのに攻略本の情報はまだないのか

163.
攻略スレな上に、WIKIも見ずに質問されてもなぁ…

164.
本スレにも攻略スレにも最近質問が多い気がするな
こっちのテンプレには質問スレ入ってるし、本スレには入ってないけど
自分で質問スレ探すくらい出来るだろうに

165.
アークデーモンサーチアイテム2覚えさせてヴルームにしたらサーチアイテムレベルダウンしてた
これって仕様?

166.
攻略パートか。

久しぶりに料理行こうか。

与える物。オムライス。相手:フェニア鳥族
好物ハート)と好物(♪)での上がり幅は違わない。(検証済み)

1レベル上昇ごとに、オムハヤシを与えると。

HP3TP4物攻3・物防4・術攻3・術防3・器用3上がる。

5レベル上昇した後に、同じ料理を与えると
12・20・12・20・12・12

10レベル上昇後に同じ料理を与えると。
24・40・24・40・24・24

4レベル上昇時
9/16/9/16/9/9/9

になるので、その料理は一レベル上げる事に与えるのが理論的には
能力が高まる。
ちなみに、オムライス系統でもTP防御が1づつしか上がらない料理
あるので、料理を与える前にはまずセーブ

167.
フェニアの好きな料理名オムハヤシじゃないかも知れんので
間違ってたらスマソ

オムレツ・オムハヤシ・オムライス・オムソバ。だっけ?
鳥と相性が良いのはコレットロイドの気がする。

誰か霊族デュラハン系列)や魔族ラミア系列)と相性の良い料理名と、
相性の良い料理人を知ってたらよろしこ。

水棲族はしいなに任せておくと良いと思ってる。

168.
2週目クリアしたらグレード9000あってワロタ
ショップもっと色々ある方が良かったな

169.
ラスボスって火属性だからやっぱり氷耐性があるのかな?
ヱミノレと丸太に氷属性を付けておけばもう少しヒット数を増やせるかも

170.
ミカーサ術攻4000くらいでフォトン無限コンボ
999Hit999ダメージ:((;゙゚'ω゚')):
光属性で回復するし、根気さえあれば最大ダメージカンスト可能だ!頑張れ!

171.
ミカーサってどこで出る?

172.
>>169
通常攻撃より瞬連の方がダメ低くね?

173.
グラズヘイムでたまーに出現したと思う

>>170
死なない程度にエミルで殴ればスピードアップ

174.
>>173
オライアンシンボルのレアやね。グーナと一緒に出る

>死なない程度にエミルで殴れば
光小手装備エミル攻撃  1!1!1!:(l|iヾω゙):

175.
ウサギいじめか

176.
いまやっとこさクリアした。で、偽コアをマルタが持ってたのは何故だったんだ?
リヒター足元に転がったのが既に偽コアだったとすれば、何時時点マルタの手に渡ったんだろ?
サブイベこなしてると本編の話が細切れになるから困る。

177.
ハードシングルスペシャルでいんちきアイスタイタンに勝てん
エミlv131じゃ足りないか、戦い方が悪いのか・・・

178.
>>176
ネタバレOKだよな?


マルタの頭のコア→不完全に復活したラタトスクが囮として作ったダミー
リヒターラタトスクを殺して手に入れたコア→本物

マルタリヒターから本物のコアを盗んで追われる→マルタ本物のコアに祈る→
ラタ力を失ったまま復活→その時ダミーを作ってマルタに埋め込んだ


まあ想像半分だけどな

179.
攻略スレで本編の話する奴なんなの?

180.
>>177
魔神剣
スターブレイカー装備してるとTPの心配ないからオヌヌメ

181.
主人公やヒロインより技やモーションが作りこまれてる
旧キャラに泣いた

182.
アインソフって多段ヒット出来るのね
乱戦っつーか敵多い方がいいな、これ

183.
既出だろうけど、クエスト黄昏神殿の中ボス?3体から賢者の石盗める。
最後のボスは盗めるか分からんが、ブルームから盗めるから分かってるだけでも、
宝+盗むで5個はここでとれるのね・

まぁ既出だろうけど・・・

184.
賢者の石はベルウィリングだっけ?
グリフォン進化系レアドロップでも余裕だしでかキャラから結構楽に盗めるし


とりあえず集めるのは2周目にしろってことだな
1周目からやると辛すぎる

185.
>>183
というかもう賢者の石は貴重品扱いされてないような…

186.
でかいサイズアルファベットみたいなの書いてるモンスターからは賢者の石盗めるんじゃなかったっけ?
ハイマ山頂で戦う奴からも盗めた筈だし

グラズラグナサンライズ狩りすれば賢者の石なんざボコボコ手にはいるが

187.
青色液体が一番貴重な気がするわ
次いで角笛

188.
あぁ〜なるほど・・
俺まだ一週目でこんなに手に入るとは、って感動してたんだが・
普通に手に入るのねw

ならあんなに盗む繰り返して死亡する必要なかったのね・・・
今日これに二時間以上費やしたわ ハハ

189.
年金も割りと貴重じゃないか?

190.
オリハルコンは?

191.
>>190
エレメンタル欠片闘技場で手に入るから直ぐに作れる事無いか?

192.
オリハルコンは使い道が…

193.
探検家クエスト8章で出なかった…
7章からやり直せばなんとかなる?

194.
エミルコンボで、空中特技×2→奥義特技×2→奥義秘奥義
ができる組み合わせってない?

195.
>>194
特技2は一回やったら無理じゃないか?
あと空中奥義から秘奥義ってできたっけ?

196.
>>194
着地後に発動できないか?
空中発動の魔神閃光断着地後とかにできた覚えがあるんだが
キャンセラーは一回だけか。じゃあ最大で →奥義特技奥義→ になるのかな

197.
ミスった、>>195

198.
虎乱蹴鳳翼旋魔神閃光断鳳翼旋魔神閃光断秘奥義?って感じがよさげかも

199.
魔神安定だね
あとイグニスつけた蹴りも着地する前に奥義特技に繋がる

着地は俺は1,2回でできなかったから諦めただけだから
もしかしたらタイミングしだいではできるのかもしれない
ただ空中発動した特技着地後奥義意向できない事を考えると
やっぱできないんじゃないかと

まあできる奴がいればそれで終わりなんだけどな
できなくても断定はできないけどできた奴はもう断定できるし

200.
魔神は一回目の奥義の後の特技に繋ぎやすいし結構当てやすいからねー

201.
ベルセルクってよく見たらHPとTPも上昇効果あるんだね。
ずっと攻撃力しか上がらないと勘違いしてたorz

202.
折角なのでこっちにも。

足元魔法円出てから消えるまで(たまに1フレームずれるのは勘弁)
ファーストエイド
SS0   120フレーム(4.00秒)
SS1+2  85フレーム(2.83秒):1.17秒減/29.2%減
SS3    72フレーム(2.40秒):1.60秒減/40.0%減
SS1+2+3 36フレーム(1.20秒):2.80秒減/70.0%減
SS全12 24フレーム(0.80秒):3.20秒減/80.0%減
キュア
SS0     240フレーム(8.00秒)
SS1     216フレーム(7.20秒):0.80秒減/10.0%減
SS2     192フレーム(6.40秒):1.60秒減/20.0%減
SS1+2    168フレーム(5.60秒):2.40秒減/30.0%減
SS3     144フレーム(4.80秒):3.20秒減/40.0%減
SS1+2+3   72フレーム(2.40秒):5.60秒減/70.0%減
SS  2&2x3 49フレーム(1.63秒):6.37秒減/79.6%減
SS1+2&2x3 24フレーム(0.80秒):7.20秒減/90.0%減
SS全12   24フレーム(0.80秒):7.20秒減/90.0%減
スピードスペルは〜割減(但しSS3は4で計算)
コンマ8秒、下級術で2割上級術で1割は最低残る(つまり計9までで事足りる)

ファーストエイドキュアだけで全術調べたわけでは無いけれども

203.
デクスアリス にかてない… マルタエミル どっちも37でモンスターはブラックウルフ2頭 レベルは20と進化したて アリスは倒せたけどデクスが無理…どうすればいいでしょうか

204.
あ、誤解が起こりそうなので追記しておくと
フレームってのはゲーム内じゃなく、30fpsキャプチャしての話ね

205.
>>203
ロングソードをとりエコートレイサーを作る
後は瞬連氷つきで連続で殴りつける

206.
>>203
レベル上げ有るのみ。
ここでアリデクを倒せる所までレベル上げておけばもうラスボス余裕だし。

207.
アリデクLV50前後にしてマルタで秘奥義連発してれば意外余裕だぞ

208.
>>205 >>206 >>207   ありがとうございます

209.
>>205 >>206 >>207   ありがとうございます

210.
>>207
50で余裕なのは当たり前。
37もあればOK。
アリスを倒せたんなら後少しだ、頑張れ!
犬2匹をとにかく生き返らせたりして囮にするよろし。

211.
>>210          どんどん犬を生け贄にしてみます!

212.
やべぇ、経験地半分でその他引き継ぎ無しで難易度アンノウンが熱すぎる。
熱すぎて楽しい、やっぱかなり難しいぐらいのが楽しいぜ。

TUEEEEEしたい人は強いデータと弱くて熱いデータにわけてやるのまじお勧め。
アリデク戦とかまじ楽しかった

213.
あ、連スレで悪いがアリスレアリス仲間になってる画像って合成だよね?
wiiはプロアクできないはずなんだが、詳しい人なんか情報無いですか

214.
SP100越えバグって既で?

215.
kwsk

216.
料理のやつじゃないの?

217.
料理のやつかどうかは知らないけど、魔物進化させてレベル1になった時に、器用さが1000以上あると起きる現象っぽい。

画質悪いが証拠画像
http://imepita.jp/20080723/652680

ただ、ここからSPが1でも上がると最大値が99に戻ってしまう。
でも、戻る前に100SP以上分付けといたら自分で外すか進化して外れるかしないかぎり持続はできるかと。
ある意味、最強の魔物を作るためには必須

218.
1段階目ならともかく2段階目、3段階目あたりのモンスターはきつそうだなw
不可能ではないだろうけど

219.
器用特化させて他のステは草で伸ばせと言う事か…死ねるなw

220.
>>219
いや直前器用だけ伸ばせばいいじゃないかw
ちょっとだけマシになるぞw

221.
>>220
見つけた俺もそれしかないとおもたwww
モンスター育成に遂に器用さの時代が到来か…w

222.
問題はオーバースキルするほど有用スキルを覚えるモンスターがいるかだな

223.
黄昏神殿のボス、強いし回復力もあるんですけど
倒すにはレベルどれくらい必要でしょうか?
平均70で主力モンスター
フェンリル攻撃力3900
フェニア魔法攻撃力2800
一周目は諦めて、素直二周目で挑んだ方がいいですか?

224.
ユニゾンユニゾンコンボが繋がったんだが既出
エミル無双も飽きたからマルタ操作でCボタン連打してたら偶然に出来たんだが

その後、ユニゾン終わって動かせるようになる直前にCボタン押して狙ってみたけどタイミングシビア過ぎる
何回かはタイミング合って発動できたけど3連続とかは厳しいと思う

225.
>>224
散々がいしゅつ

226.
慣れると6回ぐらいまで出せるが受付時間が短すぎる。

227.
既出かスマソ

能力高くなってくるとコンボしにくくなるからレベル上げに使えそうなんだけどな
タイミングムリポ

228.
ちなみにユニゾンで倒した後も繋がるからwww

229.
>>227
リモコン2つ用意して両方のCボタン押せば成功しやすい。

230.
あー二刀流があったかw

231.
>>223
マスターマインドヒーラーリボンミスティシンボル2個と
スピードスペル1+2つけたマルタで遠くから術連打してるだけで楽勝

232.
>>213
見てきたがあれは凄いなw
というかデクスの多さに吹いた。

233.
検証、って程でもないが確認できないだけで一応敵にもTPはあるみたいだな
物語最後のバトル、敵の動きをマニアで見ていたら最初は9割特技奥義攻撃してきたが、
終盤には通常攻撃が9割を越えTPが溜ったら特技を挟んでき、奥義は一切打たなかった

すでに検証した人いると思うが一応報告

234.
>>213
合成じゃない、いちおう改造もできるよ。

詳しくはここ見れ
ttp://f14.aaa.livedoor.jp/~cheates/Wii.html

235.
Sの闘技場メルディTP0になると当たり判定のない謎の攻撃してきたなw

そういやアリスもTP切れ起こすのかな。まぁ通常攻撃モーションあるから何も面白いことなさそうだけど

236.
しかしセージが5%とかの仕様ならありがたかったのに…10ってなんだよ…リバースの時も思ったが…TPじゃねーんだから100単位にしてくれよ…

237.
TP切れっていうか術をしてこなくなるな>アリス

238.
>>231
ありがとうございます!
その作戦でいってみます。
それにしてもミスティシンボルって2つ付けてもいいんですね。知らなかった

239.
>>217
これの件、軽く訂正するわw
SP最大値がオーバーしてる間に100SP分以上付けて、最大値が99に戻ったあとは自分からスキル外せなくなったwww

240.
同じ魔物五匹までしか契約できないってのは既出
人間牧場でハーピー狩りしてたらいきなり契約できなくなったんで一応報告

241.
残念ながら超既出

242.
アスカードのねこにんが普通に説明してたはず

243.
既出以前の大前提

244.
しかし何で5匹までしか無理なんだろう

245.
第8章で、まったくSランククエストが出てこないんだけど
ひょっとして4章までのクエストまったくやってなかったから?

246.
質問スレ行ったら自己解決した、というか質問スレにいくべきだった
正直すいませんでした

247.
>>244
同じ奴が仲間に居るほど確率低くなる ってのが一匹毎2割減計算とか
5匹で10割減

248.
ありがちなこと
最初から連れてたウルフメンバー最強になる
ていうかこいつ操作できたらいいのにとか思う

249.
モンスタースレでちょっと話題に出てたブルーセージについてだけど
器用さでクリティカル率上がるらしいから少しだけ試して見た
lv200マルタバトプリ)、器用上昇装備(靴2個、ミトン)揃えて、巧み系のシンクロあるとグラズアイスタイタンでもほぼ毎回盗める
闘技場ループより30個集まるの早かったし、闘技場より作業感はなくストレス溜まらない
ついにいらないシンクロレッテルが剥がれた気がするぜ
ただ、器用が上がって物理攻撃が上がらない称号がないのが残念

薬草集めで適している仲間エスケープorサーチアイテム幸運のため息or巧みの指先or巧妙の業
オライアンブルーベルベーヌ集めながらシンクロがいいウルフでも捕まえればいい

250.
器用さってやっぱりクリティカルに関係するのか
説明書には防御を崩す能力ってあるけど

あと幸運クリティカルに関係するって説明書に書いてるからこれもイセリア回復ポイントあたりで調整したほうがいいな

251.
今作のクリティカル中々強い気がする

攻略本はまだ発売日決まらんのか・・・

252.
今月末には出るんじゃないか?そう焦る事でも無いさ

253.
今日本屋でラタの攻略本があったからもう出てるのかと思ったけど
よくみたら公式じゃないやつだった

254.
モンスターの技やらスキルやら、今回の攻略本重要だね
モンスターごとのAIなんかも書かれてるといいんだが

255.
ラタの攻略本は480ページ
前作のPS2版が464だから同じぐらいか

256.
モンスターがかなりの枠取ってるんだろうなぁ

257.
むしろそっちのがありがたい
モンスター育成楽しいわ

258.
モンスターズ本気で実現してほしい
アンケにも書いたけども

売れるかどうかは疑問だけどなw

259.
バラクラフ攻略法をお願いします。
wikiに書いてないんです。

260.
夏だなぁ

261.
ちゃんと見てください、サブイベント項目にありますよ

262.
質問です。
オライアンにするにはどうしたらいいんですか?
教えてください。

263.
>>262
ドウルフドパッドフットにド進化させ、さらにドパッドフットドフェラルシャドウをド装備したド状態でド進化させる。
あとド次からはド質問スレ行け。

264.
>>263
ドありがとうございますm(__)m
ド質問スレ見つけたので行ってきます。

265.
モンスターズやるならボスキャラ大量追加して欲しいもんだが
今回はイシュラント・ガルフビースト・ソードダンサー・フィニアぐらいか、おおって来たの

266.
フィニア…だ……と!?

267.
>>265
あんな名前だけのガルフビースト認めるもんか・・・認めるもんか・・・

268.
Sクエでフェニア固定敵なことあったな

269.
俺も雷の神殿で戦った事ある
そん時初めて会ったからびっくりしたわw

270.
鳳凰震脚何度かやったけど何も盗めなかったな・・・
ドロップも何もなかった。設定されてないのかな

271.
>>265
イシュラントよりはラグナの方が色が明るくて可愛いぞ。

グラズ潜ってて思った。

272.
>>267
やっぱ地面から出るダイヤミサイルでハメ殺さないとガルフビーストじゃないよなw

273.
ガルフビーストってのは、雪を降らせたり引っ掻き攻撃クレス瞬殺したり、
ジャンプして変な槍みたいなのを投げてきてクレス瞬殺したりするようなのじゃないと認めんw

274.
あと重さ設定5で上に吹っ飛ばないから途中コンボ抜けてきて瞬札

275.
>>272
これくらいは理解できるけど
>>273
ここまでくるとただの懐古厨だな

276.
ラスボス戦で全滅直前レイズデット仲間生き返らしたら、
そのままエンディング入ったんだけど、このバグ既出

277.
既出だお

278.
>>276
もう答えるのめんどくさい

279.
>>273
時代の流れに取り残されている姿が目に浮かぶ。

次元斬

280.
公式コンプリートガイド発売マダー
てか正式な発売日がギリギリまで決まらないのは…ねえ

281.
っと、amazonコンプリートガイドの商品ページが出来てる
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4902372185/
7/28発売予定っぽい。税込1,995円

282.
29日だそうで

ttp://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001641561

283.
もしかしたら場所によっては昨日あたりから置かれてたり?

284.
あれ?尼だと28日なのか
明日見に行ってみるか・・・

285.
転生ってパラメータに関係ないの?

286.
ケルベロスとかフィルボルグ相手に1時間粘っても何も盗めなかった
wikiモンスター図鑑で残とか盗が空欄モンスター未記入ではなく残とか盗が無いってこと?

287.
盗めるアイテム制限いっぱいまで持ってると盗めなかったりするらしい

288.
盗めない理由は明確に読み取れませんw
運が無いのか
アイテム欄の空きが無いか
盗めないか
ぐらいだったと思うけど

289.
盗めないモンスターもいるしか思えない。

まぁ明日か明後日には全て分かることだなw

290.
サンクス
とりあえずカンストアイテムを減らしてまた粘ってみたけどやっぱり無理だった
さすがにこれでリアルラックだったら泣けるので盗めないモンスターがいると信じたい

291.
まぁもうすぐ攻略本がでるさ

292.
http://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html

この度スペースインベーダー30周年記念第2弾として
SPACE INVADERS GET EVEN 逆襲スペースインベーダー
を製作致しました。

本作の特徴は何と言っても、プレイヤーインベーダー側を操り
チキュウ侵略していくという、有りそうでなかった構図にあります。

破壊対象科学兵器だけでなく、
なんとビルや街も破壊し尽くせるという、
非常に爽快感の高いゲームに仕上がっております。

限りある時間の中で、どれだけの敵、どれだけの都市破壊できるか、
手に汗握る展開があなたを待っています。

もちろんWi-Fiコネクション対応で、ハイスコア登録もできたりしちゃいます。
タイトー初のWii Wareとして、自信をもってお届けできるタイトルです。
是非追加パックともどもご購入いただき、破壊の限りをつくして欲しいと思います。

どうぞ宜しくお願い致します!!

293.
攻略本売ってないな。
買えた人とかいるんかね。

もう盗む作業をは飽きたお。

294.
モンスタースレに買えた人いたよ。

295.
うちの近所はまだ売ってなかった

296.
攻略本に秘、秘、秘………秘奥義がああああああああああああああああああああああ

297.
ませんでしたー

298.
明日には買えるさ

299.
>>286
フィルボルグは盗みづらい気がする。フィルボルグってあのユキノオーみたいな奴だよな?
幸運40以上あってアイテムスティール使えば5回に一回位成功したよ。ケルベロスは解らん。試してない。
ただ、盗めるアイテムがそこまで凄くなかったような・・・

300.
こんにちは、質問です。
現在、雷の神殿なんですが、部屋全体が暗くて落ちるところが、暗すぎて進めません。
前作では落雷瞬間に光ったりしたので大丈夫でしたが、何かいい方法はありませんか?
前作の攻略本地図見ながらでも限界です…。

301.
デクスアリスてねーLV39なんだけどもうちょっと上げた方がいいかな?

302.
>>300です。
すいません、wikiにありましたね。

303.
>>301
もう6レベルぐらい上げればなんとかなるかも。
俺も雷の神殿で迷ってなかったらそれぐらいで挑む羽目になっていただろうなw

304.
>301
アリス術止められればそのレベルでも勝てる
詠唱始めたら秋沙雨
もしくは詠唱後術発動前に攻撃で止まる

デクスからは逃げろ

305.
術って地味ピコーンってなった瞬間に怯んでもダメなのよね
自分でマルタ使うとよく分かるけど

306.
>>299
やっぱユキノオーって思ったかwwwww

307.
>>306
ポケDPやったことあれば大体の人がそう思うよなww
体格とか配色がそっくりだからなww

308.
先生の爪絶対零度ロマン

309.
>>308
でも敵として出てきたらやたら当たるよねあれ

話が脱線してきた。
しかし話題になるようなものが無い。
どうしませう?

310.
本買ってきた。厚さは今までのとほぼ同じなのに100円高いのが納得できない。
育成データ中心に読み込み中。

311.
会長秘奥義はどうなったんだ

312.
称号による能力上昇量能力成長の仕組みとか載ってないかな?
どちらにしろモンスターデータ目当てで買うつもりだけどさ

313.
だれかWiki仲間モンスター一覧のジャスコニアス術技スキル編集頼みます、
3回ほど編集挑戦したがどうも自分のPCからだとうまく反映されないので……。
修得術技ヴァラースチャージワイルドリコチェットハイドロブラストフォースバブル
修得スキルリジェネレート2:動揺耐性:動揺攻撃2:地抵抗HP上昇3:対魔獣族

修得レベルに関しては途中黄昏のボスから20万exp取ったため、
判らず仕舞いですがどうかお願いします。

314.
>>311
殺劇舞荒拳貪狼というのがある。消費TP50総威力30・HIT8
>>312
たぶん載ってるけど探しきれない、ごめん。
>>313
> 修得スキルリジェネレート2:動揺耐性:動揺攻撃2:地抵抗HP上昇3:対魔獣族
左から45・5・30・55・65・1

315.
hit8・・・

316.
威力30って間違いなく低いだろそれ

317.
隠し秘奥義なしかよ・・・

318.
>>314
やっぱりリーガルおじさんはオワタかw
参考までにプレセアロイドあたりの秘奥義威力が知りたい。どんぐらい差があるんだろ

319.
>>318
プレセア50・ロイド50・ゼロス58・しいな51・ジニ21・リフィ49・コレ30・マル25・エミ30(アイン6)

ごめんちょっと離れる

320.
威力が高いか低いか極端だなw

321.
アインは泣いていい

322.
アインせめて20くらいにしてやれよ……

323.
ジニかわいそすぎる

324.
ねぇ、なんで威力6のアインアステルは一撃で死んでリヒター重傷を負ったの?

325.
ジニとコレット下方修正っぷりが酷いな。前作だとどっちもかなり強かったのに

326.
転生前のラタは術攻タイプだったとか

327.
パラが高いからその分威力減らされたんじゃね?
ゼロスとかは逆だろう。

328.
アイン仲間モンスター増やせば化けるからじゃないか

329.
コレットホーリーソング効果付加されてるからいいじゃない
ジーニアスってそんな弱かったのか・・・

330.
>>325
これじゃインディグネイトジャッジメントが隠しで無いと納得いかんわな

331.
>>306>>307
他にもズバットに似てい・・・なくもないような奴とかいるよなw
ユキノオー・・・じゃなくてフィルボルグ何気HP高いw
>>308
こころのめ・・・は王道すぎるかw
>>319
リフィル高いなw


ちょっと待て秘奥義の話だけど、エミル秘奥義が、11000ぐらいで、ジーニアス秘奥義
29000ぐらい喰らったんだが。 何かのバグか?

332.
ステータスの差じゃないの

333.
そのダメは合計なん?
エミルは結構スカるぜw

334.
エーミル奥義って途中絶対に当たらないとこありそうってぐらい弱いな

335.
攻略本で気づいたこと
成長率計算の仕方が載ってる
・吹っ飛ばす攻撃追加ダメージがある
出来上がる料理はキャラごとの料理人の腕前幸運で変わる
種族によっては単純に良い料理が上がりやすいわけではない(たとえば軟体族は明らかな失敗作の方が上がりやすい)
状態異常はレベル1〜4まである
・モンスターごとにランダム成長というのが設定されており、高いと能力が上がりやすい
自由に敵を狙えは全部で25種類あり、攻撃優先補助優先かなどが確率で設定されている
・サーチアイテムドロップする確率が1で2倍、2で3倍、3で5倍
・アイテムゲッターは盗む確率15%うp
・スキル状態異常攻撃全部レベル1(数値が多いと発生率がうp)
・コンセントレートは重複無効で高いのが優先
・しいなの符術能力低下は発生率50%、3割低下効果時間60秒
・コレットホーリーソング物攻物防3割上昇効果時間45秒
黄昏宮殿クエストで手に入る称号白黒劣化版(上昇量が)
襲爪岩斬破威力は13(参考:降魔穿光脚3.6、秘奥義30)。ただし、衝撃波術攻撃
・リピター術技全部載ってない気がする
・エミルのコアをつけた特技は同属性1匹につき1%威力上昇

既出とか知りません。wikiいくらか編集してみる

336.
>>335
おーがんばれー

337.
襲爪岩斬破やっぱ強かったのねw

338.
作戦25種類とか一まとめにするなwwww


次回作は是非作戦細かく指定できるようにしてくれ

339.
はぁ〜アンノウン出してこれから4週目!って時に飽きた・・・やる気おきねえ
なんでだよちょくしょうまだ黄昏グラムクリアしてねえぞ

340.
>>335
親切な人よサンクス

341.
なんかあんま恥ずかしいからあれなんだけど、
異界の扉のとこのデクスとありすが倒せません
(>_<)
むずかしいよ〜

342.
>>341
アリス優先して倒す
操作キャラがエミルならエミルアリス詠唱妨害などもかねて叩く
残りの3キャラクターは違う敵を狙え(あればだが)などでデクスの相手をさせる
作戦の隊列変更を使ってエミル位置と他3キャラクター位置をめいいっぱいはなしておくとやりやすい

ユニゾンアタックは敵の強力攻撃回避する以外では使わず、なるべく最大まで溜めて秘奥義を狙っていく

343.
なんか?モンスターのレベルあげてます今、(笑)
ロイドたちがいないから使わないといけないじゃないですか?すぐに殺されちゃうんですよ(笑)

344.
半年ROM

345.
>>343
とりあえず1年ほどROMればいいと思うよ

346.
おまいら夏休みちゃんにレスしてあげて優しいなwwwww

347.
攻略本読み応えあるね、いいわ

348.
>>347
攻略本頑張ってるよな
設定資料集とかイラスト集とか、ただ攻略するだけじゃなくてこういう付加もしてくれると
買うほうもかってよかったと思えるし、売り上げも増えそうだしな

巻末には物語りを簡潔に書いてくれてるし良本
ただカットイン集に緑エミルがねぇと思ったら、裏表紙開くとあってそこかよと思ってしまった

349.
>>342
アドバイスが的外れだから
いつになってもこの質問がやまないんだよ

アリス詠唱奥儀じゃねぇと止められないってのがポイントだろ
つまり、エコートレーサー瞬連刃で無双やってると詠唱がとまんねんだよ
アキサザメかそれに変わる奥儀詠唱が止まる技をまずみつける
ユニゾンゲージエミル秘奥義をするためだけに使え
ユニゾンでも詠唱は止まるけど、戦闘中盤からほぼ連発で詠唱くるから
ユニゾンアタック詠唱止めるのは間に合わない

詠唱ストップアキサザメがいい
覚えてなかったら別の詠唱が止まる技を見つける

350.
>>347
らないかなーと思ってたんだが、面白いな
これは買って正解だった
裏がTOV栞二種はご愛嬌だがw

351.
>>349
そらすまんかった
俺は書いたとおりのやり方で苦もなく倒せたからこれでいいもんだと思ってたわ
奥義でなくても余裕でのけぞるんから俺はアキサザメ使わなかったけどな

352.
アリス詠唱通常攻撃4回目くらいで止められた気がするけど
気のせいかそれとも俺だけか…

353.
いや俺も普通に瞬連で止まる

354.
>>349
先に書かれてたかw
大体いいと思うけど、秘奥義マルタレイディアント・ロア使ったほうが楽かもしれない。回復するし。


355.
単に攻撃力が弱いから
奥義じゃないとのけぞらないだけじゃないの?

俺も通常攻撃で仰け反らせたし

356.
奥義じゃないと止まらないって主張する奴が多い気がするが
どうせ2,3回しか試行してないんだろうな
詠唱始めた瞬間から通常攻撃だけでも止まる
瞬連刃あれば余裕で止められる
与ダメ、HIT数、アリスのHP、自分の器用or攻撃力…とか考えられる要素は幾らでもあるというのに

357.
レベル上げすぎたかな
ハード2週目のアリデク、最初の会話終わる前に倒しちゃたぞ

358.
マルタアリス、どっちと結婚するか迷う( ^ω^)

359.
グラズヘイムがどうやっても進めません

四隅ワープゾーンの最奥のアークデーモン以外の紋章の上に乗っかってる
敵を倒しても次のエリアに進めません

どなたかくわしく攻略方法をお願いします

360.
ネザートレイターとかいうのが勝手に手に入ったんだが仕様だよね?

361.
>>359
まだやり残しがいるんだろ。よく探せ。

>>360
仕様です(黄昏宮殿ボス撃破でボスが必ず落とす

362.
あのテネブ声のコマイヌみたいなのが落としてたのか…ありがとう

長かった…

363.
>>356
止まらない
少なくとも一周目じゃ止まらない

10回ぐらいぶん殴ってもびくともしない
3〜5回も殴ってる隙を与えたらその時点でなんらかの詠唱されて
即死級ダメージを受けると思う

そうすると
エミル死亡マルタ瀕死回復がおっつかない→そのまま死
絶望ループに入っていくと思う
ただ、ダメージだけだったらのけぞらなくても瞬連刃のほうがあると思うんだよね
アキサザメなんて酷いときは一発の威力100いかないし
それでもアキサザメ確実アリス詠唱妨害できた
連続ヒット数なら瞬連刃のが多いし
攻撃になんらかの属性があると思うんだよ

意外アリデクは覚えた最新奥儀をつけて連打してるだけのが苦もなく倒せてるんではないかと予想

364.
>>363
俺は1週目でも通常攻撃で止められたぞ
というか詠唱開始から発動までに10回近通常攻撃できた気がするが・・・
もしかして難易度ハードでの話?

365.
>>364
>というか詠唱開始から発動までに10回近通常攻撃できた気がするが・・・
できないできない
遅いのは回復ぐらいで攻撃はものすげーはえーもん
ボヤボヤしてるとかみなり食らってシボンヌ

前等ほんとにやったの?
嘘ばっかり書いてんじゃねぇよ

そんなことだからアリデクの質問は全然減らないし
質問者の助けにもならない
質問に答えられない回答者なんていらないよねw

366.
>>365
ちゃんとやったぞ、俺は回復ばっか使われて運がよかったということか

まあ、攻撃回数は俺の勘違いかも知れないとして通常攻撃で止められたのは事実
やっぱ、レベルの問題じゃないかな
俺はクエスト等で寄り道しまくってたからアリデクのとこで50以上あったし
それ以前にRPGのボスで詰まったらレベル上げるのは基本中基本だろうに、
それすらしない人がいるから質問が減らないんじゃないかと思うがな

367.
できないとできるの実体験はどうあがいてもできる方に軍配が上がるだろww

368.
一週目はイグニス空牙衝コンボアリス詠唱阻止してたな

>>365
お前さんが言うほど攻撃魔術詠唱は早くない
早いと感じるのは下級魔術だけ

369.
>>367
じゃあ、なんでこの質問は何度何度も繰り返されるの?
できないってできたらみんな普通に倒せるじゃん
どこにみんなつまってると思ってるの?

それはお前がやってないからわからないだぜ

370.
アクセルがあるかないかで変わってくるのではないだろうか

371.
単純アキサザメ時間毎手数が多いから止めやすいだけだと思ってたんだが・・・

372.
>>369
×奥義じゃないとのけぞらない

どうせhit数だのダメだので変わるんだろ

373.
クリが出れば敵のけぞるじゃん・・・

374.
>>369
単にアリスちゃんを最初にターゲットしてない人が多いだけじゃねーの

375.
魔法即死ってよっぽどレベル低いか装備整えてないかのどっちかとしか考えられん

376.
>>369
暴言吐いても気分悪くなるだけだろ、気持ちはわかるが落ち着け

少なくとも通常攻撃でのけぞる事は確かだよ
アリデク戦前セーブデータ取ってないから時間かかるけど、何なら動画撮ってきてもいい

377.
なんかこっちのスレすげー程度が下がってきたなぁ

378.
俗にいう夏休パワー

379.
>>376
よしやってみろ
ただし、一周目で頼むぜ

380.
一周目ということがわかるようにLvは50にしてくれ

381.
1回じゃなくて戦闘全部回復詠唱が特に止まりにくい希ガス

382.
クリか10HIT以上じゃないのかね>詠唱中断
めんどくさいから検証しないけど

383.
器用ガードブレイクに関係してるらしいし、器用が低いと詠唱潰しにくいとか

384.
>>383
ガード隙間器用に狙うってことなのかなぁ

385.
一週目かどうかなんてセーブデータで分かるだろww

386.
攻略本曰く、敵にはのけぞり耐性(鋼体みたいなもん)という数値が設定されていて
攻撃を当てるたびに1減っていって0にするか、クリティカルを出すか
敵の攻撃中攻撃しなきゃのけぞらない。そんでギンヌンガアリスののけぞり耐性は7
難易度は関係なし。ちなみに器用が関係するのはSPの値とガードブレイクのし易さなので
これには関係なし。クリティカルの発生率に影響するのは幸運

387.
>>386
おお、神乙
それって耐性の回復タイミング早いんだろうな
エコートレイサー瞬連刃でほとんどのけぞらないってことは
単位時間当たりのヒット数か・・・
ってことはやっぱり一周目はアキサザメ必須だな

やっぱり通常攻撃でなんて嘘じゃん

388.
いや、文脈からするとのけぞるまでは耐性は回復しないみたいだぞ
全然のけぞらないってのはオーバーリミッツ中だからじゃないか?

389.
どう考えても7回攻撃すりゃいいだけだろw

390.
>>388
そんなのどこに書いてあるの?

391.
なんだTC8uFgwGただ煽り合いたいだけか
真性だったらかわいそうだからと思って探してきてやったのに

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3789521 16:15 18:04
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3893316 0:08 0:19 0:48

全部探そうと思ったら事例が多すぎワラタ
特に最後の0:48なんか完全に通常攻撃のみだな

392.
自分が出来ないから嘘っていう子供は困るよね

393.
自分でもやってみたけど十分通常攻撃途切れたぞ
エコートレイサークリティカル2付いてるしね

394.
まぁ、暑い時期だし。

395.
アクセルと、テクニカル3通常攻撃イラネwww

秋沙雨からコンボする始末

396.
ここまで典型的な厨ニ病の奴初めて見た。

397.
スキルの項を見たら一部のボスはコンセントレート3持ちで詠唱中に限り10〜20仰け反り耐性増えるみたいだ
アリスが持ってるかは知らんが可能性は無くもないのかな?

398.
>>393
でも少なくともその場合7回は切らないと駄目なんでしょ?
通常攻撃で耐性回復するまで押し切れるかわからんけど
まず、まちがいなくかみなり撃たれてエミル即死コース

やってないくせに攻略本だけみて言ってない?

399.
>>398
とりあえず自分で試した時のレベルとステと装備教えてくれよ

400.
>>399
そのレスにそれは意味不明
少なくとも7回は切らなきゃいけない事実は変わらないんだぜ?

401.
スレ見直してきた
スルースキル検定中でしたか

402.
>>400
即死するのが不思議なんじゃないの?

HPが少なすぎるか
装備が悪いかを確認したいんだろう

403.
>>398が言う即死魔術じゃなくて地獄季節だよな?

404.
問題は奥義じゃないと止まらないとかぬかしてた点なのに
必死で話をすり替えようとしてるんだ、ほっといてやれよ

405.
>>386のレスを見るとエミルのレベルがどれだけ高くても鋼体は7回攻撃しないと剥がれない?
クリティカル系の装備全部取った状態で

406.
クリがエミルの強さによるんだったら分かるんだけどねエコトレとかクリ付き装備外した状態のレベ150エミル
大体5回目通常攻撃で剥がれる。でもクリティカル幸運によるんだろ?ならレベ低くてもクリティカル装備充実させれば
勝てるんじゃない。壁役に硬いモンスターは欲しいけど

407.
まあ夏だし

408.
頭痛くなってきた…

409.
自分なりのやり方で倒せればいい。アドバイスアドバイスになっていなくては本末転倒だよ。
と俺は思う。ここで、論争しても、質問者が困るのみ。

410.
ここは質問スレではなく攻略スレなので問題ないです。

411.
むしろ論争をしてそういうのを確定するためのスレだろう
自分の意見しか信じられず話し合う気も無いお子様は問題外

412.
とりあえず、アース:虫コナーズを買っておけば暑い夏でも乗り切れるぜ!
マンゴーフラッペも忘れるなよ。

413.
コンセントレート持ってないなら通常攻撃7回で怯むのと
詠唱は関係ないだろ
ようは3回詠唱前に切っとけば詠唱始まって4回切ればいい

詠唱時だけ切ろうとしてたんじゃねぇのww

414.
>>413
へ?どこにそんな仕様書いてあるの?
体勢立て直したらまた1回からだろ?

415.
クリアしたけどエンディングなんなのあれ。
リヒターさんは人柱になって終わるだけ???
その後の描写もないし、正直がっかりだコレ。

416.
>>414
おばかw

417.
>>415
それノーマルエンドじゃね?
wiki見てみろ

418.
CPU馬鹿すぎてアリスちゃんと机倒せない

419.
それお前が下手なだけじゃね?

420.
>>418
>>349あたりから>>387までに書いてある
どうやらアキサザメがあると楽らしい
剛体ブレイクが7回だからできるだけ時間当たりのヒット数が多い技を使うといいらし

421.
また情報操作か
時間当たりなんてどこにソースがあるんだよ

422.
>>421
おちつけよ
早く詠唱止めたいんだからそのほうが有利だろって話だ

423.
>>422
…ああ、すまんそういうことか
これまでの流れでちょっと気が立ってたみたいだ、申し訳ない

424.
質問なんだけど アルタミラカジノって使えるようになる?

425.
永遠になりません!これが現実!

426.
a

427.
>>418
オートでやってるの?
オート全然ダメだよ。LV60でも倒せなかった。
セミオートにしたらAボタン連打、グミ乱用戦闘全然ダメな俺でも勝てたよ。

アリデクまではずーっとオートで乗り切れたんだけどね。オートアルタミラリヒターも倒せたし。

428.
オートでやってるとか・・・
なんでテイルズやってんだw

429.
釘宮病だから

430.
いや自分でマルタ操作するだろ
普通に病気だわ俺も

431.
>>430
それオートとちゃうやんw

432.
釘宮のどこがいいのかわからない。

433.
>>432
そういうことは
声優スレで聞いてくれ
多分懇切丁寧に教えてくれるだろうから

434.
進化しないモンスターなら
パラメータMAXにできるんだろうか

435.
それは薬草抜きでの話?

436.
そう

やっぱり無理かね

437.
料理なしと仮定すると
理論上規定パラの1.25倍くらいまでいって止まる

438.
仮にドーピングして初期値が9999から引継ぎの+2500されたとしても
9999には届かんだろうね

439.
亀だけどアリス剛体が7回攻撃しても剥がせないって人は
「高められし血と肉と」で完全剛体状態になってる可能性がある。
その場合はユニゾンアタック秘奥義詠唱強制終了させればおk
マルタ秘奥義攻撃しつつ回復もできるのでオヌヌメ

440.
ついに丸一日レスがなかったか

441.
やりこみ要素が少ないから廃れるのも早い

442.
もしWi-Fiでのモンスターバトルがあったら盛り上がっていただろうな

443.
そこが浅すぎた
TOVは神ゲーすぎる

444.
モンスターとお話がしたかった・・・
人間なんてどうでもいい

445.
>>444
・・・アリガポ

446.
ラタトクスやってロイドむかついたけど、GCシンフォニアやって納得

447.
1週目最終章のギンヌンガ・ガップデータロードして戦闘一回やった後に
2週目6章の雷の神殿やったら戦闘BGMギンヌンガのままになってしまった・・・
何度戦闘しても変わらないし、そのあとセーブしちゃってロードしなおしても
戻ってなかった…もしかして一生治らない?

すまん、誰か同じ現象になった人いませんか?

448.
実ははじめから同じBMGだったってヲチ

449.
>>447
自分もレザレノ第二社屋でなったよ
運良く岬の砦の辺りのデータがあったから
なった時と同じようにしたら直ったけど

450.
あぎゃー黄昏でレベル200やのに殺されたー
油断したら瞬殺されるな

451.
そんな難しいのか?

452.
マニア攻撃特化やったから死んだけど
そんなに難しくない

453.
クエストってストーリー進めることで自然消滅したりする?
今のところ、出現したら即クリアしてるんだが

454.
章ごとに入れ変わるから即クリアでおk

455.
たまに追加されるなぁと思ってたら、章ごとに入れ替わりだったんだ
サンクス

456.
最近買ってwiki見ながら攻略してるが、今までのテイルズに比べてwikiが穴だらけだな
プレイヤー極端に少ないのが原因か…

457.
そのうえ既に攻略本でちゃったから更新する気も起きないし

458.
>>457
頼む、グラズヘイムクリアしたデータを譲ってくれ

459.
2週目だというのに探検もやり忘れるわテセアラ貴族イベント見忘れるわで散々です

460.
5章、闇の神殿リヒターから盗める物ってありますか?

461.
>>460
マルチすんな夏厨www

462.
いやいや人いなさ過ぎてこうでもしなきゃレスこないでしょw

463.
同じ板同じような内容…見てる奴一緒だっての
馬鹿か

464.
もう本スレだけあれば問題なさそうだけどな

465.
>>464
そうだな。正直もう本スレだけでいいような気がする。
モンスタースレ、質問スレももう必要ないのかも…

やりこみ要素とか少ない品、ラタ・・・

466.
強くすることはできるが相手が居ないのが致命的

467.

468.
やりこみというのはプレイヤー独自に見つけ出すもので
制作者側が用意するものではない

469.
ラスボスて誰ですか?それとロイドって最後どうなるの

470.
発売前情報まとめ

キャプテンレインボーテーマ     ←名曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4235525

キャプテンレインボー 「激烈ニューヒーロー登場の巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3908565
キャプテンレインボー 「愛のモーレツパンチの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3981861
キャプテンレインボー 「あっさりダイエット失敗!の巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4053344
キャプテンレインボー 「必殺、鷹丸無限の居合い斬りの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4128197
キャプテンレインボー 「魅惑ダイナマイトボディの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4201842

キャプテンレインボー』ふたつのパート判明
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1217306_1407.html

471.
愚痴らせてくれ!!!
グラスヘイムクリアできん!!というか、2階層目いくのに1時間半かかったorz
クリアした先人達、なんかコツとかありますか!?

472.
マップ作りながらやれとしか

473.
やっぱりMAP作りながらやってるのか。
ってことは、わざわざアークデーモンとか倒してない?

474.
>>473
俺はグラズヘイムでしか取れない装備品見つけたらアークデーモン無視で進めた

それに慣れてくればマップの形とモンスター配置ワープ位置は分かるようになるしな
あとはマッピングすれば1フロア30分くらいで抜けられるようになるよ

475.
グラスのいきかたどうするんですか教えてください

476.
グラスのいきかたどうするんですか教えてください

477.
教えて上げたくなりません

478.
グラスが欲しければデパートの食器売り場に行けば

479.
伝説の島の住民任天堂マイナーキャラクター
――Wiiキャプテンレインボー
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/19/news004.html

480.
もしかしてもしかすると
ランククエストで盗み逃すと角笛ってもう手に入りませんか?

481.
合成で作れるはず

482.
>>481
マジでっか?うわっ嬉しい
一筋の光が・・・
よっく調べてみます

483.
合成にありました
諦めかけていたのでマジうれしいっす
ありがとうございました

484.
旧キャラに薬草与えても、長い期間離れてるとステが戻るって本当?
最初のコレット薬漬けしても無意味なのか…。

485.
>>484
多少意味はあったと思う
が、あとからドーピングでも大した変わらん程度で
引き継いでやるほどのメリットはない
むしろ引き継ぐならエミマルのほうが劇的
でもこいつらもドーピングしなくても十分だし好きにしやさんせ

486.
>>485
そうか…サンクス
好きにしやす。

487.
グラスヘイムの行き方どうするんですか

488.
名前がすみません

489.
いえいえこちらこそすみません

490.
せめて旧キャラを序盤から薬ドーピングで鍛えられればな・・・
やり込み要素なんて自分で見つける物だと思うけど
このゲームの場合、開発者がわざわざ潰しているのが何とも

491.
もう遅いかもしれないけど最高難易度でラスボス倒すと次の周で行けるんだぜ

492.
6章でロイドにコアを奪われないようにするにはどうしたらいいですか?
雷に当たらなくても奪われてしまうのですが。

493.
Wii】『ロックマン9』堅物なボス「コンクリートマン」公開
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1219493087/

494.
王朝跡の2番目マップ左下宝箱2つへの生き方がわかりません
階段途中にあるブロックはそのまま横に落とすしかないみたいだし
どうやって取ればいいでしょうか

495.
渦潮の近くにあるブロックが左か下に落とせて
左に落とすと2番目マップ宝箱2つ(ライフボトルと2500ガルド
下に落とすと3番目マップ宝箱2つ(ベルベーヌと1000ガルド)が取れる。二者択一

496.
>>495
二者択一だったんですか・・・
一周目もあそこ2つ宝箱取れなかった記憶があったので
一生悩むところでした
ありがとうございました

497.
サラマンダー・リンダント・パイドパイパー

ってどこで出ますか?
カオスロード作ろうと思ったら角笛が無くて困ってます

498.
ちょうど6章終わったところだから少し進めてみることにします

499.
ランククエスト内に出てきたと記憶してます

自分も一周目盗み忘れて
気づいた時には既にクエスト全部終わらせた後で
カオスロードだけ作れなかった

500.
角笛合成できるじゃん

501.
合成できるけど
肝心材料を持ってるモンスタークエスト内にしか出現しなかったような
自分の記憶違いかもしれないけど

502.
>>501
攻略本確認してみた。
リダンダント・・・グラズヘイム・落とす確率57%
サラマンダー・・・ランAのクレヴァス氷穴・落とす確率20%
パイドハイパー・・・第二社屋角笛を盗める確率3%

だそうだ。

503.
黄金の絆

機種Wii
販売:スクエアエニックス
ジャンルアクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ生田美和

2008年冬発売予定
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/09.jpg
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/08.jpg

504.
三国無双に見える

505.
消えろ

506.
バイドパイパーですが
モンスターバトル・レベル59以下の部でも確認できました

せめて第二社屋何回も行き来できればなあ

507.
サラマンダーランクAクエでそれなりに見かけた気がする
白砂大穴旧王朝跡確認した

508.
クエを全てこなしちまった後だと
素直二周目へ進みなさい」と言われてる気分になるよな
第二社屋には戻れないし、モンスターに3%を盗めと言うのも

他の彫像早々出来上がり、材料軽々と手に入ってしまったおかげで
角笛もどっかのモンスターが落としてくれるんだろうなんて
軽い気持ちで気が付けばラストダンジョン
ギンヌンガ・ガップ終盤に差し掛かった頃ようやく自分の手遅具合気付いて絶望
合成出来ることを知って一瞬希望を持ちはじめるものの
やはり手遅れだったことを思い知らされて二度絶望
なんてのはきっと俺だけ・・・であってほしい

クエ内でサラマンダーが落としてくれなかったのが運の尽きか

509.
おれはちゃんと報酬角笛出るまでクエ回してたけどな

510.
俺はレザレノパイドパイパーから角笛4つくらい盗めるまで粘ったけどな
クエスト報酬で貰うのは勿体ない

511.
あの名作「グラディウス」がWiiウェア復活

対応機種Wii
サービス名:Wiiウェア
配信日:2008年9月2日
価格:1000Wiiポイント
発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント

公式
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
Wiiウェア公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wgdj/index.html

512.
このスレまだあるのかw
俺のレス>>9がいまだに残っているとはw

513.
まあ最初の頃は活気があったけどすぐにヴェスペリア出たからねぇ・・・・・・・
メインタイトルじゃないし正直勢いが無いのも無理はない

514.
モンスター育てたりは楽しいんだけどね
スピンオフでいいんでモンスター育成テイルズは続けてほしいわ
んで対戦とかあると俺が喜ぶ

515.
そん時はオンラインヨロシク

516.
よろしく、ウサギ絶対に外さない

517.
テイルズじゃなくていいからモンスター育てて〜なやつが出ればいいのに

518.
そういうのいっぱい出てるだろ
ポケモンとかドラクエモンスターズとか

519.
いや、ARPGとして貴重な存在でしょ

520.
つーかテイルズじゃなかったら俺は買ってない。

521.
9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作
Wii
9/2* グラディウス リバースKONAMI
9/2* 最強銀星リバーシ(EA)
9/2* ハマる★ボウリングゲームロフト
9/4 レインボーポップインターチャネル
9/9* エアロギターユードー
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝バンダイナムコ
9/18 ジーワン ジョッキWii 2008(コーエー

9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス任天堂
9/25 シムシティ クリエイター(EA)
9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲームD3P
9/25 スゴロクロニクル 右手に剣を左手サイコロを〜(コンパイルハート
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセススクウェア・エニックス
9/25 ボンバーマンWiiハドソン

9/30* ロックマン9〜野望復活!〜(カプコン
9/30* Wi-Fiバトルボンバーマンハドソン

9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P
9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO

522.
買うならボンバーマンロックマンだな

523.
1、2ボタンページ送りできるんだな
アクア入手したところでようやく気付いた

今まで合成の時に100個以上のアイテムスティックスクロールさせてたのがアホみたいだ

524.
>>523

(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

525.
知らんかったw
あれうっとうしかったんだよな…。

526.
5章でリヒターを倒してしまったのだが6章のコアを奪われてしまうのに関係してますか?

527.
無い

528.
>>523
始めて知ったぞwwwww

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